Astro Bot n’est peut-être pas seulement le meilleur jeu de plateforme 3D depuis un certain temps, le jeu est également une célébration des 30 ans d’histoire de PlayStation et de son impact sur l’industrie, ainsi qu’une célébration du jeu en général.
Si les deux précédents jeux étaient excellents à leur manière, celui-ci représente une avancée considérable dans la mesure où des jeux comme Ori And The Will Of The Wisp ont surpassé son prédécesseur. Il se positionne très bien face à certains des meilleurs jeux de plateforme 3D actuels et montre, espérons-le, à d’autres que Nintendo que le genre a encore beaucoup à offrir.
Dans le jeu, vous incarnez Astro et des centaines d’autres robots qui sillonnent l’espace à bord d’une PlayStation 5 géante. Un extraterrestre massif arrive soudainement, détruit la PS5 (quelque chose que vous ne faites jamais à un joueur) et tous les robots sont envoyés dans des mondes différents. Astro décide de réparer le vaisseau et de sauver tous les robots au passage.
Du début à la fin, jouer à Astro Bot a été un vrai plaisir. Bien que ce ne soit pas le jeu le plus long ou le plus difficile, il regorge de contenu et rien ne semble ennuyeux.
Avantages
On remarque immédiatement à quel point Astro lui-même est sympathique. Le personnage a tellement de charme que je m’arrêtais souvent pour voir comment il réagissait aux choses. Il vous fait signe quand vous lui faites face et il réagit activement à son environnement. Si vous êtes dans un niveau de glace, il commence à trembler. Si vous êtes dans un niveau sur le thème de l’horreur, il a l’air visiblement effrayé. Même si vous mourez, il a des animations de mort qui me rappellent Crash Bandicoot, bien que pas aussi cartoonesques.
Astro est un personnage plein de personnalité qui transparaît tout au long du jeu. Cependant, il n’est pas le seul personnage à avoir de la personnalité. Sur les 300 robots que vous sauvez tout au long du jeu, beaucoup d’entre eux sont des cosplayers d’autres personnages de jeux vidéo, connus ou oubliés. Alors que les robots standards que vous sauvez sont assez vivants en eux-mêmes, car vous devrez souvent les sauver de quelques situations amusantes, les robots VIP imitent avec précision les personnages dont ils sont inspirés.
Les robots VIP sont l’un des meilleurs éléments du jeu car ils célèbrent l’histoire du jeu vidéo de PlayStation de la meilleure des manières. Alors que l’on s’attend à ce que des personnages bien connus tels que Kratos et Ratchet apparaissent, des personnages moins connus tels que Sir Arthur de la franchise Ghosts n Goblins de Capcom et même des IPS oubliés depuis longtemps comme Intelligent Qube font une apparition (Sony est-il vraiment sûr de ne pas avoir assez de franchises sur lesquelles s’appuyer ?). Dans la zone où le vaisseau PS5 s’est écrasé, vous trouverez les robots VIP en train de faire les idiots d’une manière qui ressemble à leurs franchises, comme des personnages de Street Fighter en train de s’entraîner ou Parappa le rappeur en train de faire un spectacle. Interagir avec eux déclenche également une animation humoristique pour chacun.
Les mondes du jeu sont eux aussi pleins de vie. Les niveaux sont colorés et dynamiques et même si certains thèmes comme la glace ou l’horreur peuvent se répéter plusieurs fois, aucun niveau ne se ressemble vraiment. Ils sont tous bien conçus et accompagnés d’une excellente bande-son. Astro Bot réussit sa présentation à tous égards.
En plus d’être joli, le level design du jeu est excellent dans son ensemble. Bien que la plupart des niveaux du jeu ne soient pas trop difficiles, ils sont tous très amusants à parcourir et offrent une bonne dose d’exploration lorsque vous recherchez les différents robots, les pièces de puzzle ainsi que les entrées secrètes dans certains niveaux qui débloquent d’autres mondes. Astro Bot semble aussi bien conçu que les meilleurs jeux de plateforme de Nintendo. Personnellement, en jouant, j’ai eu des vibrations de Kirby And The Forgotten Land ainsi que du souvent négligé Super Mario 3D Land. Il se suffit à lui-même cependant et je dirais qu’il est même mieux conçu que certains jeux Mario.
La conception des niveaux se distingue toutefois surtout par deux types de niveaux spécifiques. Le premier est celui basé sur certains IPS de PlayStation. Astro revêtira les vêtements de certains des robots VIP et obtiendra également certains de leurs pouvoirs pour ce niveau. Ces niveaux vont des piliers actuels de PlayStation tels que God Of War et Horizon aux IPS en sommeil depuis longtemps tels que Ape Escape.
Le plus intéressant dans ces niveaux, c’est qu’ils parviennent à capturer l’esprit de ces jeux, de la nature humoristique d’Ape Escape à l’aspect épique des combats d’animaux robotisés géants d’Horizon. Ils sont même remplis de leurs propres défis, comme la traque des corbeaux d’Odin dans le niveau God Of War.
Les niveaux de la galaxie perdue sont également ceux où la conception des niveaux du jeu brille et bien qu’Astro Bot ne soit pas un jeu difficile pour la plupart, cela change une fois que vous avez terminé ces niveaux car ils sont remplis des sections de plateforme les plus difficiles du jeu. Les niveaux sont courts mais Astro ne peut encaisser qu’un seul coup par défaut et ces niveaux ne comportent aucun point de contrôle. Bien que ces niveaux offrent plus de défi, le défi n’est en aucun cas frustrant et je n’ai jamais été coincé sur un niveau pendant des heures ou quoi que ce soit du genre. Ils fonctionnent de manière similaire aux comètes farceuses de Super Mario Galaxy telles que vous les trouvez dans les mondes centraux.
Dans certains niveaux, Astro obtiendra un pouvoir destiné aux défis de ce niveau. Cela va d’un ensemble de gants de grenouille qui étendent ses coups, à la capacité de ralentir le temps, en passant par la capacité de se transformer en une boule de métal qui le rend pratiquement indestructible et fonctionne un peu comme la boule de morphing de Samus dans Metroid. Chaque pouvoir était un plaisir à utiliser et le jeu fait du bon travail en les mélangeant et on n’a jamais vraiment l’impression de faire la même chose même si on utilise le même pouvoir dans un niveau différent. Ils ressemblent aux différents pouvoirs que Kirby obtient au fil de ses jeux dans leur fonctionnement, bien qu’Astro ne puisse pas perdre ses pouvoirs avant la fin du niveau. Je regrette seulement que quelques pouvoirs, y compris probablement le plus unique, n’apparaissent qu’une seule fois dans le jeu. De temps en temps, le jeu proposera également des sections de contrôle de mouvement, bien que celles-ci puissent être désactivées au profit de l’utilisation de la manette.
Astro Bot propose également d’excellents combats de boss. Certains niveaux comportent une sorte de mini boss qui est amusant en soi, mais chacun des boss de leur galaxie respective fait partie des plus agréables que j’ai affrontés dans un jeu de plateforme. Ces boss sont tous énormes et ont leurs propres modèles à comprendre, et comme tout le reste dans le jeu, ils sont tous remplis de personnalité et ont de superbes designs.
Astro Bot n’est pas un jeu très long mais il propose beaucoup de contenu. Vous pouvez débloquer diverses tenues pour Astro ainsi que des objets pour les robots VIP qui déclenchent leurs animations les plus hilarantes que j’ai mentionnées plus tôt.
La zone du site du crash est également explorable et comporte des parties auxquelles on ne peut accéder qu’en sauvegardant un certain nombre de robots. C’est sympa de voir tous les robots se rassembler et former différentes choses pour aider Astro. Il y a aussi d’autres choses sur le site du crash, comme un atelier de peinture pour la manette PS5 sur laquelle Astro se déplace et même un petit safari animalier qui abrite la vie sauvage que vous voyez tout au long des niveaux du jeu.
Inconvénients
À vrai dire, Astro Bot est un jeu auquel je ne peux rien reprocher. Même si j’ai trouvé le manque de défi un peu décevant au début, cela a changé une fois que vous avez terminé les niveaux de la galaxie perdue ainsi que la véritable étape finale du jeu que vous obtenez en bonus de fin.
Réflexions finales
Si vous possédez une PS5, je pense que Astro Bot est un incontournable pour la console. Non seulement c’est un jeu de plateforme fantastique du début à la fin avec beaucoup de contenu pour les 14 heures environ nécessaires pour tout faire, mais c’est aussi une lettre d’amour à l’histoire de PlayStation et honnêtement même au jeu dans son ensemble. Honnêtement, je n’ai pas vu autant de franchises représentées dans un seul jeu depuis Super Smash Bros. Ultimate et c’était génial que Sony ait même inclus des séries qu’ils ne possèdent pas, même si certaines ont également une forte histoire sur PlayStation.