Test de 8-Colors Star Guardians + (Switch) – Games Asylum

Gardiens des étoiles 8 couleurs +

C’est drôle comme certaines palettes de couleurs rappellent des formats individuels. Le combo inimitable du rose et du cyan pour CGA, par exemple. Comme son nom l’indique, 8-Colors Star Guardians + opte pour une palette de couleurs limitée, rappelant l’humble ZX Spectrum. Alors que le Speccy était connu pour ses jeux de plateforme durs comme du béton et son mélange de conversions d’arcade, celui-ci est plus contemporain. Je ne sais pas comment les joueurs auraient réagi à un jeu de boss rush vers 1988 ; un concept qui n’est pas inconnu, mais qui est certainement tout à fait « disponible » pour l’époque.

Ce que nous avons ici est un combat de boss au tour par tour peu coûteux (4,99 £) mettant en vedette les Star Guardians titulaires – un groupe d’héroïnes enthousiastes, chacune avec ses propres traits de personnalité. Une poignée de modes sont proposés, dont une campagne répartie sur deux chapitres sensiblement différents. Avec chaque mode durant environ une heure, cela peut être considéré comme une expérience condensée sans ballonnement ni remplissage. Il n’y a pas d’inventaire, de butin ou même de système XP – c’est un cas simple de combat contre des boss, avec un dialogue entre les batailles qui élargit l’histoire tout en étoffant les personnages, l’un étant un extraterrestre qui parle d’une manière enfantine.

Les huit boss peuvent être abordés dans n’importe quel ordre, mais il ne s’agit pas de choisir librement : un nouveau coup est obtenu à la fin d’une bataille, et celui-ci est essentiel pour vaincre des boss plus difficiles. Cela signifie qu’il y a un ordre à comprendre, nécessitant des essais et des erreurs. En cas d’échec, nos héroïnes aux codes couleurs – qui ressemblent effrontément à une certaine puissante équipe de combat de monstres – réfléchissent à leur défaite et partagent des indices énigmatiques qui les aideront lors de la prochaine tentative. Un bon exemple ici est qu’un boss crachant des flammes a besoin d’un bouclier à bulles pour être vaincu, ce qui signifie que vous devrez d’abord battre l’ennemi sous-marin ressemblant à une baleine.

Il y a plus de profondeur dans les débats que la simple élaboration de l’ordre idéal, puisque seuls trois personnages sur un groupe de cinq peuvent être emmenés dans une bataille. Étant donné que de nouvelles attaques sont automatiquement attribuées à certains combattants, vous devrez également constituer le groupe parfait. Même si les choses ne sont pas trop éprouvantes au début – j’ai même pu battre deux boss simplement en envoyant des attaques spéciales – les deux dernières batailles sont assez difficiles, vous obligeant à saisir des opportunités dans des fenêtres étroites. Si vous avez joué à de nombreux jeux de rôle au tour par tour au cours de votre carrière, il y a de fortes chances que vous ayez un avantage pour déterminer ce qui est nécessaire pour réussir.

Gardiens des étoiles 8 couleurs +

Le deuxième chapitre, qui était un ajout postérieur à la version PC, est une amélioration par rapport au premier. Tous les mouvements du premier chapitre sont disponibles dès le départ, et les cinq personnages entrent dans la bataille en même temps au lieu de trois seulement. Vous affrontez également plusieurs ennemis, ce qui rend les combats plus difficiles qui nécessitent quelques tentatives. Il y a ici aussi plus de gadgets et de situations uniques, ce qui permet une expérience plus variée. Oubliez ce chapitre et vous manquerez le meilleur de 8-Colors Star Guardians +. Des éléments d’arcade se sont également glissés ailleurs, avec un mode suivant le nombre de tours.

Lorsqu’il s’agissait d’explorer les modes supplémentaires, mon intérêt a commencé à décliner, et ce malgré le fait que les deux campagnes duraient moins de trois heures au total. 8-Colors Star Guardians + est assez limité dans ce qu’il peut offrir, se concentrant uniquement sur l’offre d’une expérience de boss rush. Une fois les campagnes battues, tout a été mis à nu. Les campagnes valent cependant la peine d’être lancées, et la présentation est attrayante – même s’il ne contient pas beaucoup d’images d’animation, les personnages ont beaucoup de personnalité, s’agitant sur place – et la musique est convenablement optimiste.

Ceux qui aiment les combats de boss trouveront probablement qu’il s’agit d’un achat à petit budget. Pas tout à fait un RPG complet, pas tout à fait une expérience de type arcade, 8-Colors Star Guardians + partage un terrain d’entente, et c’est un endroit que nous avons rarement l’occasion de visiter.

8-Colors Star Guardians + de DerMondhase sort le 11 janvier. Publié sur Switch par Flynn’s Arcade. Également disponible sur PC.

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