Son histoire (s’ouvre dans un nouvel onglet) Le créateur Sam Barlow a récemment révélé sur Twitter que Tesla l’avait déjà approché pour ajouter le jeu à sa bibliothèque de jeux embarqués. L’accord n’a cependant jamais eu lieu, car Tesla ne voulait pas le payer avec autre chose qu’une « exposition ».
Les voitures de Tesla se distinguent par plusieurs choses, notamment en prenant feu, en provoquant des accidents et en étant une plate-forme de jeu littérale. Et un assez puissant aussi, qui est apparemment capable de jouer à des jeux relativement nouveaux et exigeants comme Cyberpunk 2077 (s’ouvre dans un nouvel onglet). Mais comme d’autres plates-formes, l’obtention de jeux nécessite une licence avec le créateur, c’est là que l’histoire de Barlow entre en jeu.
« Tesla a une fois tendu la main pour demander de mettre son histoire dans une voiture », a déclaré Barlow tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet). « J’ai demandé combien ils paieraient pour la licence et pour couvrir le travail d’ingénierie – ils ont suggéré zéro, que je devrais considérer l’exposition que j’obtiendrais. »
L’idée de l’exposition dans ce contexte est que les créateurs renonceront à l’argent en faveur de la diffusion de leur travail auprès d’un public plus large, et donc d’un plus grand nombre de clients payants potentiels, qu’ils n’atteindraient autrement. C’est essentiellement un moyen pour quelqu’un d’obtenir du travail gratuitement, et généralement pas considéré comme une bonne idée : The Oatmeal a fait une célèbre bande dessinée (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur les pièges évidents de l’exposition, et il y a un Compte Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) dédié à ridiculiser sa folie ainsi.
Comme on pouvait s’y attendre, de nombreuses réponses au tweet de Barlow sont tout à fait pertinentes :
Et il s’avère que Barlow n’était pas seul dans cette expérience avec Tesla. Un développeur qui a travaillé sur Untitled Goose Game (s’ouvre dans un nouvel onglet) a déclaré en un mot en réponse que Tesla était venu vers eux avec la même offre.
L’exposition est assez inutile partout – vous ne pouvez pas acheter de la nourriture ou payer un loyer avec – mais c’est encore plus inutile pour Barlow que pour la plupart parce que Her Story est un véritable succès indépendant. (Il s’en est plutôt bien sorti depuis lors sans l’exposition à Tesla également, avec les suivis de Her Story Telling Lies et Immortality qui ont tous deux été acclamés par la critique.) Et à part cela, l’idée de mettre Son histoire dans Teslas est assez stupide dès le départ. Je suis sûr que c’est génial de pouvoir souffler quelques minutes sur une distraction momentanée pendant que vous attendez quelqu’un sur le parking, quelque chose dans lequel vous pouvez facilement entrer et sortir, mais est-ce que quelqu’un veut vraiment jouer un morceau intense de fiction interactive d’investigation de cette façon? Je soupçonne que non.
Barlow avait aussi quelques réflexions à ce sujet.
Son histoire dans une voiture reste l’une des idées les plus idiotes que j’ai entendues31 octobre 2022