Tess de The Last of Us a une histoire très différente dans le jeu vidéo

Tess de The Last of Us a une histoire très différente dans le jeu vidéo

HBO Le dernier d’entre nous est une adaptation étonnamment fidèle de son matériel source de jeu vidéo. Mis à part quelques petits changements, la majeure partie de l’émission donne l’impression que le jeu a été traduit directement à l’écran, du moins dans les deux premiers épisodes. Il y a même quelques moments qui ressemblent à des recréations presque parfaites des images du jeu.

Mais un point de déviation totale est survenu à la toute fin du deuxième épisode de la série lorsque le scénario de Tess (Anna Torv) a été mis à jour.

[Ed. note: This story contains spoilers for The Last of Us the game and the first two episodes of the series.]

Photo : Liane Hentscher/HBO

La mort de Tess à la fin de l’épisode 2 n’est pas un choc total, exactement. Bien que cela puisse surprendre les débutants, les joueurs savaient qu’elle mourrait dès le début, mais pas nécessairement de la manière dont le spectacle se déroule. Alors que Tess meurt presque exactement au même moment de l’histoire en 2013 Le dernier d’entre nousles événements réels qui l’entourent sont assez différents.

Dans l’histoire du jeu, Tess est en fait tuée par des soldats de la FEDRA, bien que le fait qu’elle soit déjà infectée et se sacrifie pour Ellie et Joel reste le même. En plus de cela, Joel (et donc le joueur) est en fait témoin de la mort de Tess, alors que dans la série, il ne voit évidemment que l’explosion qui s’ensuit.

Il y a plusieurs raisons pour lesquelles la série aurait pu faire ce changement, dont l’une est que FEDRA a tout simplement à peine été établie dans le drame de la série. Bien que la réponse du gouvernement ait joué un petit rôle dans l’histoire jusqu’à présent, cela n’a certainement pas été suffisant pour que la présence de la FEDRA se fasse sentir. La mort de Tess aux mains des personnes infectées sert également à rendre le virus et ses hôtes véritablement dangereux, surtout après avoir été largement absents du pilote de l’émission.

Mis à part les jeux, l’exécution de la mort de Tess par la série est troublante et étrange. Alors que le spectacle aime clairement son étrange, infecté grossièrement, avec leurs brins de champignons vrillés qui se tordent et voltigent constamment, toujours à la recherche de nouveaux hôtes, le «baiser» voyeuriste prolongé est presque lorgné pour un spectacle qui souvent n’est pas et ne le fait pas. t besoin d’être. Voir un champignon zombie infecter Tess comme ça ne fait pas grand-chose pour approfondir notre compréhension de la Cordyceps malédiction qui a tué l’humanité ou donner un sentiment plus percutant à la mort de Tess.

Selon le showrunner Craig Mazin, le but était d’explorer ce qui se passait quand quelqu’un était infecté pacifiquement, et que tout ne devait pas être violent. « A quoi cela ressemble-t-il si vous restez parfaitement immobile et que vous les laissez vous faire cela? » Mazin a demandé dans une interview avec Variety. « Ensuite, nous avons atterri sur ce carburant cauchemardesque. C’est dérangeant et c’est violent. Je pense que c’est très primitif dans la façon dont il envahit votre propre corps. La meilleure explication de la scène est peut-être la propre description de Mazin : « Pour utiliser un mot surutilisé, ça déclenche. »

Bien qu’il puisse y avoir des raisons plus tacites et pratiques pour le changement, les showrunners Neil Druckmann et Craig Mazin ont prouvé avec l’épisode 2 qu’ils ont encore des surprises en réserve à la fois pour les téléspectateurs qui découvrent l’histoire pour la première fois à travers l’émission et pour les vétérans de la série. jeu vidéo.

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