Test : Bleak Sword DX – Hardcore Gamer

Tout au long de cette année jusqu’à présent, j’ai été préoccupé par mes compétences en tant que critique de jeu. J’ai distribué plus de quelques critiques sévères pour des jeux qui m’ont déçu, en grande partie parce qu’ils n’ont pas réussi à innover. Ils n’étaient pas mauvais, mais à quelques exceptions près, aucun d’eux ne se sentait spécial. Et ce qui m’inquiète, c’est que je suis d’avis que vous n’avez pas nécessairement besoin d’innover pour créer un jeu formidable, vous avez juste besoin qu’il soit amusant. Était-ce juste de la malchance et j’ai choisi une série de jeux qui ne me convenaient tout simplement pas, ou suis-je devenu blasé et incapable de profiter de certains des plaisirs les plus simples du monde du jeu?

Pour répondre à cette question, vient Épée sombre DX, ce qui indique rapidement que non, c’était de la malchance, le simple plaisir règne toujours et que vous pouvez toujours créer un jeu vidéo exquis à l’ancienne aussi longtemps que vous accordez beaucoup d’attention à votre jeu et que vous trouvez toujours un moyen , de toute façon, pour se démarquer. Content que ça clarifie les choses ! En toute justice, Épée sombre DX a un avantage, car il a déjà commencé en 2019 en tant que jeu mobile, faisant partie des débuts d’Apple Arcade. Ce que nous avons ici est une version améliorée et mise à jour, le titre faisant référence à un nouveau mode DX qui propose de nouveaux niveaux, des dispositions ennemies et une IA ennemie. J’avoue que je n’ai jamais eu le temps de jouer à l’original, mais j’ai plongé dans le nouveau mode DX, en espérant qu’il se suffirait à lui-même, ce qu’il a plus que réussi.

La configuration ne contient pas grand-chose, il s’agit simplement d’un simple jeu de dark fantasy sur le fait de devoir lever la malédiction de l’épée sombre et d’arrêter une armée maléfique. Malgré sa simplicité, cependant, le jeu propose des cinématiques efficaces qui progressent bien dans l’histoire et mettent l’accent sur le type de menaces auxquelles vous êtes confronté, en particulier lorsque vous affrontez des boss. Et c’est un exploit particulièrement impressionnant étant donné que chaque personnage et ennemi du jeu est représenté par des sprites pixélisés monochromes, qui ne se sentiraient pas dépassés quelque part entre les deuxième et troisième générations de jeux. Et pourtant, malgré ce qui pourrait être considéré comme des sprites bruts, beaucoup de travail a clairement été versé dans chacun d’eux, en s’assurant que chaque ennemi est distinct et facilement reconnaissable, avec une superbe animation fluide pour démarrer. Leurs apparences 2D d’un blanc éclatant leur permettent également de se démarquer parfaitement parmi les configurations de diorama qui composent chaque scène, conçues des variétés de gris plus larges et des éclaboussures occasionnelles de rouge. Chaque niveau unique présente une bonne quantité de décors conçus avec beaucoup de détails, faisant un travail parfait pour créer un monde fantastique ravagé où la brutalité et l’obscurité se trouvent à chaque coin de rue. C’est comme un démake d’un titre tel que Âmes sombres ou Transmis par le sang ayant remonté encore plus loin, puis transformé en quelque chose d’original. Des accessoires pour la bande-son agréablement morose et atmosphérique également.


Cela nous amène au gameplay, cependant, qui présente un grand nombre des mêmes manœuvres de combat que l’on trouve dans des jeux de hack-and-slash roguelike similaires. Vous avez votre attaque régulière, votre attaque lourde chargée, votre roulade d’esquive, votre blocage qui permet une contre-attaque si elle est effectuée correctement, et… eh bien, en fait, c’est tout ! Il y a quelques sections comme des niveaux d’équitation soignés qui ajoutent des sauts dans le mélange, mais pour la plupart, Épée sombre DX s’en tient à l’essentiel… même si ce n’est pas au-dessus d’ajouter des rebondissements occasionnels. D’une part, il y a la barre d’endurance, qui est en quelque sorte l’inverse de la façon dont cela fonctionne généralement comme ici, les attaques consomment de l’endurance et les esquives sont illimitées. Cela signifie que vous ne pouvez pas être agressif et que vous devez parfaitement gérer quand attaquer, esquiver et bloquer (car le blocage recharge également l’endurance), tout en veillant à éviter les nombreux autres ennemis et dangers.

L’autre torsion se présente sous la forme de la mise à niveau. Vous gagnez de l’expérience après chaque étape, ainsi que des objets ou consommables occasionnels améliorant les statistiques (pouvoir en conserver un maximum de deux), et à mesure que vous montez de niveau, vous choisissez l’une des trois améliorations de statistiques pour votre santé, votre puissance d’attaque ou votre défense. . Le hic, c’est que tant que vous restez à votre niveau actuel lorsque vous mourez, vous perdez tous vos objets et toute l’expérience restante entre votre niveau actuel et le suivant. La seule façon de récupérer les objets et XP est de réussir à effacer le niveau dans lequel vous les avez perdus sans mourir, de peur qu’ils ne soient perdus pour toujours, ce qui vous oblige à faire attention ou à revenir aux niveaux précédents pour accumuler plus d’XP. Il y a donc une bonne quantité de stratégie ici alors que vous essayez de gérer votre meilleure stratégie pour franchir chaque étape.


Mais alors que les mécanismes de jeu de base sont parfaits, ayant clairement été retravaillés pour les manettes de jeu, ce qui le fait vraiment fonctionner, c’est la conception de niveau stellaire et les ennemis qui les occupent. Épée sombre DX tire facilement le meilleur parti de sa configuration de diorama, devant manœuvrer autour d’un modèle 3D statique sans véritable contrôle de la caméra, ce qui signifie que se diriger vers l’arrière-plan rend les choses plus floues, ou se diriger derrière le paysage peut obscurcir les choses. Et puis il y a des effets visuels comme des tempêtes de neige conçues pour obscurcir encore plus les choses, tout en un tas de géants vous lancent des pierres. Parfois, vous devez faire face à un espace étroit, parfois à des dangers tels que le feu, ou parfois à un vent qui peut vous faire tomber dans un piège à mort instantanée si vous ne faites pas attention.

Eux, il y a les ennemis, qui vont des animaux agressifs aux soldats blindés, aux harpies volantes, aux fantômes qui nécessitent de lourdes attaques et plus encore. Ils sont tous géniaux à combattre, et Épée sombre DX sait exactement quels groupes d’ennemis doivent aller à quelle étape et dans quel ordre. Chaque bataille semble conçue pour être juste au bon niveau de difficulté, dans une zone de taille appropriée, être difficile mais juste, avec plus de quelques escarmouches échappées avec seulement un dernier petit peu de santé, ce qui rend le potentiel de mise à niveau entre les deux. d’autant plus doux. Il s’agit d’un glorieux hommage aux jeux « Nintendo Hard » d’autrefois (jusqu’aux niveaux numérotés), mais il ne sacrifie jamais le plaisir pour une difficulté accrue.

Il y a quelques problèmes, remarquez, comme le fait de devoir s’habituer à certaines choses comme le bouton B utilisé pour sauter à cheval, au lieu du bouton A traditionnel. Et bien que le jeu fasse clairement de son mieux pour offrir une expérience équitable, il y a encore quelques moments qui ressemblent à des succès bon marché, avec moi-même en particulier dans le… eh bien, nous essayons de garder les choses propres ici, alors imaginez une série d’explétifs se terminant par des « araignées », les putains de fous étant un ennemi constant qui est rapide et ne télégraphie pas les moments où il se précipite sur vous. Mais dans l’ensemble, Épée sombre DX est un jeu hack-and-slash formidable et unique qui étend considérablement sa sortie originale, ajoutant même des extras comme des randomiseurs, un mode boss rush et un mode arène à débloquer après avoir battu le jeu, qui sont tous d’excellents ajouts. Mais encore une fois, « le génie dans sa simplicité » est ici la clé du succès.


Commentaires de clôture :

Que vous soyez un fan du jeu original ou un nouveau venu dans ce monde tordu de dioramas, Épée sombre DX offre une expérience parfaitement bourrée d’action qui ne vous décevra pas. L’utilisation époustouflante du pixel art et des visuels monochromes combinés aux combats difficiles et aux conceptions de niveau impressionnantes en fait facilement un peu classique de plaisir hack-and-slash, un voyage de brutalité 8 bits à ne pas manquer . Bien sûr, vous pouvez mourir plusieurs fois en cours de route, mais c’est quand même un voyage qui en vaut la peine.

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