En tant que personne utilisant des cartes de capture externes depuis un peu moins d’une décennie, l’AverMedia Live Gamer Ultra 2.1 m’a intrigué dès le départ. Je suis toujours resté du côté Elgato du marché, et même si les options précédentes de cette marque ont été la pierre angulaire de ma configuration de création de contenu, j’attendais d’être véritablement conquis par un concurrent.
AverMedia a été l’un des seuls véritables rivaux de longue date d’Elgato dans la course aux meilleures cartes de capture, mais ses produits n’ont jamais fait assez pour me faire changer de camp. Sa dernière option externe, le Live Gamer Ultra 2.1, est particulièrement séduisante car elle permet le passthrough et l’enregistrement 4K60, mais plus important encore, des taux de rafraîchissement passthrough variables allant jusqu’à 144 Hz. Alors que les consoles continuent d’atteindre des fréquences d’images de plus en plus fluides, la possibilité d’enregistrer des séquences de manière fiable sans compromettre les performances du jeu est un attrait de plus en plus important.
À 299,99 $ / 279,99 £, est-ce suffisant pour que les options Elgato de statu quo paraissent de second ordre ? Et la plupart des joueurs ont-ils vraiment besoin de dépenser autant pour les fonctionnalités proposées ici ? Eh bien, en tant que personne qui a toujours eu peur de dépenser autant d’argent pour une marque qui ne semble pas aussi axée sur les jeux qu’Elgato, je peux dire que mes craintes ont bel et bien disparu.
Conception
Les cartes de capture n’accordent généralement pas beaucoup d’importance à leur esthétique. Pour la plupart, ce sont de simples petites boîtes noires qui portent une marque mineure mais qui ne chantent ni ne dansent pas vraiment. L’AverMedia Live Gamer Ultra 2.1 possède cependant une matrice RVB alléchante sur sa façade, ce qui le cimente vraiment comme quelque chose qui essaie d’aller au-delà de ce qui a précédé. Vous pouvez synchroniser cet éclairage RVB avec le matériel de votre PC si vous le souhaitez, et au moment de la rédaction, AverMedia prend en charge ASRock Polychrome et MSI Mystic Light, ainsi que les paramètres de son propre outil utilitaire de jeu.
Bel éclairage mis à part, le Live Gamer Ultra 2.1 est toujours agréable à regarder. Il repose à plat et achemine tous ses câbles à travers sa colonne vertébrale, ce qui le rend facile d’accès et agréable à afficher sur un meuble TV ou un bureau de jeu.
Remarquablement, aussi légère que soit cette carte de capture (115 g), elle parvient en fait à rester à plat lorsque les câbles y sont acheminés. La plupart des meilleurs câbles HDMI sont si épais qu’ils font tenir des cartes de capture horizontales comme celle-ci à une extrémité, mais l’Ultra 2.1 tient bon, ce avec quoi nous avons trouvé que l’AverMedia Live Gamer Extreme 3 avait du mal.
L’IO à l’arrière du Live Gamer Ultra 2.1 n’est pas aussi robuste que le Rode Streamer X, mais il permet une connectivité très solide pour capturer des images. Il existe une entrée et une sortie HDMI standard, toutes deux compatibles 2.1 afin que vous puissiez profiter du 4K à votre guise. Il existe un port USB-C pour connecter la carte à un PC ou un ordinateur portable de jeu, ainsi qu’une prise casque 3,5 mm pour le routage audio. Ce que j’adore cependant, c’est le port final que vous trouverez.
Si vous diffusez sur une console avec une carte de capture externe via un PC et que vous souhaitez jouer avec des écouteurs, discuter avec vos amis, tout entendre clairement et enregistrer l’audio de votre conversation, vous rencontrerez probablement des problèmes techniques très exaspérants. Pour les anciennes cartes de capture d’Elgato, cela signifiait que vous deviez investir dans un câble de liaison de discussion séparé, ce qui rendait les choses beaucoup plus compliquées. Pour le Live Gamer Ultra 2.1, AverMedia a intégré une ingénieuse deuxième prise casque 3,5 mm et a fourni un câble pour celle-ci dans la boîte. Fondamentalement, cela signifie que vous pouvez insérer le câble 3,5 mm fourni dans votre manette PS5, acheminer tout votre audio vers la carte de capture, mais ensuite brancher votre casque sur le deuxième port audio de la carte de capture et vous pourrez toujours tout entendre sans avoir à le faire. pour gâcher complètement les paramètres audio de votre PC.
Caractéristiques
Comme mentionné, l’AverMedia Live Gamer Ultra 2.1 permet d’enregistrer jusqu’à 4K 60 ips, mais en vérité, ce n’est que le début. En 4K, vous pouvez enregistrer des séquences à 29,97, 30, 50, 59,94 et 60 ips. J’aime particulièrement la possibilité d’enregistrer à des fréquences de 29,97 et 59,94 ips, car de nombreuses suites de montage vidéo fonctionnent à cette vitesse plutôt qu’à 30 ou 60 ips.
Vous pouvez cependant enregistrer dans une multitude d’autres résolutions. Le Live Gamer Ultra 2.1 prend en charge l’enregistrement 1440p et dispose également de capacités d’enregistrement ultra-larges. Il y a beaucoup de polyvalence à avoir avec votre configuration d’enregistrement ici, et en tant que personne qui enregistre des séquences sur différentes plates-formes et qui est très pointilleuse sur ses paramètres de montage vidéo, j’apprécie cela.
Le HDR est également pris en compte, ce qui constituera un avantage considérable pour les joueurs sur console de la génération actuelle qui ne veulent pas manquer la précision des couleurs dans le jeu en ligne, ce qui peut leur donner un avantage considérable par rapport à la concurrence.
RECentral est le logiciel compagnon pour capturer des images ou diffuser en direct, bien qu’OBS et Streamlabs fonctionneront évidemment également. Dans RECentral cependant, vous pourrez enregistrer en 2160p, 1440p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 576i, 480p, 480i et aux formats YUY2, NV12, RGB24, P010 (HDR). L’exportation fonctionne à merveille et le logiciel vous offre la possibilité d’utiliser les codecs H.264 ou H.265 à différents débits vidéo et audio. Enfin, vous pouvez personnaliser le nombre de canaux audio entrant dans chaque enregistrement et choisir d’acheminer également votre meilleur micro pour le streaming et les jeux dans le mix.
Performance
Bien que vous payiez pour une carte de capture externe, le logiciel compagnon est honnêtement le véritable rapport qualité-prix de ce type d’accessoire. C’est là qu’Elgato a toujours échoué à mes yeux, non pas parce que son application manque de paramètres mais parce qu’elle peut être très volatile, entraînant de nombreux problèmes techniques exaspérants. Pour moi, ces problèmes techniques incluent des blocages aléatoires, des heures d’enregistrements de jeu perdus et des bugs bizarres du micrologiciel qui nécessitent le redémarrage de votre application ou parfois de l’ensemble de votre système. Ces choses sont un cauchemar, et ce n’est pas ce que vous voulez après avoir dépensé de l’argent pour un produit sur mesure conçu à cet effet spécifique.
AverMedia a évité chacune de ces bosses sur la route, et pendant tout le temps que j’ai passé à tester le nouveau Live Gamer Ultra 2.1, tout s’est déroulé sans problème. Il me semble cependant un peu bizarre qu’AverMedia ait autorisé une si vaste gamme de configurations d’enregistrement en ce qui concerne les résolutions, les fréquences d’images et les débits binaires, et pourtant il n’a pas mis à jour son logiciel pour permettre des choses comme l’étalonnage des couleurs, l’édition de capture, ou même une barre de progression du rendu.
J’avais un peu peur de ne pas pouvoir modifier des éléments tels que les niveaux de contraste et la saturation. Pour les créateurs plus artistiques, cela devra être fait en post-production. Heureusement, lorsque j’ai examiné les images enregistrées à partir de cette carte, j’ai été étonné par la clarté brillante et les couleurs vives qui m’ont accueilli. Il se trouve que lorsque cette carte de capture est arrivée à ma porte, j’avais beaucoup de séquences à enregistrer pour une vidéo consacrée aux paysages de jeu – et cela rendait chaque vue de jeu que je présentais superbe.
J’ai principalement testé cette carte avec une PS5 branchée sur mon PC, et les seules fois où j’ai pensé que le logiciel/carte de capture me faisait défaut, c’était lorsque j’enregistrais deux jeux différents dans deux fichiers distincts, dos à dos. Si vous avez déjà utilisé une carte de capture externe, vous saurez probablement qu’il est important de laisser une vidéo s’afficher complètement avant de commencer l’enregistrement suivant. Cependant, sans l’ajout d’aucune sorte de « rendu-export-omètre, » Il est un peu difficile de savoir quand vous pouvez recommencer en toute sécurité. Même en connectant cette carte de capture à l’Acer Predator Orion X et en utilisant son processeur i9 déverrouillé et son GPU RTX 4080, j’ai obtenu quelques séquences saccadées qui manquaient. un peu de clarté lors de l’enregistrement consécutif. Heureusement, les fréquences d’images étaient toujours cohérentes, donc cela n’a pas causé de problèmes de montage vidéo.
Ce qui m’a vraiment impressionné, c’est la capacité de l’AverMedia Live Gamer Ultra 2.1 à capturer des séquences solides à 30 images par seconde, même dans des jeux dont les fréquences d’images étaient peu fiables. Sable est l’un de mes jeux préférés de ces dernières années, et personnellement, je pense que ses baisses de framerate saccadées peuvent ajouter à son charme. Néanmoins, c’est un jeu saccadé pour essayer d’obtenir des images pour cette raison, et pourtant l’Ultra 2.1 s’est avéré une vidéo 1440p parfaitement fluide. Lors de l’enregistrement sur une carte inférieure ou sur la PS5 elle-même, cela n’a certainement pas été le cas pour moi, c’est donc une grande victoire.
Mais qu’en est-il de ce taux de rafraîchissement élevé ? Alors que les cartes de capture externes sont spécialisées dans l’enregistrement sur console, pour moi, ce taux de rafraîchissement de 144 Hz me dit que celle-ci est également conçue pour tirer le meilleur parti du jeu sur PC haut de gamme. Bien qu’il soit un peu moins orthodoxe de connecter une carte de capture externe entre un GPU et un moniteur, c’est ce que j’ai fait et les résultats ont été assez révélateurs. Mon Acer Predator BiFrost Intel Arc A770 a parfois du mal avec l’encodage vidéo, et chaque fois que j’ai essayé d’enregistrer des images directement à partir de celui-ci, les résultats n’ont pas été les meilleurs. Une carte de capture externe polyvalente comme celle-ci a définitivement contribué à soulager les composants de mon PC et à capturer des images globalement plus cohérentes. Si vous disposez du processeur et de la RAM nécessaires pour aider le programme à fonctionner tout en jouant à des jeux exigeants en 4K60, cela peut certainement vous aider.
Si vous souhaitez faire passer votre création de contenu, qu’il s’agisse de pièces de théâtre, de diffusions en direct ou d’essais vidéo, à l’étape suivante, les cartes de capture externes ne sont pas bien meilleures que l’AverMedia Live Gamer Ultra 2.1. Si vous souhaitez un relais 4K60, des taux de rafraîchissement variables et des capacités d’enregistrement jusqu’à ce point, il s’agit probablement de l’option externe la plus compétitive que nous ayons testée au moment de la rédaction.
Cependant, cette carte de capture n’est pas bon marché, et l’argent pourrait sans doute être consacré à l’une des meilleures cartes graphiques ou à une carte de capture interne – bien que cela ne convienne vraiment qu’à ceux qui enregistrent sur un PC.
Certes, je n’ai pas vraiment besoin d’enregistrer des séquences en 4K60, mais ayant envie d’augmenter la résolution de mes vidéos YouTube depuis un moment maintenant, c’est certainement quelque chose que je chercherai à faire à partir de maintenant. Vraiment, c’est une carte de capture parfaite pour les joueurs sur console qui cherchent à rester compétitifs lors du streaming. Le passthrough, du moins dans les jeux compétitifs, est l’endroit où se dirigent beaucoup de valeur ces jours-ci, et si vous pouvez vous le permettre, c’est un produit sur lequel vous pouvez compter.
Pour moi personnellement, cela met fin à des années de problèmes techniques dont j’ai souffert avec les cartes Elgato, et c’est exactement ce que j’espérais.
J’ai mis l’AverMedia Live Gamer Ultra 2.1 à l’épreuve en le connectant à mon PC de jeu et à ma PS5 pour capturer un tas de séquences pour une vidéo YouTube. J’ai enregistré principalement à 1440p/30fps, mais j’ai également testé des enregistrements en 4K60, 4K30 et 1080p. Pour tester la fiabilité des enregistrements, je les ai intégrés à une session de montage Adobe Premiere Pro et j’ai soigneusement examiné leur correspondance. Pour un test supplémentaire, j’ai utilisé la carte de capture avec mon PC pour enregistrer des séquences de test et soulager mes composants. Je l’ai également intégré à ma configuration de streaming et à mon équipement Streamlabs pour voir comment il fonctionnerait avec d’autres éléments matériels.
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