Je considère les jeux de combat davantage comme un sport de spectateur, mais cela ne m’empêche pas de m’y introduire de temps en temps. TekkenC’est probablement l’un des trois grands avec lequel j’ai le moins d’expérience, mais Tekken 8 m’a définitivement conquis. Mon plus grand obstacle est généralement l’exécution, mais les solides outils de formation m’ont, à tout le moins, donné une fenêtre sur ce qu’est une franchise de combat spectaculaire.
Il existe une pléthore de contenu solo dans Tekken 8. Au premier plan se trouve The Dark Awakens, le mode histoire principal qui poursuit la querelle de la famille Mishima. Kazuya est à la tête de G Corp et il ne perd pas de temps pour annoncer un nouveau tournoi King of Iron Fist. Il est largement centré sur Jin et son conflit intérieur avec le gène du diable et son père tyrannique.
C’est une aventure agréable qui intensifie le spectacle presque immédiatement. Jin et Kazuya représentent des forces clairement opposées et cela permet à la liste de se diviser selon les factions. Cela dégénère jusqu’à une glorieuse absurdité et se termine de manière satisfaisante. Le tournoi lui-même représente une chance de s’éloigner de Jin et d’explorer les autres personnages. En tant qu’histoire, elle résout un problème et laisse l’univers dans un endroit intéressant.
Il y a un solide casting de combattants dès la sortie de la boîte. Sur les 32 au total, seuls 3 sont neufs. Victor est le chef d’un groupe militaire de l’ONU et est exprimé par Vincent Cassel. Il porte un assortiment d’armes qui complètent vraiment ses combos. Il peut lancer des couteaux, possède une épée et, si tout le reste échoue, il peut simplement vous tirer dessus. Reina propose une mère porteuse Heihachi. Elle est sa fille secrète et, en tant que telle, incarne une grande partie de ses mouvements. Enfin, Azucena est originaire du Pérou et est entièrement consacrée au café. Elle a une énergie vive dans ses frappes. Sa personnalité peut sembler très unique, mais elle semble amusante à contrôler.
Le reste de la liste reste assez diversifié et sera familier aux joueurs qui reviennent. Les histoires de personnages seront une bonne escale pour les apprendre tout en obtenant des fins Tekken traditionnellement stupides. Ce sont des expériences courtes de cinq combats, mais la taille du casting devrait vous prendre un certain temps à comprendre. Tekken Ball revient, mais il y a aussi de nouvelles choses en mode solo dans lesquelles passer du temps.
Arcade Quest est, comme son nom l’indique, axé sur l’expérience arcade. Après avoir créé un avatar, l’objectif est de gravir les échelons de différents lieux. Battre des adversaires augmente votre note et peut également vous rapporter plus d’équipement cosmétique à porter. Il y a des méchants proposés, mais le ton semble plutôt léger et met l’accent sur le plaisir. Je pense aussi que c’est un bon point de départ pour les novices.
Tout au long d’Arcade Quest, des tutoriels sont distribués pour expliquer et démontrer Tekken 8les concepts fondamentaux de . Traditionnellement, il s’agit de jongler avec l’air, mais vous en apprendrez également davantage sur le prochain système de chauffage. Cela peut être déclenché une fois par tour et constitue un état sous tension dans lequel un personnage peut entrer. C’est temporaire mais peut permettre aux joueurs agressifs de capitaliser. En tant que joueur défensif, ces attaques peuvent être bloquées pour des dégâts de puce récupérables. La santé peut être régénérée si vous frappez après avoir bloqué les attaques de chaleur.
Je me demandais si le système pouvait être écrasant mais j’ai joué suffisamment de matches pour penser qu’il est plus équilibré que ça. Cela oblige les deux joueurs à être offensifs et évite toute impasse potentielle. C’est une arme de plus dans l’arsenal d’un joueur et peut être utilisée pour maintenir la pression ou tenter de faire tourner un match en votre faveur.
Pour moi, je ne vois pas de raison de ne pas l’utiliser. Jusqu’à présent, les autres joueurs ressentent la même chose. Jouer en ligne, surtout en tant que novice, a été un sac mitigé. Il ne m’a pas fallu longtemps pour trouver mon niveau et j’ai beaucoup jonglé pour sortir de mon existence. Pourtant, je m’amuse de mes défaites. Les outils pédagogiques proposés (à la fois dans Arcade Quest et dans le mode formation) m’ont été utiles pour m’indiquer ce que je devrais faire. C’est dans l’exécution que je trébuche.
Le jeu en ligne s’est généralement déroulé sans problème, avec un cas de décalage notable résultant de quelques heures de jeu. Le jeu croisé a fonctionné comme prévu et les matchs ont été cohérents. Même sans jeu croisé, je pense que la communauté sera là pour donner aux joueurs en ligne des opportunités régulières de se battre. En ce qui concerne les personnages, je vois (et je suis démoli par) quelques joueurs de Reina. Il est un peu tôt pour moi de dire si elle est l’une des préférées des fans. Je pense que les joueurs de Hiehachi peuvent se sentir à l’aise avec elle.
Visuellement, Tekken 8 est un effort soigné. Les cinématiques de l’histoire s’appuient fortement sur le spectacle animé de Tekken et tiennent largement leurs promesses. Il y a une petite disparité entre les scènes rendues et le gameplay intégré au moteur, ce qui est perceptible. En ce qui concerne les combats, les modèles de personnages et les scènes sont vraiment bien réalisés. L’action est fluide et les animations se combinent bien. La musique s’adapte parfaitement aux moments dingues et c’est agréable de voir les combattants parler dans leur langue maternelle. C’est dommage qu’il n’y ait pas plus de plaisanteries d’avant-match. Azuceda est particulièrement répétitive avec ses plaisanteries à base de café.
En tant que package complet, il est difficile de contester Tekken 8. L’assortiment de modes solo devrait occuper les joueurs hors ligne et l’histoire conclut bien le drame de la famille Mishima. Cela fait très bien du spectacle et cela se traduit bien dans les combats. L’action est fluide et la collection de personnages devrait couvrir un large éventail de joueurs. En ligne, je n’ai rencontré aucun problème et le jeu croisé permet très peu de temps d’arrêt entre les combats.
Résumé
Dans l’ensemble, Tekken 8 est un produit impressionnant. Il existe une variété de contenu ici pour satisfaire les joueurs. J’aurais aimé plus de nouveaux personnages mais deux d’entre eux proposent au moins quelque chose de différent. L’histoire est pleine d’éclat et parvient à régler quelques détails tandis qu’Arcade Quest tente de romantiser la communauté des arcades d’une manière attachante. Le jeu en ligne a été très fluide et les combats dans leur ensemble ont été amusants et cinétiques. Nous pensons également que les outils pédagogiques sont parfaits pour intégrer les nouveaux arrivants.