Depuis sa sortie en mai 2011, Terrariums Le développeur Re-Logic a continué à injecter sa passion, sa créativité et son travail acharné dans le bac à sable d’action-aventure. Grâce à de nombreux correctifs de contenu qui se sont étendus Terraria’sa progression, a retouché son style artistique et a fourni un support étendu aux mods à la communauté, Terrariums s’est imposé comme l’un des plus grands jeux indépendants. Ce mois-ci, Re-Logic s’est associé à Klei Entertainment pour offrir aux joueurs un Ne pas mourir de faim collaboration avec le dernier patch 1.4.3.
Bien que l’équipe de développement ait souvent qualifié de « dernier » chaque correctif de contenu majeur, ses affirmations ont été réfutées à chaque fois, et l’annonce de ce correctif n’a pas surpris les membres du Terrariums communauté. Avec l’annulation de Terraria : Autre monde, un spin-off plus axé sur le combat, il a probablement donné à Re-Logic l’opportunité de recentrer ses efforts sur le jeu principal, apportant à ses fans « Journey’s End » – le patch 1.4 bien-aimé.
La principale caractéristique de 1.4.3 est le croisement entre Ne pas mourir de faim et Terrariums, et la façon de déverrouiller et de participer à ce contenu est assez simple – à savoir, il est déverrouillé via le système de semences du jeu pour la génération du monde. Un peu comme les graines mondiales de Minecraft, Terrariums demande éventuellement au joueur de saisir un tableau aléatoire de lettres, de chiffres ou de caractères spéciaux, incitant la génération du monde du jeu à créer un monde basé sur de nombreux paramètres.
En plus des graines mondiales aléatoires, Terrariums prend également en charge des graines mondiales « secrètes » uniques qui modifient considérablement le gameplay de base de manière humoristique ou intrigante. Avec l’arrivée de la 1.4.3, il introduit la graine mondiale « The Constant » qui, lorsqu’elle est entrée dans la génération du monde par des phrases telles que œil pour œil ou la constante, crée un monde qui utilise un ensemble de règles spécial.
Dans The Constant, le joueur éprouve la faim, qui est évitée assez évidemment en consommant Terrariumsde nombreux produits alimentaires. S’ils ne le font pas, après une période de 10 minutes – commençant une fois que leur barre de faim a été vidée – ils commencent à perdre 10 HP chaque seconde jusqu’à ce qu’ils consomment un aliment ou qu’ils meurent.
TerrariumsLa nuit de ‘s a également subi un changement, car The Constant apporte au joueur des nuits plus sombres où le fait d’être dans une obscurité constante et complète invite Ne pas mourir de faim Charlie d’infliger 50 dégâts au joueur jusqu’à ce qu’il atteigne la sécurité de la lumière. Pour rendre les choses encore plus intéressantes, les torches et les feux de camp exposés au ciel « s’éteindront » par temps de pluie.
Une autre chose unique à The Constant, par opposition à un standard Terrariums monde, est l’existence de grottes d’araignées et de biomes de marbre au-dessus ou près de la surface. Quiconque aime Terraria’Les biomes voudront probablement essayer The Constant pour cette seule fonctionnalité.
Terrariums est maintenant disponible sur PC, PS3, Xbox 360, iOS, PS Vita, PS4, Xbox One, 3DS et Switch.
Lire la suite
A propos de l’auteur