La récolte de jeux de combat de la génération actuelle de consoles a été assez stellaire jusqu’à présent, avec Street Fighter 6 et Mortal Kombat 1 faisant évidemment la une des journaux. Pendant ce temps, DNF Duel, The King Of Fighters XV, Guilty Gear Strive et d’autres ont atteint leur propre niveau de succès. On a l’impression qu’il n’y a jamais eu de meilleur moment pour les combattants 2D, mais si vous aimez vos morceaux avec une dimension supplémentaire, les choix sont minces.
Soulcalibur est revenu en dormance, Virtua Fighter a été pour la plupart relégué au contenu de divers RPG de Ryu Ga Gotoku Studio, et Dead or Alive a ses propres problèmes et stigmates. Vous pouvez dire que vous jouez à DOA pour ces compteurs malades, mais personne ne le croira. À moins que vous ne souhaitiez jouer à des jeux de lutte ou de MMA, les jeux de combat qui vous permettent de vous déplacer plus que de gauche à droite sont pratiquement inexistants à l’heure actuelle en dehors de Tekken. Heureusement, Tekken est généralement fantastique, et le dernier opus Tekken 8 ne fait pas exception.
Huitième entrée principale du King of Iron Fist Tournament, Tekken 8 voit une fois de plus la querelle de la lignée Mishima/Kazama menacer de ruiner le monde, tandis que tous les autres personnages qui n’ont pas le gène du diable dans leurs veines se battent entre eux. eux-mêmes. C’est une formule établie qui a plutôt bien fonctionné jusqu’à présent, et Tekken 8 continue sur cette lancée, améliorant Tekken 7 à bien des égards.
Les fans du gameplay de Tekken 7 se sentiront immédiatement familiers ici, avec une grande partie des mêmes mécanismes, combos de jonglerie, mouvements et Rage Arts faisant tous leur retour, bien que chaque personnage ait quelques nouveaux mouvements et particularités à apprendre. Bien sûr, si vous êtes complètement novice, vous pouvez simplement écraser les boutons et espérer le meilleur, et il existe même un mode de contrôle dédié qui permet de longs combos de jonglage en appuyant simplement sur le même bouton encore et encore.
Quant aux nouvelles mécaniques, Tekken 8 privilégie l’agressivité avant tout. Il existe désormais un système de santé récupérable, qui vous permet de restaurer un peu de santé perdue en lançant des attaques, même si elles sont bloquées, il est donc payant de rester à l’offensive lorsque cela est possible. Cependant, la grande nouveauté de Tekken 8 est le système Heat, qui peut être activé soit en appuyant sur RB, soit en effectuant certains mouvements ou combos.
La chaleur est essentiellement un état amplifié qui donne aux personnages de nombreux avantages, tels que la possibilité d’infliger des dégâts de puce à tous les mouvements, mais le principal est que soit vous débloquerez entièrement de nouveaux mouvements, soit les propriétés de certains mouvements changeront en vous donne plus d’avantage sur l’adversaire. Encore une fois, tout est conçu de manière à vous permettre d’exercer une pression supplémentaire sur votre ennemi, et pour ceux qui ont le temps et la passion de vraiment apprendre un personnage de fond en comble, Tekken 8 pourrait bien être le jeu le plus profond de la série.
Le problème est que Tekken a toujours bénéficié d’une large base de joueurs occasionnels, donc l’idée que Tekken devienne plus compliqué peut sembler rebutante pour ces gens. Pour être honnête, Bandai Namco a introduit de nombreux outils pour tenter d’atténuer cet écart, avec des tutoriels, des défis de combo et une formation aux punitions pour chaque personnage, vous permettant de savoir quels sont les meilleurs outils de votre arsenal. Vous pouvez même enregistrer les rediffusions et les revoir, et Tekken vous donnera des recommandations sur ce qu’il faut faire de mieux dans certaines situations.
En plus de cela, le mode Arcade Quest est essentiellement un mode didacticiel étendu, conçu pour vous apprendre les mécanismes du personnage que vous avez choisi pendant que vous créez votre propre avatar et gravissez les échelons du Tekken World Tour. Étant donné à quel point Tekken peut être extrêmement compétitif, Arcade Quest est un mode étrangement sain qui met en avant l’idée qu’il n’y a pas de mauvaise façon de jouer à Tekken, ce qui est un bon message à entendre pour un nouveau joueur.
Sur une note sans rapport, le principe de passer d’une arcade inconnue à la victoire du Tekken World Tour offre en grande partie les mêmes parallèles que l’histoire réelle d’Arslan Ash et l’émergence du Tekken pakistanais dans son ensemble. D’une manière ou d’une autre, un inconnu relatif a démoli tous les joueurs établis en approchant Tekken à sa manière, ce qui a incité d’innombrables joueurs professionnels à partir au Pakistan pour apprendre comment ils jouent. Le mode consiste à travailler ensemble pour s’améliorer, ce qui est précisément ce qui s’est passé dans la vraie vie. C’est donc génial de voir Bandai embrasser la véritable histoire de Tekken dans ses propres jeux.
Toutes ces fonctionnalités vont-elles aider à convertir une grande partie de la base de joueurs occasionnels en démons de serveur affamés et compétitifs, piétinant chaque 1er et 2ème Dan en vue ? Probablement pas. La réalité ressemblera davantage à ce qui m’est arrivé pendant la période de révision, où quelqu’un jouant Paul m’a frappé avec un triple parfait. J’ai refait le match et j’ai réussi à décrocher un (1) coup, donc la victoire morale est pour moi, mais d’autres joueurs vont probablement être rebutés par une expérience comme celle-là.
Même si tel est le cas, Bandai Namco a fait tout son possible pour attirer les deux extrémités du spectre de compétences. Entre les outils de formation, Arcade Quest, les modes amusants comme Tekken Ball et le mode Histoire, qui améliore considérablement l’histoire terne du jeu précédent, Tekken 8 ressemble plus à un package complet pour les joueurs occasionnels. Sérieusement, tout mode histoire qui se concentre sur une série sans cesse croissante d’absurdités animées au lieu d’un journaliste anonyme parlant de sa famille décédée est une amélioration dans mon livre.
Pendant ce temps, les joueurs compétitifs peuvent toujours bénéficier de la quantité presque ridicule d’outils conçus pour améliorer votre jeu, tout en profitant de la profondeur supplémentaire de chaque personnage de la liste. Combinez cela avec un netcode de restauration décent, quelque chose qui est devenu un véritable point de friction pour tous ceux qui ont beaucoup joué à Tekken 7, et Tekken 8 semble garder le flambeau des combats 3D en vie pendant quelques années à venir.
Une copie de Tekken 8 a été fournie par PR.
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