Tencent se recentrerait sur la « recherche agressive » d’acquisitions de sociétés de jeux complets

Tencent se recentrerait sur la "recherche agressive" d'acquisitions de sociétés de jeux complets

Le géant chinois du jeu Tencent changerait sa stratégie d’acquisition et « chercherait de manière agressive » à détenir des participations majoritaires ou de contrôle dans des sociétés de jeux étrangères.

C’est selon un nouveau rapport de Reuters, qui affirme que le conglomérat met davantage l’accent sur l’achat pur et simple d’entreprises, après des années d’investissement dans des participations minoritaires, alors qu’il tente de compenser le ralentissement de la croissance en Chine.

Tencent, qui est la plus grande société de jeux vidéo au monde en termes de chiffre d’affaires, a déjà investi dans plus de 800 entreprises. Cela comprend une participation de 40% dans Epic Games et détient des actions dans Activision Blizzard, Ubisoft, la société mère de PUBG Studios Krafton, PlatinumGames, FromSoftware et Marvelous Inc.

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Cependant, Tencent a réalisé moins d’acquisitions complètes. Actuellement, il détient 100% des développeurs tels que Funcom, Riot Games, Sumo, Turtle Rock, Digital Extremes et Splash Damage.

Selon les sources de Reuters, le géant de la technologie cherche désormais de manière agressive à détenir des participations majoritaires ou de contrôle dans des cibles étrangères, « notamment en Europe ».

Le changement de stratégie serait dû à la nouvelle dépendance de la société vis-à-vis des marchés mondiaux pour sa croissance future, alors que la Chine renforce sa réglementation nationale.

Tencent a déclaré à Reuters que la société investissait depuis longtemps à l’étranger, « bien avant toute nouvelle réglementation » en Chine. Il recherche des « entreprises innovantes dotées d’équipes de direction talentueuses » et leur donne la possibilité de se développer de manière indépendante, a déclaré la société.

Tencent a confirmé lors d’un appel aux résultats en août qu’il resterait actif dans l’acquisition de studios de jeux à l’étranger.

« En termes d’activité de jeu, notre stratégie est… de nous concentrer sur le développement de nos capacités, en particulier sur le marché international », a-t-il déclaré. « Nous continuerons à être très actifs en termes d’acquisition de nouveaux studios de jeux en dehors de la Chine. »

Tencent se recentrerait sur la

L’activité de fusions et acquisitions dans l’industrie des jeux a atteint un record de 85 milliards de dollars en 2021 et devrait atteindre 150 milliards de dollars cette année, d’énormes transactions telles que l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft et le rachat de Zynga par Take-Two ayant déjà été annoncées.

Plus tôt cette semaine, le fonds d’investissement public saoudien a annoncé qu’il investirait 37,8 milliards de dollars supplémentaires dans les acquisitions de l’industrie des jeux, dont environ 13 milliards de dollars pour acquérir « un éditeur de jeux de premier plan ».