Tekken 8 est construit à partir de zéro dans UE5, est un « tournant » pour la série

Tekken 8 est construit à partir de zéro dans UE5, est un "tournant" pour la série

Tekken 8 a été annoncé lors du State of Play de septembre sur PlayStation, et maintenant le réalisateur Katsuhiro Harada a révélé encore plus d’informations sur ce que nous pouvons attendre de la suite du jeu de combat.

Mis à part des affrontements père contre fils plus excitants, Tekken 8 est construit à partir de zéro dans Unreal Engine 5, a déclaré Harada dans une nouvelle interview IGN. Aucun des Tekken 7 n’a été réutilisé, et Harada était ravi de décrire les images impressionnantes du jeu.

Lecture en cours: Tekken 8 – Bande-annonce d’état des lieux de septembre 2022

« C’est en fait la première fois que nous prenons la pluie et les effets extérieurs et que nous avons cet effet de faire défiler les modèles de personnages. Et pas seulement cela », a déclaré Harada. « Mais quand ils tombent par terre, leurs vêtements se salissent. Vous pouvez donc voir le genre de résultats de la bataille sur les modèles de personnages. »

En ce qui concerne l’histoire, Harada a qualifié Tekken 8 de tournant et a promis que le mode histoire n’avait pas été rétréci par rapport à ce que les joueurs ont vu de Tekken 7. Mishima et Kazuya et la confrontation qui a eu lieu là-bas. Et cela s’est terminé avec cet épisode « , a déclaré Harada. « Alors maintenant, nous montrons à tout le monde le summum de l’histoire depuis le début de la campagne, mais cela montre les Mishima restants, les deux, les seuls qui restent, et puis vous avez Jin Kazama et ce qu’il essaie atteindre. »

Harada n’a pas répondu lorsqu’on lui a demandé si Tekken 8 inclura Rage Arts comme on le voit dans Tekken 7, bien qu’il ait commenté l’impopularité du système Rage et de Rage Arts lorsque les fonctionnalités ont été mises en œuvre pour la première fois. On ne sait pas si Tekken 8 inclura Rage Arts ou comment le système sera modifié.

En regardant vers l’avenir, Harada a exprimé son optimisme quant à la longévité des jeux de combat. « Certains des jeunes joueurs ont maintenant cette impression, bien qu’inexacte, que l’audience des jeux de combat a diminué parce qu’il y a moins de titres, mais ce n’est pas nécessairement le cas », a-t-il déclaré. « Il y a peut-être moins de titres de taille moyenne qui sortent, mais les grandes IP de jeux de combat et les jeux de combat indépendants sont toujours aussi forts. »

Harada a également déclaré qu’il était intéressé par la façon dont la scène des jeux de combat allait changer, commentant la transition de l’arcade à la console, et maintenant ce qui pourrait éventuellement arriver à l’avenir. « Je suis très intéressé par ce qui va se passer avec [Riot Games’] Projet L. Peut-être qu’il y a un autre changement dans le modèle commercial des jeux de combat », a déclaré Harada. « Je ne pense pas qu’ils l’aient encore dit, mais ils font généralement des titres gratuits. »

Tekken 8 arrivera sur PlayStation 5, Xbox Series X et PC via Steam dans le futur.

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