Test d’Armored Core 6 – le jeu mech ultime

Test d'Armored Core 6 – le jeu mech ultime

Je n’étais pas sûr que nous verrions un jour le retour d’Armored Core. L’annonce d’Armored Core 6 m’a enthousiasmé, même si je craignais que le développeur de la série FromSoftware se sente obligé de s’inspirer largement de ses jeux Dark Souls et d’Elden Ring de l’année dernière pour redynamiser la série mech depuis longtemps en sommeil. Heureusement, notre Test de l’Armored Core 6 montrera que cette dernière entrée est presque entièrement fidèle à ses racines, même si cela pourrait être une mauvaise nouvelle pour les joueurs qui ne sont pas ouverts à une sérieuse répétition et à un niveau de difficulté étonnamment bas.

Le Les missions Armored Core 6 démarrent avec un mercenaire nommé Walter qui vous réveille dans l’espace. Vous êtes ensuite déposé dans une ville spécifiquement pour trouver un robot abandonné contenant un indicatif récupérable qui vous permettra de vous joindre en tant que mercenaire. La scène est la planète Rubicon 3, qui est étroitement gardée par la Planetary Closure Administration après que l’exploitation par l’humanité d’une substance semblable à un carburant connue sous le nom de Coral ait provoqué une catastrophe naturelle. Cela a été évité en invoquant quelque chose appelé les feux d’Ibis, qui ont brûlé le corail et laissé la planète sous le choc.

Des années plus tard, les sociétés Balam et Arquebus fouinent sur Rubicon 3, et vous, qui adoptez rapidement l’indicatif Raven, finissez par vous retrouver au milieu de tout cela. Votre présence et vos efforts auront un impact sur l’avenir même de la planète et, potentiellement, sur la race humaine telle que nous la connaissons. L’intrigue est principalement racontée à travers des écrans statiques avec des dialogues vocaux, bien qu’il y ait également des cinématiques plus élaborées dans le mix. L’intrigue et les personnages sont étonnamment engageants, et Armored Core 6 permet de comprendre facilement qui est tout le monde et ce qui se passe, même si cela peut être difficile à comprendre au début.

La structure du jeu est simple. Il est divisé en cinq chapitres, chacun avec un ensemble de missions à accomplir pour faire progresser l’histoire. Parfois, ce ne sera qu’une seule mission, d’autres fois, il y en aura plusieurs parmi lesquelles choisir. Parfois, les missions seront marquées d’une icône indiquant que vous devez choisir entre deux d’entre elles. Ces choix n’ont généralement pas beaucoup d’importance pour la majeure partie du jeu, mais ils deviennent importants pour obtenir la troisième des trois fins d’Armored Core 6. Le jeu contient un total de 59 missions, et vous pouvez facilement revenir toutes les rejouer via le menu quand vous le souhaitez.

La variété des missions ici est solide, du moins lors de votre première partie. Vous détruirez des cibles, les protégerez, assassinerez des personnages clés ou rechercherez des données pour la plupart. Il existe même une mission furtive forcée, même si elle est heureusement indulgente en ce qui concerne le bruit. Les missions contiennent des pièces Armored Core 6 cachées dans des coffres, ainsi que des ennemis à tuer hors des sentiers battus qui vous récompensent avec des journaux. En collecter suffisamment vous donnera encore plus de pièces pour votre robot, qui sont nombreuses. Lors des courses suivantes, vous pouvez également tenter d’obtenir des scores élevés, reflétés dans le système de classement du jeu.

Test d'Armored Core 6 : un Armored Core engagé au combat.

Vous équiperez votre robot avec les pièces trouvées susmentionnées, qui incluent des pièces d’armes Armored Core 6, des pièces de cadre AC6 et des pièces intérieures AC6. Vous pouvez équiper quatre armes à la fois, une dans chaque main et une sur chaque épaule, et le poids de vos pièces déterminera l’agilité avec laquelle vous pourrez vous déplacer. Vous pouvez enregistrer vos builds Armored Core 6 pour un changement facile, ce qui est très utile, car différentes tâches bénéficient de différentes builds.

Le combat est bien sûr là où Armored Core 6 brille vraiment. Le jeu est ridiculement rapide, car vous vous retrouverez rapidement à vous déplacer et à affronter des ennemis. La plupart des ennemis réguliers sont fragiles et peuvent être éliminés avec très peu de tirs, donc une grande partie du jeu est consacrée à faire des ravages à un rythme effréné. C’est toujours revigorant, surtout une fois que vous vous êtes habitué à votre style de jeu préféré. Les armes sont géniales à utiliser, car elles sont lourdes et les retours sont glorieux.

Tout comme beaucoup d’autres jeux de robots, Armored Core 6 ne vous donne pas vraiment l’impression de piloter un robot géant. En termes d’échelle, tout a tendance à paraître plutôt petit, même si les mouvements du robot semblent suffisamment lourds. Quant aux armes, elles sont divisées en trois catégories : cinétiques, énergétiques et explosives. Des fusils d’assaut, des fusils de chasse, des fusils laser, des lance-missiles et des bazookas sont tous disponibles, avec des variétés plus fortes de chacun apparaissant à mesure que vous progressez. Bien sûr, certaines armes sont nettement plus utiles que d’autres, car le jeu possède un ajout important au lexique de la série : le stupéfiant.

Test d'Armored Core 6 : un Armored Core en mode tank.

Pour être clair, l’accent est mis sur ce point. Si vous avez joué à Sekiro, cela vous semblera encore plus familier, car il est utilisé ici dans une mesure similaire. Vous rencontrerez fréquemment des robots ennemis dotés de capacités similaires aux vôtres, et leur infliger des dégâts d’impact remplira leur barre de décalage. Une fois qu’il est plein, l’ennemi deviendra immobile pendant un certain temps et toute autre attaque contre lui infligera des dégâts accrus. Bien entendu, vous disposez également d’une barre décalée. Cela m’a demandé un peu d’ajustement, surtout lorsque je me battais contre les boss d’Armored Core 6.

J’avais supposé que les combats de boss ressembleraient davantage à Dark Souls qu’aux affaires classiques d’Armored Core, bien que la comparaison la plus proche puisse en fait être les duels de Sekiro. Les combats de boss ne consistent pas à apprendre des mouvements et à déterminer quand esquiver tout en lançant vos coups de langue. Au lieu de cela, ils consistent à jouer de manière agressive et à faire chanceler le boss aussi rapidement que possible. Presque tous les combats de boss d’Armored Core 6 ne prennent que quelques minutes une fois que vous savez qu’il faut tuer et ne pas rester en arrière. J’ai vraiment eu du mal avec les premiers boss du jeu avant de réaliser que se concentrer sur les étourdir avec de puissantes attaques à impact était le moyen de gagner. Une fois que j’ai compris cela, peu de patrons m’ont posé des problèmes, ce à quoi je ne m’attendais pas.

Les combats avec des robots ennemis plus puissants se déroulent de la même manière. Vous vous précipitez sur eux, les décalez, puis les mettez rapidement en pièces. En tant que tel, Armored Core 6 n’est pas du tout difficile une fois que vous vous y êtes adapté. Bien sûr, les combats avec les robots ennemis sont incroyablement rapides, mais tant que vous vous concentrez sur leur échelonnement et que vous restez mobile à tout moment, ils n’ont tout simplement pas tendance à constituer une grande menace. Il n’y a pas non plus de paramètres de difficulté Armored Core 6 à proprement parler, donc si vous vous attendez à trouver ici la difficulté caractéristique de FromSoftware, vous allez être déçu.

Test d'Armored- Core 6 : un Armored Core engagé dans un combat de boss contre une machine géante.

La même chose peut être dite à propos de la longueur de l’Armored Core 6. Votre première course prendra probablement environ 15 à 20 heures. Il y a plusieurs fins, vous devrez donc terminer le jeu plus d’une fois si vous voulez toutes les voir. Mais ces nouveaux itinéraires n’ajoutent pas grand-chose à voir, vous jouerez donc principalement à nouveau le jeu en entier pour seulement une poignée de nouvelles missions. Si faire trois fois les mêmes missions ne vous intéresse pas, cela pourrait être une solution unique.

Cela dit, vous trouverez quelques des différences mineures dans certaines missions dans les parties ultérieures, y compris de nouveaux choix concernant la sélection de mission ou certains ennemis bénéficiant d’un soutien supplémentaire de tireur d’élite. Armored Core 6 dispose également d’une arène dans laquelle se battre, avec de nouvelles batailles ajoutées avec de nouveaux cycles de jeu. La plupart d’entre eux vous récompensent avec des puces de réglage du système d’exploitation que vous pouvez utiliser pour acheter des mises à niveau permanentes du système d’exploitation Armored Core 6, ce qui est pratique puisque vous ne pouvez pas réellement mettre à niveau les pièces de votre cadre. Vous aurez également accès aux extensions de base Armored Core 6, qui – entre autres avantages – vous permettent de créer une onde de choc qui endommage les ennemis ou de vous protéger en cas d’urgence.

Test d'Armored Core 6 : un Armored Core volant vers un vaisseau.

Si vous choisissez de voir toutes les différentes fins, le jeu vous prendra probablement 30 à 40 heures au total. Vous utiliserez également des armes de fin de partie dans des missions précédentes et, malgré ce à quoi vous vous attendez, le jeu ne devient pas plus difficile à chaque fois que vous le battez. Il existe également un mode PVP appelé Nest qui se déverrouille après le deuxième chapitre et où vous pouvez combattre d’autres joueurs. Je suis sûr que ce sera le principal attrait à long terme, car honnêtement, il n’y a pas grand-chose d’autre pour vous garder si vous n’avez pas envie d’essayer d’obtenir ces insaisissables rangs S.

Cela étant dit, j’ai toujours beaucoup apprécié Armored Core 6, mais répéter les mêmes missions ne sera certainement pas pour tout le monde. Le faible niveau de difficulté est décevant, car j’ai pu parcourir la majeure partie du jeu avec une construction simple et solide. J’ai même pu battre les boss finaux dès mes premiers essais, ce qui est choquant pour un jeu FromSoftware. Si vous êtes fan de jeux de robots ou de robots, c’est toujours l’une des meilleures options disponibles. Cependant, les fans de FromSoftware pourraient très bien être déçus s’ils se lancent avec des attentes erronées – et honnêtement injustes – selon lesquelles il s’agit d’un autre Dark Souls ou d’un Elden Ring déguisé.

Test de l’Armored Core 6

Armored Core 6 est facilement l’un des meilleurs jeux mécaniques du moment, avec des combats extrêmement rapides et un grand accent sur la personnalisation, même si sa difficulté fait défaut et que la répétition s’installe avant la fin.

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