Le réalisateur de Tekken 8 a comparé la nouvelle suite du jeu de combat à Dark Souls.
S’adressant au magazine PLAY dans une nouvelle interview, le chef de la série Tekken, Katsuhiro Harada, a opposé Tekken 8 à Dark Souls. Harada a contesté l’idée que les jeux de combat sont complexes et compliqués, affirmant à la place que Tekken 8 ressemble à une évolution naturelle de la série dans la mesure où les joueurs de Dark Souls ont envie de s’améliorer et de s’améliorer.
Harada pense que Dark Souls est un jeu délibérément conçu pour être difficile. Mais c’est le plaisir des joueurs, même ceux qui trouvent difficile de jouer au jeu de FromSoftware, qui transparaît, les incitant à atteindre de nouveaux niveaux et à améliorer leur gameplay en conséquence.
C’est, en un mot, ce que cherche Harada avec Tekken 8. Le réalisateur veut que les joueurs aient l’impression de progresser dans le nouveau jeu de combat, de s’amuser au fur et à mesure et de s’efforcer vraiment d’atteindre de nouveaux niveaux. C’est là que la comparaison avec Dark Souls entre vraiment en jeu pour Harada.
C’est une comparaison audacieuse, mais pas sans fondement. Les jeux de combat attirent des joueurs de tous niveaux et capacités, tout comme les jeux délibérément difficiles et stimulants comme les titres de FromSoftware. Si les joueurs apprécient l’expérience, ce que Harada espère évidemment qu’ils feront avec Tekken 8, ils continueront à s’améliorer en conséquence, et ne trouveront donc pas le jeu si difficile à la fin.
C’est la première fois que Harada révèle correctement quoi que ce soit autour de Tekken 8, depuis que le directeur du jeu est passé sur un livestream Evo l’année dernière pour taquiner la suite de la manière la plus chaotique possible. Le chaos et le chaos ne sont qu’un autre jour au bureau pour le prolifique réalisateur de jeux de combat.
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