Issu tout droit d’une incursion réussie dans Apple Arcade et sur PC et Nintendo Switch, Bleak Sword DX est l’édition améliorée du roguelike d’action lo-fi du développeur more8bit. Les premières impressions pourraient vous dire qu’il a sauté directement d’un Game Boy, mais celles-ci sont souvent trompeuses, car un regard plus attentif révèle un jeu addictif et engageant qui est fier de sa simplicité et l’utilise pour relever le défi.
Âmes de diorama
Les comparaisons avec Elden Ring ou Dark Souls peuvent être une tendance de nos jours et servent principalement un point de vue marketing, mais Bleak Sword DX partage certains aspects avec les réalisations colossales de FromSoftware. Certes, le gameplay sur écran unique n’est peut-être pas l’un de ces traits, mais il est difficile de négliger l’accent mis sur l’esquive et la parade en tant que mouvements cruciaux pour rester en vie, ainsi que les foules occasionnelles qui vous entourent de tous les côtés. Cela peut devenir assez difficile, mais comme dans n’importe quel Souls-like, c’est à vous d’apprendre les schémas ennemis, de vous adapter, de chronométrer vos mouvements à la perfection et de lever le poing en l’air chaque fois que vous éliminez un dur à cuire. chef.
Des tentacules vous tendant la main, des fleurs carnivores crachant du venin, des araignées vous ralentissant avec leurs toiles gluantes, des harpies lançant des lances, des chevaliers rampant lentement sur vous… ce ne sont là que quelques exemples de créatures ordinaires qui vous donneront une journée sur le terrain dans ces champs de bataille de diorama . Face à lui seul, l’ennemi n’est pas insurmontable, mais c’est lorsqu’il se présente sous plusieurs formes que les choses se compliquent, car il faut sans cesse rappeler les stratégies de chacun et s’adapter en un rien de temps à celui qui vous menace.
C’est la beauté de Bleak Sword DX – comment il mélange un look un peu simple avec des mécanismes de jeu conçus pour se sentir intuitifs, rapides, fluides et qui restent à l’écart lorsque vous vous déplacez sur le champ de bataille avec la précision d’un lynx. Parer est une technique que vous devez maîtriser dès le début, car cela crée une ouverture pour une contre-attaque qui laisse l’adversaire à votre merci. Cependant, certains ennemis utilisent des attaques qui ne peuvent pas être bloquées – marquées par un point d’exclamation – et votre seule option ici est de vous mettre à l’abri du danger et d’attendre le doux moment de frapper. Utilisez votre intelligence et pas seulement vos muscles et vous pourrez amener les ennemis à se lancer des projectiles, ce qui vous évitera certains ennuis – cela est particulièrement utile car certains ennemis sont hors de votre portée, ce qui signifie qu’il n’y a aucun moyen de les frapper autrement.
Vous gagnez des points d’expérience après chaque bataille, et un niveau supérieur vous récompense avec un choix parmi quelques avantages comme une santé ou des dégâts supplémentaires. La mort n’est pas la fin, mais cela peut être un revers important pour votre progression, car vous perdez vos objets et vos points d’expérience du niveau actuel. Vous avez un coup, une opportunité de réduire vos pertes, mais mourez à nouveau et ce sera perdu pour toujours.
Ballet de la mort
La boucle de gameplay de Bleak Sword DX est ce mélange addictif de timing et de compétences, un défi qui est de la taille d’une bouchée et qui vous permet de continuer aussi longtemps que vous vous divertissez, en vous lançant certaines variables pour des raisons de diversité. L’équitation, par exemple, alors que vous sautez des obstacles tout en étant attaqué par des chevaliers et des harpies, dans un cas clair de tout, partout en même temps, tout comme le film mais dans une note très différente.
Outre la campagne principale, vous pouvez débloquer deux modes pour poursuivre le combat. Le mode Arena est une bataille pour la survie avec des ennemis de plus en plus difficiles, tandis que Boss Run est ce qu’il dit dans la boîte, alors que vous combattez successivement les 12 boss du jeu avec une seule barre de santé.
Quant au style artistique rétro de Bleak Sword DX, c’est un goût acquis. Les détails sont apparemment faibles, mais l’animation est fluide et agréable, avec des effets visuels soignés et des filtres qui sont clairement faits de notre époque actuelle : des tempêtes de neige qui vous poussent, des ondulations d’eau, du brouillard volumétrique, etc. une immersion qui dépasse son style de base.
Cependant, ce ne serait pas trop demander s’il y avait un peu de destruction environnementale sur le champ de bataille, pour ajouter au chaos et à toute la bravade en cours. Avoir des ennemis cachés derrière des maisons, des piliers et des arbres, entre autres, est quelque chose qui ne me plaît pas vraiment, surtout parce qu’il n’y a pas de mécanisme de ligne de mire au travail ici pour notre petit chevalier pixélisé, mais je peux comprendre ceci comme un choix de conception qui est censé exiger un effort supplémentaire de la part du joueur.
Bleak Sword DX est un jeu d’action simple qui ne mettra peut-être pas le feu au monde – contrairement au village que votre héros traverse sur son chemin – mais si vous aimez votre action d’une simplicité trompeuse et addictive, c’est à vérifier. Cela peut finir par être légèrement répétitif à long terme, mais jouez-le en courtes rafales et le défi vous divertira et défendra sûrement que l’apparence peut être importante, mais la beauté n’est que superficielle.
Note : 8,5/10
Avantages:
- D’une simplicité trompeuse et attrayante
- Intensément jouable et stimulant
- Style artistique fonctionnel mais intelligent
Les inconvénients:
- Certaines possibilités de destruction de l’environnement seraient amusantes à avoir
Le code de révision de Bleak Sword DX a été fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de MP1st ici.