mercredi, novembre 13, 2024

Test : Avicii Invector : Encore Edition

Avicii Invecteur a déjà connu du succès sur d’autres plateformes ; sur les consoles de salon, le jeu de rythme a conquis les fans du musicien suédois et ceux qui ne connaissent pas sa musique. Le jeu est initialement sorti après la mort prématurée de la star de la house music. C’était un jeu dont il avait parlé entre les albums et les tournées.

Avicii Invector : Édition Encore voit une jeune femme foncer à travers des mondes abstraits dans un vaisseau spatial. Afin d’atteindre la fin de chaque monde, vous devez appuyer sur les boutons des contrôleurs pour guider ce vaisseau à travers les points de contrôle et les sauts. C’est votre tarif de jeu de rythme standard – le moment où vous appuyez sur les boutons doit correspondre au rythme de la chanson jouée en arrière-plan et aux invites à l’écran.

Toutes les chansons ici, cela va sans dire, proviennent du catalogue arrière d’Avicii. Il y a de grandes mélodies rebondissantes et des rythmes croustillants qui rebondissent sur des instruments uniques et des voix rapides. En fonction de votre niveau de fandom, il est probable que vous connaissiez de nombreux morceaux, mais soyons honnêtes, si vous êtes intéressé à jouer à cela, c’est soit parce que vous aimez le travail d’Avicii, soit parce que vous êtes un passionné de jeux de rythme.

Dommage alors que le jeu patauge sur ce dernier point. Les mécanismes de base sont des pressions sonores et chronométrées sur les boutons, esquivant l’engin à gauche et à droite, tout en utilisant également des coussinets anti-gravité pour faire pivoter le niveau à quatre-vingt-dix degrés, le faisant parfois tourner comme un trou de ver. Si seulement les développeurs avaient ajouté une option de synchronisation permettant aux joueurs d’ajuster les visuels et la musique afin qu’ils s’alignent.

Pour de nombreux morceaux que j’ai joués – et il convient de noter que j’ai déjà joué à ce jeu sur Switch et PlayStation 4 – les rythmes n’étaient tout simplement pas synchronisés avec les invites à l’écran, parfois décalés d’une seconde entière. Cela a créé une expérience très décousue et discordante en jouant sur des écouteurs sans fil. Cela pourrait être corrigé facilement avec un menu de latence, qui est en fait inclus dans les versions console, assez curieusement.

Ensuite, il y a la raison pour laquelle nous sommes ici, les fonctionnalités VR. Bien qu’il soit décevant que les cinématiques soient présentées dans un style d’écran de cinéma, nous ne sommes pas là pour l’histoire, qui est rudimentaire telle qu’elle est. À travers les niveaux, le monde tourbillonne autour de vous ; les objets géométriques flottent et tournoient, les lumières pulsent derrière votre tête et le mécanisme rotatif retourne l’environnement. Les paysages semblent toujours d’un autre monde et étrangers, mais la réalité virtuelle n’ajoute pas grand-chose de plus au jeu standard.

Les moments où l’engin s’élève au-dessus du terrain de jeu pour se faufiler à travers des cerceaux de lumière sont enveloppants, mais aussi légèrement nauséeux. Il y a aussi un choix étrange ici d’utiliser les manettes du contrôleur, plutôt que le contrôle de mouvement, car cela conviendrait au concept de vaisseau spatial. Ce sont quand même des bévues mineures. La sensation de cloques lorsque j’ai claqué les boutons de boost et que le monde est devenu plus tunnel et claustrophobe – comme une boîte de nuit souterraine – était exaltante.

Il y a une sensation de mouvement constant, comme une montagne russe VR, et quand tout s’enclenche Avicii Invector : Édition Encore est une balade passionnante à travers les faits saillants de la carrière du musicien. On a cependant l’impression que cette version du jeu vidéo coche une case, plutôt que d’être à la hauteur de son potentiel. Rien de trop original ne vient de l’utilisation de la réalité virtuelle et l’exclusion d’un menu d’options plus complet est un grave faux pas.

Modifié pour supprimer les détails du multijoueur, qui ne sont pas disponibles sur la version Quest 2.

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