Le contenu post-lancement de Tekken 8 se poursuit avec son premier nouveau personnage, Eddy Gordo, qui sera disponible pour ceux qui possèdent le Pass Année 1 Personnage Jouable le 1er avril et en tant qu’achat autonome pour tous le 5 avril. Des notes de mise à jour pour la mise à jour du 1er avril ont été révélées, incluant des changements d’équilibrage et le Tekken Fight Pass.
Parallèlement à la révélation des dates de sortie d’Eddy, il y a une bande-annonce qui montre son ensemble de mouvements uniques. La plupart du temps, les joueurs qui choisissent le personnage DLC se retrouveront à faire le poirier pour combattre leurs adversaires avec des coups de pied furieux. La vidéo est une excellente démonstration de la façon dont l’équipe Tekken a apporté sa technique de capoeira à Tekken 8, et vous pouvez le constater par vous-même dans la vidéo ci-dessous.
Eddy est notre concurrent du printemps, mais il est loin d’être le seul nouveau combattant prévu par l’équipe Tekken. La saison 1 des plans DLC de Bandai Namco comprend au moins trois autres personnages mystérieux qui devraient sortir en été, en automne et en hiver. Certains jeux Tekken précédents ont ajouté plus de quatre personnages post-lancement à leur liste, mais on ne sait pas encore combien de combattants Tekken 8 supplémentaires les joueurs peuvent espérer.
Comme nous l’avons mentionné, Eddy Gordo sera disponible à l’achat pour tous le 5 avril. Ceux qui possèdent le Pass Personnage Jouable Année 1 pourront l’essayer à partir du 1er avril à 16 h PDT / 19 h EDT. Le patch 1.03.01 déploiera également le chariot de bienvenue aux côtés d’Eddy le 1er avril, la maintenance du serveur étant prévue le même jour de 14h30 à 23h00 PDT. La mise à jour, bien sûr, permet aux joueurs d’utiliser Eddy, mais elle s’accompagne également de quelques autres changements notables.
En plus des articles supplémentaires à venir dans la boutique Tekken, Bandai Namco ajoute également le Tekken Fight Pass. Il offre aux joueurs une nouvelle façon d’augmenter leur niveau et de gagner des récompenses en accomplissant des tâches quotidiennes et hebdomadaires. Il dispose également d’un « niveau Premium » avec des articles « plus luxueux ».
Nous avons donné à Tekken 8 un 9/10 dans notre avis. Au moment de sa sortie sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, nous avons dit : « Tekken 8 est une évolution incroyable pour la série, avec des tonnes de contenu solo, une excellente suite d’outils de formation, une excellente expérience en ligne et de nouvelles mécaniques passionnantes qui rendent Tekken plus dynamique que jamais.
Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Tekken 8 – Notes de mise à jour 1.03.01 :
Nouveau personnage jouable ‘EDDY GORDO‘
- Accès anticipé de 72 heures offert aux propriétaires du Pass Année 1 Personnage Jouable.
- Le Pass Année 1 pour les personnages jouables est inclus dans les éléments suivants :
- Pack de mise à niveau pour TEKKEN 8 Édition Deluxe
- TEKKEN 8 Édition Ultime
- TEKKEN 8 Édition Deluxe
Nouvelle fonctionnalité PASS DE COMBAT TEKKEN ajouté au BOUTIQUE TEKKEN
- Pendant la période spécifiée, les joueurs peuvent augmenter leur niveau en accomplissant des missions quotidiennes et hebdomadaires dans des matchs en ligne, leur permettant d’obtenir divers objets.
- Au niveau PREMIUM, où les objets sont encore plus luxueux, les joueurs peuvent également acquérir des TEKKEN COINS, qui peuvent être échangées contre divers objets dans la TEKKEN SHOP.
Nouveaux éléments ajoutés au BOUTIQUE TEKKEN
- Nouveaux ensembles de costumes « Cyber Pack 01 » et « Cyber Pack 02 » disponibles pour tous les personnages jouables.
- Un costume d’héritage pour Yoshimitsu
- Skin d’avatar EDDY GORDO
Améliorations fonctionnelles, Corrections de bugs.
- UN une fonctionnalité a été ajoutée aux modes RANKED MATCH, QUICK MATCH et GROUP MATCH pour permettre l’arrêt et l’invalidation des matchs si la qualité de la connexion réseau tombe en dessous de certaines conditions spécifiées.
- Une indication a été ajoutée à l’écran versus en mode PLAYER MATCH pour afficher lorsque l’étape a été sélectionnée au hasard.
- Une option QUITTER a été ajoutée au MENU PRINCIPAL pour permettre de quitter le jeu à partir de sources autres que le menu d’options (version Steam uniquement).
Le comportement/propriétés des mouvements seront ajustés pour certains personnages.
- Dans la version 1.03, dans la continuité de la version précédente 1.02, l’accent a été mis sur la correction des comportements de déplacement involontaire.
- Des travaux sur une mise à jour axée sur l’équilibrage du système de combat sont en cours, mais nous le faisons avec la plus grande prudence en évaluant soigneusement les données de jeu des utilisateurs collectées dans le monde entier. La version 1.04 est prévue pour mai après la conclusion d’EVO Japan 2024.
- La version 1.04 se concentrera principalement sur l’amélioration des personnages qui n’ont pas été en mesure de mettre pleinement en valeur leur caractère unique. Cependant, des ajustements seront également apportés à certains mouvements présentant une force significative.
Portée de la mise à jour
L’application des données de mise à jour entraînera l’impact suivant sur chaque mode et fonctionnalité.
- « REPLAYS TÉLÉCHARGÉES », « MES REPLAYS ET CONSEILS » : les données de relecture antérieures à la mise à jour ne seront pas disponibles pour la lecture.
- « ONLINE REPLAY » : les données de relecture antérieures à la mise à jour seront supprimées.
- « SUPER GHOST BATTLE », « GHOST MATCH » : le comportement des personnages et les propriétés de déplacement refléteront ceux de l’état post-mise à jour.
Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.
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