Test de Castlevania Dominus Collection (eShop Switch)

Test de Castlevania Dominus Collection (eShop Switch)

Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Konami a fait sensation cette année avec son duo de remakes à gros budget de Silent Hill 2 et Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Castlevania Pour les fans, cependant, cela a été un peu calme, sans aucun signe apparent d’une nouvelle entrée dans la franchise gothique de longue date.

Malgré cela, l’éditeur a sorti au compte-gouttes des compilations de ses anciens jeux Castlevania, en commençant par la collection anniversaire en 2019, suivie de la collection Advance en 2021. Aujourd’hui, Castlevania Dominus Collection rassemble les trois entrées DS sur Switch dans un seul package pratique, ce qui signifie que les fans ont désormais accès à presque tous les jeux Castlevania qui valent la peine d’être joués sur une seule console. N’est-ce pas ? Droite? Soupir… Allez, Konami, donne-nous juste Symphony of the Night, pour l’amour de Dieu.

Les trois jeux inclus ici (en fait, cinq, mais nous y reviendrons plus tard) poursuivent la même approche « Igavania » que celle des précédents titres GBA. Le temps est une chose amusante, car en 2008, lors du lancement d’Order of Ecclesia, il y avait un sentiment général que le style de jeu popularisé par Symphony of the Night en 1997 commençait à paraître quelque peu obsolète (ce qui, nous l’imaginons, explique en partie pourquoi Konami s’est tourné vers la saga Lords of Shadow, plus orientée action).

Test de Castlevania Dominus Collection - Capture d'écran 2 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Aujourd’hui, 16 ans plus tard, nous pouvons affirmer avec confiance que Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin et Order of Ecclesia représentent la franchise à son apogée absolue. Aria of Sorrow et Symphony of the Night sont peut-être tenus en plus haute estime, mais bon sang, nous mangions bien à l’époque de la DS.

Chaque jeu fonctionne également à merveille sur la Switch. Dawn of Sorrow, le premier des trois, a essayé de tirer parti de la fonctionnalité de l’écran tactile sans s’appuyer dessus aussi En gros, et avec un certain succès, disons-le. Ces mécanismes, comme le système de « Sceau magique » et la destruction de certains blocs dans le monde du jeu, peuvent être exécutés sur Switch soit en touchant directement l’écran en mode portable, soit en maintenant la touche « ZR » enfoncée et en déplaçant le stick analogique droit. La première méthode est de loin notre méthode préférée, mais les deux sont des options valables. Nous devons également souligner que si vous vous demandez pour quel système acheter Dominus Collection, vous ne pouvez pas très bien utiliser un écran tactile sur PS5 ou Xbox, n’est-ce pas ? Quelque chose à prendre en compte.

Test de Castlevania Dominus Collection - Capture d'écran 3 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (portable/non connecté)

Portrait of Ruin réduit considérablement les commandes tactiles, mais il mélange le gameplay en ajoutant un personnage supplémentaire. Vous pouvez passer de l’un à l’autre en un clin d’œil, faire appel à votre allié pour vous aider à résoudre des énigmes, et bien plus encore. C’est une petite expérience soignée et nous aimons la fluidité des mécanismes ; il n’y a tout simplement aucun délai pour passer de Jonathan à Charlotte. Dans l’ensemble, le jeu n’atteint pas tout à fait les mêmes sommets que Dawn of Sorrow, en grande partie à cause d’une conception environnementale et ennemie douteuse. Pourtant, c’est un titre qui reste l’un des titres les plus uniques de toute la franchise à ce jour.

Enfin, Order of Ecclesia se situe probablement quelque part entre Dawn of Sorrow et Portrait of Ruin en termes de qualité pure. Le gameplay est sublime, se concentrant entièrement sur le nouveau système de glyphes dans lequel vous obtenez de nouveaux objets et capacités via des glyphes obtenus dans le monde du jeu et après avoir vaincu des ennemis. C’est un opus difficile et également l’un des plus uniques de la série, même s’il faut admettre qu’il faut un peu de temps pour trouver ses marques. De nombreux environnements antérieurs en particulier sont complètement linéaires puisque le jeu a tenté d’élargir ses horizons à plusieurs endroits. C’est un changement ambitieux par rapport à la norme, mais de nombreux lieux se limitent à de simples couloirs droits remplis d’ennemis. Ce n’est pas génial, mais l’expérience s’améliore définitivement au fur et à mesure que vous progressez.

Test de Castlevania Dominus Collection - Capture d'écran 4 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Contrairement à la collection Advance, les trois jeux inclus ici ne permettent pas de modifier leurs visuels via des filtres ou un lissage. Honnêtement, ils sont spectaculaires tels qu’ils sont, donc nous n’avons pas été trop gênés par cette omission. En fait, nous irions jusqu’à dire qu’ils sont nettement meilleurs que les originaux, en particulier en ce qui concerne les détails environnementaux.

Qu’est-ce que tu peut Vous pouvez cependant réorganiser l’affichage à votre guise. Par défaut, l’écran principal est à gauche, la carte est en haut à droite et d’autres informations telles que les ennemis et les statistiques sont en bas à droite. Vous pouvez modifier cela pour agrandir ou réduire certains écrans, et vous pouvez même reproduire la disposition classique de la DS. Certes, cela n’est pas très joli en mode portable car tout devient assez minable, mais c’est une bonne option pour un écran de télévision plus grand. Tout comme dans la collection Advance, vous disposez également d’états de sauvegarde et d’une fonction de rembobinage pratique accessible via un menu dédié indépendant des jeux eux-mêmes. Du beau travail.

Test de Castlevania Dominus Collection - Capture d'écran 5 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Bien sûr, ce ne serait pas une compilation sans quelques bonus, et Dominus Collection rassemble une multitude d’illustrations, de manuels, d’illustrations clés et d’échantillons de musique à apprécier via le menu principal. Les illustrations sont d’une qualité exceptionnelle et nous font souhaiter que Konami publie un livre physique rassemblant tous les jeux sur GBA et DS. Hélas, nous nous contenterons de cela pour l’instant. De plus, vous pouvez accéder au menu des paramètres et choisir la version régionale des trois jeux à laquelle vous souhaitez jouer : Dawn of Sorrow et Portrait of Ruin incluent les versions américaine, européenne et japonaise, tandis qu’Order of Ecclesia ajoute une version coréenne supplémentaire en plus des options susmentionnées.

Le bonus le plus surprenant, cependant, se présente sous la forme de deux jeux supplémentaires. Tout d’abord, vous avez la version arcade originale de Haunted Castle ; une sorte de spin-off curieux sorti à l’origine en 1987 et déjà disponible (deux fois) sur Switch. Grâce à sa difficulté absurde et à son objectif de vider les consommateurs de leur argent, il se joue toujours comme un âne et se présente comme l’un des pires titres de toute la série.

Heureusement, Konami a jugé bon de revisiter le jeu avec le bien nommé Haunted Castle Revisited, et c’est apparemment le plus proche que nous puissions obtenir d’un nouvel opus à part entière de la série. Honnêtement, le développeur M2 a réussi l’impossible avec Haunted Castle Revisited : il a pris un opus décrié de la franchise et l’a transformé en un opus à part entière. bienMieux que bien, en fait – c’est génial !

Test de Castlevania Dominus Collection - Capture d'écran 6 sur 6
Capturé sur Nintendo Switch (Docké)

Les graphismes de Haunted Castle ont été entièrement repensés avec des effets de lumière époustouflants qui nous rappellent certains des meilleurs jeux HD-2D sur Switch. Mais plus que cela, le gameplay et la difficulté ont été rééquilibrés pour que vous ne vous arrachiez pas les cheveux après seulement quelques secondes dans la phase d’ouverture. Il se joue comme un jeu Castlevania NES ou SNES, et bien qu’il ne rivalise pas avec certains des meilleurs titres de la série, c’est merveilleux de garder la tête haute et de pouvoir dire : « Oui, Haunted Castle est bien ! » – enfin.

Conclusion

Castlevania Dominus Collection est probablement la meilleure compilation que Konami et M2 aient produite à ce jour. Elle présente trois jeux DS exceptionnels qui résistent facilement à l’épreuve du temps et offrent tout autant de plaisir aujourd’hui qu’au cours des années 2000. De plus, l’impossible semble avoir été réalisé avec l’ajout remarquable de Haunted Castle Revisited. Inclus en tant que petit bonus amusant, cette version remaniée d’une curiosité d’arcade vilipendée est fantastique, et bien qu’elle ne puisse pas rivaliser avec les meilleurs jeux « classiques » de la franchise, c’est ce qui se rapproche le plus d’un tout nouveau Castlevania depuis des années. Un package exquis.

Source-101