Tekken 8 a ce qu’il faut pour défier Street Fighter 6 et Mortal Kombat 1 pour le trône du jeu de combat

Tekken 8 screenshot

A chaque entrée, la série Tekken a toujours su affirmer sa place au panthéon des grandes franchises de jeux de combat. En plus d’être l’un des jeux de combat 3D les plus importants et les plus durables du genre, Tekken a également établi une certaine norme quant à ce que les joueurs peuvent attendre de l’expérience de jeu de combat à domicile.

Avec Tekken 8, la série revient au King of the Iron Fist Tournament et à la saga chaotique de la famille Mishima, avec de nouveaux mécanismes de combat et un contexte plus large dans le monde brutal mais tout aussi bizarre de Tekken. J’ai récemment pu jouer plusieurs heures à Tekken 8, découvrir les nouvelles campagnes d’histoire solo, le retour de Tekken Ball et plonger profondément dans le gameplay de combat révisé qui vise à donner aux vétérans de Tekken exactement ce qu’ils veulent tout en permettant aux nouveaux arrivants d’avoir un avant-goût du vrai combat. la maîtrise.

Pousser à la limite

(Crédit image : Bandai Namco Entertainment)

Après Tekken 7 de 2017 et sa percée créative pour la série, les développeurs ont déclaré qu’ils avaient pris plus de temps avec le suivi pour développer et redéfinir certains des principes fondamentaux du combat et du style de Tekken. S’adressant au directeur du jeu Kohei « Nakatsu » Ikeda et au producteur Michael Murray, les deux hommes ont parlé de la refonte complète de la liste de 32 combattants, de l’ajout de nouvelles mécaniques de combat pour augmenter l’intensité des bagarres, et de la façon dont les nouveaux modes solo aident non seulement à étoffer le L’univers Tekken mais aussi rendre hommage à la communauté des jeux de combat elle-même.

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