vendredi, décembre 20, 2024

Temtem Review – Je dois tous les carder (PS5)

Les entraîneurs de Temtem du monde entier attendent le jour de la sortie depuis que le MMORPG de collecte de créatures a été annoncé pour la première fois sur une campagne Kickstarter en 2018. Après avoir passé très longtemps dans diverses formes de bêtas et de programmes d’accès anticipé, Temtem a finalement officiellement publié le 6 septembre 2022. Nous avons passé du temps la tête dans les nuages ​​sur les archipels flottants qui figurent en bonne place tout au long du jeu, et nous avons notre avis Temtem PS5 prêt ci-dessous.

Temtem Up !

Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu ça. dans Temtem, vous incarnez un entraîneur Temtem débutant, choisi par le professeur Temtem local pour quitter votre maison et partir à l’aventure. Une organisation louche et menaçante ne sert à rien, mais heureusement, elle est principalement composée de crétins incompétents que le joueur n’aura aucun problème à envoyer avec son équipe de fidèles Temtem. Oh, le joueur a également un ennemi juré qui se présente aux moments les plus inopportuns pour tenter de les battre. L’histoire ici est presque un copier-coller de votre jeu Pokémon de base, bien que les noms aient naturellement été modifiés. C’est peut-être honnêtement l’aspect le plus décevant de Temtem. Heureusement, les endroits variés qui flottent au-dessus de la planète sont suffisamment intéressants pour vous distraire de la nature à l’emporte-pièce de l’histoire.

Quand j’ai commencé mon aventure dans le monde de Temtem, j’ai découvert que je n’aimais pas vraiment les noms des choses. Des endroits comme Briçal de Mar, Temtem avec des noms comme Smazee et des phrases de combat comme « Temtem up! » tout me semblait forcé, au début. Mais après réflexion, cela ne me semblait si étrange que parce que je connais Pokémon depuis au moins 25 ans. Des noms tels que Pikachu, Kanto, Ekans et d’autres m’étaient tout aussi étranges lorsque j’ai découvert cette franchise japonaise il y a deux décennies et demie. Maintenant que j’ai passé beaucoup plus de temps dans le monde de Temtem, de nombreux noms se sont développés sur moi, comme l’évolution finale humoristique de Paharo, l’une des créatures de type oiseau d’entrée de gamme de Temtem. Il devient d’abord Paharac avant d’atteindre sa forme finale connue sous le nom de Granpah. Son plumage devient beaucoup plus prononcé, avec un corps et une envergure beaucoup plus grands. De manière hilarante, le visage de grand-père ressemble un peu à celui d’un homme plus âgé. Ce sont des inclusions bizarres comme celle-ci qui donnent à Temtem son propre charme.

Le style artistique de Temtem est suffisamment unique pour que vous ne confondiez jamais vraiment ce que vous jouez. Un monde cel-shaded qui flotte parmi les nuages ​​est une bonne idée, tout comme la méthode de transport des dirigeables. C’est pittoresque, mais vaste, et visiter les maisons d’autres joueurs est également un ajout intéressant. Les quêtes ramassées en cours de route entre les batailles de Dojo vous feront doubler ou explorer des zones hors des sentiers battus, et comportent généralement des batailles avec des entraîneurs aléatoires et le Temtem natif de la région pour faire bonne mesure. Chaque nouvelle zone se concentre généralement sur certains types de Temtem en fonction des caractéristiques géographiques de l’île sur laquelle vous vous trouvez actuellement.

Le travail audio dans Temtem est admirable. Bien que la musique du monde ne soit pas aussi accrocheuse que dans d’autres jeux, tout comme les noms des créatures et des lieux, les chansons ont tendance à grandir sur vous plus vous les entendez. Étant donné que de nombreux emplacements de Temtem planent autour des nuages, attendez-vous à entendre de nombreuses feuilles bruisser et des avions passer. La musique de combat est conçue pour vous faire pomper, et l’audio de Temtem fait l’affaire ici. Les créatures Temtem sont également assez vocales, car elles font des appels lorsqu’elles sortent de TemCards, lorsqu’elles attaquent, sont vaincues ou lorsqu’elles interagissent avec en dehors du combat. Les personnages humains ne sont pas vocaux, mais ils émettent des émotions et font divers bruits comme des grognements, des rires, etc. au fur et à mesure qu’une conversation progresse.

A sa propre identité

Le moteur Unity est utilisé par Crema pour le développement, et il fait un travail fiable pour exécuter le spectacle. Le haut-parleur du contrôleur DualSense est utilisé pour faire écho aux sons à l’écran tels que la marche, les appels Temtem, les animations de cartes, les emotes et d’autres actions, mais n’est par ailleurs pas utilisé de manière significative. Les temps de chargement sont minimes grâce au SSD ultra-rapide de la PS5, et bien que le moteur s’adapte à la résolution 4K, Temtem a une présentation globale qui est tout simplement assez bonne. Il n’y a pas d’options ici pour un mode visuel de performance ou de qualité, et on ne s’y attendrait pas vraiment dans un jeu qui consiste avant tout à collectionner. Cela aurait été cool de pouvoir lancer une TemCard (la version de Temtem des Pokéballs utilisée pour attraper des créatures) en utilisant le pavé tactile comme cela a été utilisé dans la démo technique PS5 Astro’s Playroom, mais hélas Temtem a été conçu pour plusieurs plates-formes.

Le multijoueur est constamment présent au sein de Temtem, car une connexion Internet est toujours requise. Dans la plupart des endroits, d’autres entraîneurs de toutes les plateformes peuvent être vus, avec leurs noms d’écran au-dessus de leur tête et leur compagnon Temtem juste derrière. Généralement, vous pouvez ignorer tous les autres joueurs et continuer à progresser dans la campagne principale sans aucun problème. Si un joueur a un compagnon et qu’il s’agit d’un Temtem que vous n’avez jamais vu auparavant, vous pouvez appuyer sur le bouton croix suffisamment près pour enregistrer le Temtem dans votre Tempedia, qui est la version de ce jeu d’un Pokédex où des informations sur tous les créatures peuvent être trouvées. Lorsque vous souhaitez interagir avec d’autres joueurs, vous pouvez utiliser des emotes, un système de chat ou échanger et combattre à certains endroits. Heureusement, le chagrin ne semble pas être une chose dans cette communauté, et la plupart des gens courent simplement partout, allant et venant au fur et à mesure qu’ils progressent dans leur propre campagne. Vous pouvez vous asseoir sur un banc ou une chaise à proximité dans un Temporium local (installation de guérison/stockage un peu comme un Pokéstop) pour regarder les gens car vous êtes obligé de voir des dessins de personnages intéressants.

Les batailles font ou détruisent n’importe quel jeu de ce genre, et Temtem garde les choses assez simples. La plupart des batailles sont des affaires 2v2, et plusieurs fois, le joueur se retrouvera aux prises avec deux autres entraîneurs à la fois. Chaque équipe de deux Temtems a un potentiel de synergie. Par exemple, certaines capacités peuvent infliger un empoisonnement à un adversaire si le partenaire du Temtem est d’un certain type. Chaque Temtem peut également transporter une pièce d’équipement pour améliorer encore ses propres capacités. Il y a beaucoup de variables à prendre en compte lors de la constitution d’une équipe Temtem, et l’attention portée aux systèmes du jeu est appréciée.

Préparez-vous pour la mouture

Alors que Pokémon a des points de puissance (PP) pour limiter le nombre de fois qu’un mouvement peut être utilisé sans guérison, Temtem supprime cela et permet aux créatures d’utiliser une attaque autant de fois qu’elles le souhaitent, avec quelques autres restrictions ou considérations ajoutées. Chaque Temtem a une quantité limitée d’endurance (STA), et chaque mouvement a un prix d’endurance. Si un Temtem n’a pas assez de STA pour attaquer, son entraîneur peut lui dire de se reposer pendant un tour, car le STA se régénère à chaque tour. Cependant, ils peuvent également ordonner au Temtem d’utiliser un mouvement malgré tout. Cela entraînera l’exécution du mouvement, mais le Temtem se blessera proportionnellement à la quantité de STA supplémentaire utilisée. Cela peut entraîner et entraîne souvent l’auto-assommage du Temtem. Donc, si jamais vous vous retrouvez à court d’objets de guérison et qu’un Temtem est presque assommé, vous pouvez faire faillite et lui faire utiliser son mouvement le plus puissant dans l’espoir qu’il puisse faire suffisamment de dégâts à la sortie pour vous aider à gagner un bataille particulièrement serrée. C’est une stratégie intéressante qui peut s’avérer utile plus tard dans la campagne.

Comme avec la plupart des jeux de collecte de créatures, vous obtiendrez ce que vous avez mis. Bien qu’il soit possible de broyer quelques Temtems de choix et de les niveler jusqu’à des niveaux absurdes et de gagner avec la force brute, en apprenant les systèmes de Temtem et en créant une équipe gagnante peu importe le type d’ennemi est une option qui est peut-être plus gratifiante. Il existe des moyens d’augmenter les statistiques au-delà du simple nivellement, et bien sûr la plupart des Temtem évoluent au moins une fois en atteignant un certain niveau. Il faudra environ 30 heures à la plupart des joueurs pour terminer la campagne principale, tandis que la collecte des 164 Temtem actuellement disponibles prendra sans aucun doute beaucoup, beaucoup plus de temps.

Verdict

Temtem n’allait jamais usurper Pokémon en tant que meilleur jeu de capture de monstres. Mais si cela fait au moins une partie du chemin, cela devrait être considéré comme un succès. Dans cette optique, alors, Crema a en effet réussi. C’est un bon début, et avec un soutien continu et peut-être quelques extensions sur toute la ligne, Temtem pourrait devenir un collect-a-thon au tour par tour merveilleusement addictif et stimulant avec des éléments MMO mélangés. Les créatures pourraient ne pas être aussi inventives, ni ne le sont il y en a autant à collectionner. Mais Temtem a un monde charmant dans lequel se perdre, et bien que les batailles puissent parfois sembler répétitives, voir d’autres entraîneurs se précipiter dans la région est un rappel amusant que vous jouez à quelque chose d’assez différent pour que ce jeu puisse se suffire à lui-même.

Note : 7,5/10

Avantages:

  • Un monde pittoresque et agréable à regarder
  • Musique fantaisiste
  • Mécanique de combat solide

Les inconvénients:

  • Histoire de l’emporte-pièce
  • Pas assez de Temtem
  • Exigence toujours en ligne

Code de révision Temtem fourni par l’éditeur. Vous pouvez lire la politique de révision et de notation de MP1st ici.

source site-125

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