mardi, novembre 12, 2024

Tekken 8 est un grand jeu de combat à l’ère des très grands jeux de combat

Tekken 8 est le prochain volet de la série de jeux de combat vieille de près de 30 ans. Sa simple existence suffit à ravir de nombreux fans fidèles, moi y compris. Je n’ai aucun doute que ma cabale d’amis fidèles à Tekken passera des centaines d’heures à s’amuser dans des matchs en ligne et des tournois locaux. Nous aurons des difficultés de croissance, des problèmes avec l’équilibre des personnages et des avismais Tekken 8 va nous donner ce que nous voulons, et ce que nous voulons, ce sont des cinglés habillés de façon voyante jonglant les uns avec les autres dans les airs avec de magnifiques animations d’attaque, le tout au rythme sourd de l’électro maximaliste.

j’en suis moins sûr Tekken 8 sera le jeu qui transformera les curieux des jeux de combat en purs et durs du comptage d’images. Il s’agit de l’entrée la plus accessible de la série à ce jour, avec les meilleurs didacticiels et modes de formation, des options de contrôle simplifiées et deux campagnes solo complètes. C’est que de bonnes choses ! Mais il a le privilège peu enviable de suivre le jeu de combat le plus complet, le plus riche en fonctionnalités et le plus joyeux jamais créé.

Mais avant de nous enliser dans les comparaisons, parlons de ce qu’il y a dans la boîte.

Arriver chaud

Dans les supports marketing et les didacticiels en jeu, Tekken 8 encourage « l’agression ». Cela peut sembler un énoncé de mission évident pour un jeu de combat, mais la série Tekken a toujours eu des options défensives extrêmement solides. Tekken utilise le blocage automatique, ce qui signifie que vous êtes à l’abri de la plupart des frappes, sauf si vous avancez activement ou appuyez sur un bouton d’attaque. Traditionnellement, vous êtes également à l’abri des dégâts causés par les éclats (une petite quantité de dégâts qui passe par un blocage réussi).

Selon à qui vous demandez, cette concentration défensive peut rendre Tekken de haut niveau incroyablement tendu, voire un peu ennuyeux. Les adversaires se précipitent et dansent les uns autour des autres, en utilisant des coups sûrs et mesurés jusqu’à ce qu’ils trouvent (ou créent) une opportunité de combos flashy.

Image : Bandai Namco

Tekken 8L’accent mis sur l’agressivité ne rejette pas cette approche défensive, mais il encourage les joueurs à effectuer de gros swings plus souvent. La « Chaleur » est la nouvelle mécanique universelle et le moyen de Tekken 8La fin « agressive » de . Une fois par tour, un joueur peut lancer Heat en appuyant sur un seul bouton (une rafale de chaleur) ou en effectuant certaines attaques normales (Heat Engagers). Lorsque Heat est actif, certaines attaques ont des capacités améliorées et infligeront des dégâts de puce. Avant la fin du chronomètre Heat, le joueur peut encaisser avec un tiret prolongeant le combo ou un mouvement spécial provoquant des dégâts élevés.

Pour les joueurs de niveau supérieur, Heat est une autre couche tactique : une ressource à déployer juste au bon moment pour tourner. gros dégâts dans dégâts massifs. Pour les nouveaux joueurs, c’est un bouton « lâchez-moi » inestimable. Les mouvements Heat Burst sont ininterrompus et bénéficient d’un avantage de cadre, donc même si votre adversaire bloque, c’est toujours votre tour. Cela signifie que si un adversaire est face à vous et que vous vous sentez dépassé, c’est presque toujours une très bonne idée d’écraser ce bouton Heat pour reprendre votre souffle.

Tekken 8 introduit également la « santé récupérable ». Après avoir subi des dégâts de certaines attaques, vous pouvez récupérer de la santé en passant à l’offensive – en lançant des attaques ou en forçant votre adversaire à bloquer.

Nous ne comprendrons pas vraiment toute la profondeur de ces systèmes tant que nous n’aurons pas assisté à un jeu compétitif de haut niveau, mais j’apprécie cet ajout. Les changements sont suffisants pour encourager des stratégies rapides, mais pas au point de banaliser le jeu défensif. Ici, Tekken 8 colle l’atterrissage sur un truc sophistiqué. Le combat est toujours mesuré et méthodique, mais il regards plus flashy et plus frénétique, avec des éclats plus fréquents d’une violence impressionnante. Cela pourrait le rendre plus attrayant pour les nouveaux joueurs.

J’aimerais pouvoir dire la même chose du casting du jeu.

Un casting costaud mais terne

Tekken 8 est lancé avec 32 combattants jouables, ce qui constitue une solide liste de départ. La plupart reviennent de Tekken 7, certains réapparaissent après de longues absences, et d’autres sont flambant neufs. Je suis King, le lutteur professionnel à tête de jaguar. Il est de retour et a l’air absolument sous le joug. Pendant que je suis heureux Tekken 8 a bien traité mon mec, je suis un peu déçu du casting global.

Très souvent, les listes de jeux de combat sont construites à partir d’archétypes et de stéréotypes. La recherche de personnages immédiatement clairs peut conduire à des caricatures durables et paresseuses comme des gourous du yoga extensibles ou des gros gars clownesques. Mais s’éloigner des stéréotypes les plus larges ne doit pas nécessairement aboutir à des personnages milquetoast. Combattant de rue 6 la nouvelle venue Manon est l’un de mes personnages de jeux de combat préférés de mémoire récente. Elle est ballerine et judoka, et tout en elle – costumes, proportions, style de jeu et mouvements – est là pour vendre la belle harmonie et la dissonance de ses disciplines. Tu la regardes, et tu comprendre ce qu’elle est.

King montre un combattant ennemi au milieu d'un octogone dans Tekken 8

Image : Bandai Namco

Entre-temps, Tekken 8les personnages sont un peu détrempé. S’il peut être gratifiant de voir évoluer les personnages qui reviennent, il est frustrant de les voir devenir moins emblématiques. Le flamboyant Lee Chaolan a troqué son trench-coat violet en soie contre une armure de combat générique d’Iron Man qui ne reflète que très peu sa personnalité espiègle ou son style de combat. L’improbable masse de cheveux de Paul Phoenix s’est effondrée en un malheureux carré. Steve Williams, le boxeur résident du casting, ne porte plus de gants de boxe. Dans l’ensemble, la conception des personnages ne fait pas grand-chose pour transmettre la personnalité ou le but.

Ce mollesse s’étend également aux nouveaux personnages. Victor est un super espion ninja agent secret français. Il ressemble au colonel Sanders et brandit un karambit, un kukri, un katana et un pistolet tactique. C’est beaucoup de choses, et je ne sais pas trop quoi.

Azucena est un producteur de café péruvien et, selon le texte d’ambiance et les cinématiques, un combattant de MMA. C’est un contraste intéressant, mais cela ne transparaît pas vraiment dans son style vestimentaire ou de combat, qui est convenablement énergique mais principalement axé sur les techniques de danse shuffle.

Les visages (en particulier ceux des femmes) sont assez indistincts et le manque de diversité des types de corps est décevant. Alors que Combattant de rue 6 semblait prendre plaisir à rendre toutes sortes de silhouettes exagérées et athlétiques, Tekken 8Les hommes de partagent tous une poignée de corps sur le spectre allant de « déchiqueté » à « très gonflé et également déchiqueté », tandis que chaque femme est tonique, mince et petite.

Rien de tout cela ne veut dire que ces personnages ne sont pas amusants à jouer. Ils le sont très certainement – ​​et avec le temps, leurs styles de jeu et leurs forces uniques deviennent évidents. Mais si j’étais un tout nouveau joueur parcourant l’écran de sélection de personnage, je pense que j’aurais du mal à déterminer ce qui rend chaque combattant distinct et attrayant.

Une histoire de deux Tekkens

Tekken 8 a deux modes histoire !

Le scénario principal du jeu est une séquence de quatre à cinq heures de batailles et de cinématiques qui guident le joueur à travers le dernier chapitre du mélodrame de longue date de la famille Mishima de Tekken. L’histoire est centrée sur la quête de Jin Kazama pour arrêter son père mégalomane et mettre fin à un cycle de violence parentale qui dure depuis plusieurs générations – mais ce n’est pas vraiment si profond. Cela se résume principalement à d’anciens démons et à beaucoup de cris et de coups de poing contre votre père et, enfin, au pouvoir de l’amitié. Vous avez probablement vu les mêmes thèmes traités plus efficacement dans une douzaine de séries shonen, avec des protagonistes plus attrayants en plus.

C’est totalement prévisible, mais ça reste une balade amusante. Les cinématiques pré-rendues se transforment en douceur en combats d’une manière qui m’a fait partir, Oh, chouette ! Il existe même quelques segments qui rompent avec les systèmes de combat 1v1 traditionnels. Il y a assez de fabrication artisanale truc ici pour donner l’impression que du temps est bien dépensé.

Un plan large d'un paysage coloré dans le mode Arcade Quest de Tekken 8

Image : Bandai Namco

Arcade Quest est une histoire brève mais charmante sur l’apprentissage de l’amour de Tekken. Fonctionnellement, c’est un tutoriel étendu. Au cours d’une série de matchs et de modules d’entraînement, vous découvrirez Tekken 8Les nouveaux systèmes de, ainsi que certains principes fondamentaux comme les lancers, les contournements et les punitions de blocage.

Au cours de cette histoire légère, vous voyagerez d’arcade en arcade en arcade, défiant et apprenant des locaux. Chaque boss local vantera les vertus de son approche unique de Tekken, mais la morale est toujours clairement énoncée : que vous visiez un placement pour le Tekken World Tour, que vous jouiez simplement avec vos amis ou que vous passiez votre temps à personnaliser la tenue de votre personnage, non. une façon de jouer est meilleure qu’une autre. C’est un doux sentiment, et cela m’a fait plaisir de l’entendre dire haut et fort dans la partie du jeu destinée aux nouveaux arrivants.

Malheureusement, il n’y a pas grand-chose ici pour vous permettre de continuer à jouer une fois la brève histoire terminée, et les didacticiels laissent encore de nombreux principes fondamentaux inexpliqués. Ce n’est en aucun cas mauvais, et son inclusion est un net positif. Tous les jeux de combat n’ont pas besoin d’être minutieusement conçus pour être parfaits. premier jeu de combatmais il est encore difficile de se débarrasser du souvenir récent de Combattant de rue 6Le mode histoire joyeux et profond et les systèmes de didacticiels complets. Tekken est ma série de jeux de combat préférée et je souhaite Tekken 8 avait l’attrait adapté aux débutants nécessaire pour attirer tous mes amis dans son orbite. Mais je ne pense pas que ce soit vraiment le cas.

Heureusement, le mode entraînement a vu des améliorations utiles depuis Tekken 7. Les données d’image sont visibles par défaut et l’accès à la liste de mouvements de votre personnage ne déploie plus une liste d’entrées sans contexte. Au lieu de cela, vous verrez une petite sélection de mouvements clés pour votre personnage, ainsi que des notes expliquant pourquoi ces mouvements sont utiles. Dans un jeu où les personnages ont des centaines de mouvements à apprendre et à mémoriser, ce peu de curation rend l’apprentissage beaucoup plus facile.

En ligne

Un gros morceau de Tekken 8Le public de peut sauter l’histoire et les didacticiels et passer directement au jeu en ligne. Je sais que c’est là que je passerai la plupart de mon temps. Malheureusement, l’accès aux serveurs multijoueurs était limité au cours de la période d’examen, il est donc difficile de dire comment le jeu en ligne résistera une fois le jeu lancé, ou si sa structure de lobby se prêtera aux sessions de groupe et aux tournois.

J’ai participé à des tests bêta fermés avant le lancement et j’ai pu obtenir une poignée de correspondances avec ma copie de révision avant que les serveurs ne soient arrêtés pour maintenance. Dans les deux cas, le jeu en réseau était un peu plus vif que dans Tekken 7, qui a connu une amélioration continue tout au long de son propre cycle de vie. Sans compter les millisecondes, c’est difficile à dire combien on se sent mieux, ou s’il a obtenu l’expérience de restauration presque sans décalage offerte par des jeux comme Combattant de rue 6 et Coupable Gear s’efforce. Ce que je peux dire avec certitude, c’est que les temps de chargement et les vitesses de revanche sont bien, bien, bien plus rapides qu’auparavant. Tekken 7. C’est une bénédiction.

Azucena pose dans un paysage rural dans Tekken 8

Image : Bandai Namco

Préparez-vous pour la prochaine bataille

J’ai hâte de jouer davantage Tekken 8. J’ai hâte de voir comment il continue d’évoluer au cours de sa durée de vie. Les jeux de combat modernes évoluent et (généralement) s’améliorent à mesure que la communauté des jeux de combat pousse les mécanismes jusqu’à leur point de rupture et que les développeurs réagissent à leur tour.

Il y a beaucoup à aimer ici. Des mécaniques satisfaisantes, une superbe animation de combat, une présentation flashy et une bande-son qui tue. Cela dit, je ne sais pas si mon propre enthousiasme sera suffisant pour convaincre des amis qui hésitent à propos de l’histoire banale, du tutoriel incomplet et de la liste esthétiquement douteuse.

Tekken 8 sortira le 25 janvier sur PlayStation 5, PC Windows et Xbox Series X. Le jeu a été testé sur PS5 à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Bandai Namco. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.

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