Astro Bot est une lettre d’amour aux jeux vidéo, sans une once de cynisme. L’amour est ici pur, et transparaît à chaque instant. Combinez cela avec une quantité incroyable de créativité et de joie, ainsi qu’un jeu de plateforme qui peut rivaliser avec les meilleurs du genre. Chaque partie d’Astro Bot est incroyable, réunie dans une expérience qui n’est rien de moins que magique.
Astrobot
Développeur : Team Asobi
Prix : 60 $
Plateformes : PlayStation 5 (testée)
Une copie du jeu a été achetée pour cette revue
À une époque où Marvel et Star Wars regorgent de caméos insignifiants et d’appâts nostalgiques, il semble difficile de ne pas être cynique à propos de AstrobotLe pitch de . Un jeu de plateforme 3D entièrement consacré à la console sur laquelle vous jouez, avec une touche de caméos de personnages de jeux vidéo, ressemble au fantasme des dirigeants d’entreprise. Mais ce n’est pas vraiment ce que Astro Bot est. Astrobot est une lettre d’amour aux jeux vidéo, remplie de références parce que les personnes qui créent le jeu ont un amour et une révérence pour les jeux vidéo, et non parce qu’elles pensent que la nostalgie fait vendre. Cet amour et cette attention se retrouvent dans chaque centimètre carré de Astrobotcréant une joyeuse explosion de couleurs et de créativité qui fera sourire même la personne la plus cynique.
Le principe est simple : un extraterrestre a volé le processeur du vaisseau-mère de la PS5, dispersant le reste des composants et les nombreux robots à bord à travers différentes galaxies. Votre tâche consiste à parcourir différents niveaux, à collecter des robots cachés et des pièces de puzzle, le tout pour restaurer la PS5 et l’équipage de robots afin de pouvoir récupérer le processeur. En pratique, cela ressemble à une série de niveaux, chacun unique et différent du précédent, rempli d’objets à collectionner.
Chaque niveau est relativement court, offrant entre cinq et sept robots à collecter. La plupart d’entre eux sont des robots génériques, mais chaque niveau propose également quelques caméos, généralement ceux qui ont du sens dans le contexte. Par exemple, Lara Croft peut être trouvée dans le niveau sur le thème de la tombe égyptienne. Tous ces caméos ont également des noms mignons, liés à leurs jeux, mais rien de trop évident. La plupart des robots sont cachés d’une manière ou d’une autre, mais rien qui vous fera vous gratter la tête. Ces secrets cachés sont l’élément vital de AstrobotNon seulement il y a de la joie à trouver un nouveau robot, mais résoudre un petit puzzle et être récompensé maintient l’élan de chaque niveau en avant, car il y a généralement quelque chose d’intéressant à trouver jusqu’à la fin de chaque niveau.
Parfois, on vous donne des outils spécifiques pour un niveau, comme des gants de frappe longue portée ou la possibilité de ralentir le temps. Ces outils sont utilisés avec parcimonie, de nombreux niveaux n’en ayant pas, et ceux qui en ont sont construits avec cet outil à l’esprit. Au lieu de construire d’immenses terrains de jeu à traverser, chaque niveau est incroyablement serré, ne vous laissant jamais un moment pour perdre intérêt. La créativité de Astrobot Le jeu ne se limite pas à cela : il donne un nouveau souffle à la manette DualSense, en utilisant parfaitement une partie de celle-ci. Le grondement correspond toujours au terrain sur lequel vous marchez, en utilisant le haut-parleur de la manette pour maximiser l’effet. Vous pouvez identifier la différence entre le métal, le sable et l’herbe les yeux fermés, ce qui donne à l’expérience une sensation de transcendance.
Les gâchettes adaptatives sont épaisses, ce qui ajoute une forte sensation mécanique à chaque action qui les utilise. Quelque chose d’aussi simple qu’une machine à gacha remplie de nouveaux déblocages semble engageant parce que vous pouvez sentir La tension qui accompagne le fait de retirer la machine et d’ouvrir votre dernier prix. Cette vénération pour le matériel de la PlayStation 5, ainsi que des détails intelligents comme le fait de ressentir chaque robot que vous récupérez dans un niveau sur votre manette, ne donnent étonnamment jamais l’impression d’être de la complaisance. Après avoir terminé une galaxie, vous récupérez une partie de la PS5, que vous devez nettoyer et réinstaller. Pour quelqu’un dont la PlayStation 5 n’est allumée que pour les exclusivités, cela ne devrait pas fonctionner, mais les petits détails dans la façon dont la manette se sent, combinés à l’amour et au soin contagieux apportés à ces moments, rendent tout cela spécial et amusant.
Tous les robots que vous avez récupérés sont renvoyés sur la planète désertique sur laquelle vous vous êtes écrasé, où vous pouvez interagir ou danser avec eux. Chaque caméo, qu’il soit possédé par PlayStation ou non, possède une petite animation unique que vous pouvez voir si vous obtenez l’objet correspondant de la machine à gacha. Chaque personnage est traité avec le même amour dans le monde du désert, mais certaines propriétés reçoivent un peu d’amour supplémentaire sous la forme d’un niveau entier.
Après avoir battu le boss de chaque galaxie, le personnage que vous sauvez vous emmènera à un autre niveau, entièrement basé sur sa franchise. Je ne dirai pas quelles franchises bénéficient de ce traitement, mais je vous dirai que chacune d’entre elles propose une mécanique de jeu unique qui est très amusante, ajoutant une dynamique unique au jeu que le reste des outils n’offre pas. Même les niveaux basés sur des franchises auxquelles je n’ai pas joué, ou que je n’aime même pas, semblent toujours incroyablement spéciaux grâce à une attention intense portée aux détails et à la garantie que chaque moment soit amusant.
Se déplacer à travers Astrobot est ce qui lie tout cet amour et cette créativité. Ce n’est pas un jeu de plateforme difficile, même avec une sélection de niveaux de défi plus petits, mais il semble incroyablement fluide. Courir, sauter, planer et tout autre mouvement s’enchaînent proprement d’une manière qui semble naturelle. À aucun moment pendant mon temps avec Astrobot Est-ce que j’ai déjà eu l’impression qu’Astro ne faisait pas exactement ce que je voulais qu’il fasse ? Les ennemis sont tous assez faciles à vaincre, mais chacun propose une attaque unique à éviter ou une manière unique de les vaincre. Alors que certaines personnes pourraient déplorer la facilité avec laquelle il est possible d’éliminer les ennemis, la possibilité de vaincre la plupart d’entre eux sans jamais ralentir permet au mouvement de briller, peu importe ce que vous faites.
Bien que le récit soit léger, la conclusion de l’histoire est excellente. C’est un énorme spectacle qui est incroyablement drôle, un jeu amusant à jouer et qui utilise tous les caméos et les croisements à son avantage absolu. Bien que vous n’ayez pas besoin de collecter tous les objets pour terminer Astrobotil est difficile d’imaginer que quiconque souhaitant terminer le jeu n’ait pas le désir de rassembler tous les secrets. Cela ne prend pas beaucoup de temps supplémentaire et les niveaux courts atténuent toute la lassitude qui pourrait résulter de la tentative de nettoyage des secrets manqués.
Astrobot n’est rien de moins qu’un chef-d’œuvre. Chaque aspect est soigneusement conçu par des personnes qui aiment les jeux vidéo de manière sérieuse et passionnée. Chaque niveau contient des objets uniques, avec des secrets amusants à trouver, associés à une plateforme spectaculaire. C’est amusant du début à la fin et même les joueurs les plus cyniques auront le sourire aux lèvres à cause de la joie et de la révérence Astrobot est contagieux.
Le dernier mot
Astro Bot n’est rien de moins que de la magie, un jeu de plateforme amusant et fluide qui s’inscrit dans une lettre d’amour créative aux jeux vidéo. La qualité des détails d’Astro Bot n’a d’égal que la passion manifeste de ses développeurs pour les jeux vidéo.
– Évaluation de MonsterVine : 5 sur 5 – Excellent