Tencent rachète le développeur de Nightingale

Nightingale - Realmwalkers Concept Art

Mise à jour 24/02/22 12h GMT : Inflexion Games a contacté TheGamer pour ajouter qu’il et Improbable « ont travaillé ensemble pour trouver un partenaire de vente approprié à Tencent ». Il souligne également que le passage de Nightingale d’un MMORPG à une expérience plus « intime » n’était pas le résultat de plans d’acquisition.

Rapport d’origine : La portée de Tencent est très large et il a une fois de plus recruté un nouveau développeur prometteur. Le développeur de Nightingale, Inflexion Games, a été acheté par Tencent pour un montant non divulgué.

Selon Games Industry.biz, les propriétaires originaux d’Improbable ont commencé à chercher à se départir d’Inflexion à partir de l’été dernier, alors qu’il détournait son objectif commercial du développement de jeux propriétaires. Cela a laissé Inflexion et Nightingale dans l’embarras car ils avaient initialement prévu de créer un jeu en utilisant la technologie de cloud computing d’Improbable, SpatialOS.

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Cela a également mis Inflexion dans la position difficile de devoir trouver une nouvelle maison, et rapidement. Cela aurait pu conduire à une situation malheureuse où Inflexion perdrait son indépendance créative, ce que le PDG Aaryn Flynn appréciait le plus après avoir quitté BioWare et EA. Flynn a déclaré à Games Industry que même si le changement de direction d’Improbable lui avait donné un peu de coup de fouet, les deux se sont séparés à des conditions « modifiables ».

Et cela est en grande partie lié au fait que Tencent prend la note. Les conditions d’achat n’ont pas été divulguées, mais Flynn a déclaré que l’accord était gagnant-gagnant grâce aux antécédents de Tencent en matière de non-intervention lors de l’acquisition de studios occidentaux.


« Mais en même temps, nous avons reconnu en eux non seulement la plus grande société de développement de jeux au monde, mais une société qui avait une vaste expérience dans la création de services en direct convaincants et des communautés de joueurs engageantes, et comprenant exactement la culture nécessaire pour aller construire ça », a déclaré Flynn. « Et comme c’était une grande partie de notre plan d’affaires avec Nightingale, nous avons été enthousiasmés par cette expertise complémentaire. »

Cela ne signifie pas que l’éloignement d’Improbable n’a pas été entièrement indolore. Nightingale était à l’origine présenté comme un MMORPG, mais une fois que la nouvelle a éclaté qu’Improbable cherchait à vendre Inflexion l’été dernier, Nightingale a changé pour être « une expérience plus intime, en solo ou en petit groupe ».


Nightingale est un RPG de survie se déroulant dans un univers alternatif de l’ère victorienne où l’humanité a créé des portails vers des mondes fantastiques. Les joueurs pourront fabriquer des armes, y compris des fusils, des épées et des haches, ainsi que construire des cantons que d’autres joueurs pourront visiter. Nightingale devrait arriver en accès anticipé plus tard cette année.

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