Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade : Wrath of the Mutants Review – Mieux vaut rester dans les égouts

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade : Wrath of the Mutants Review – Mieux vaut rester dans les égouts

Les Teenage Mutant Ninja Turtles étaient synonymes de jeu vidéo à la fin des années 80 et au début des années 90, en grande partie grâce à leur influence sur les bagarreurs d’arcade. Des jeux comme Teenage Mutant Ninja Turtles de 1989 (également connu sous le nom de ’89 Arcade) et Turtles in Time de 1991 sont des classiques séculaires qui ont façonné le genre des beat-’em-up à défilement latéral, et Shredder’s Revenge de 2022 a démontré que le style est toujours viable. dans le paysage moderne. Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade : Wrath of the Mutants s’inspire clairement de ces jeux bien-aimés, mais il est spectaculairement loin de ces titres acclamés.

Initialement sorti sur les salles d’arcade en 2017, Wrath of the Mutants adopte une approche de gameplay similaire à celle des jeux d’arcade originaux TMNT : vous choisissez parmi Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael, chacun avec des mouvements distincts, tandis que vous vous battez et vous battez à travers des étapes pleines de méchants. Basé sur le dessin animé Nickelodeon de 2012, Wrath of the Mutants comprend une tonne d’ennemis que les tortues doivent vaincre dans divers endroits ; ce port d’attache ajoute trois toutes nouvelles étapes et six nouveaux boss. Malheureusement, aucune quantité d’oeufs de Pâques et de fanservice ne peut compenser son gameplay inintéressant.

Bien que le concept de base soit le même que celui des entrées les plus appréciées de la série, je n’ai jamais ressenti autre chose que de l’apathie alors que je parcourais les six étapes extrêmement linéaires proposées. Chaque tortue brandit son arme emblématique et un pouvoir de tortue unique qui débarrasse l’écran des ennemis. Ces mouvements devraient sembler stimulants, mais au lieu de cela, ils arrêtent l’action pendant qu’une longue animation est jouée ; Leo tourne pour former une tornade qui aspire tous les serviteurs, tandis que Raph tambourine au sol, envoyant les ennemis voler.

Mais tout cela semble si routinier alors que vous combattez des vagues d’ennemis exactement identiques dans des étapes fastidieuses qui ne nécessitent aucune stratégie – il vous suffit d’aller à droite et de spammer le bouton d’attaque. Vous pouvez également récupérer des bonus qui font tourner votre personnage sur sa carapace ou invoquer des personnages secondaires pour éliminer les ennemis, mais avec le combat de base si inintéressant, j’ai seulement aimé déployer ces mouvements spéciaux fréquents parce qu’ils fournissaient un chemin plus rapide à travers le long les niveaux.

Combattre les écrans apparemment sans fin des sbires de Foot et Krang trouvés dans chaque étape ne serait pas si grave si l’injustice emblématique de l’arcade n’était pas toujours présente. TMNT Arcade : Wrath of the Mutants n’est en aucun cas un jeu difficile, mais il y a des moments où vous ne pouvez tout simplement pas éviter d’être touché. À presque chaque phase, les ennemis vous attaquent hors de l’écran, où vous ne pouvez pas les voir ou les atteindre, et, de manière frustrante, ils n’arrêteront pas de vous attaquer ni n’apparaîtront à moins que vous alliez de l’autre côté de l’écran. De plus, les projectiles ennemis sont d’une précision mortelle, et avec le mouvement lent des tortues et aucun moyen d’esquiver efficacement, vous êtes presque assuré d’encaisser des coups.

Ces ennemis ne font pas beaucoup de dégâts, mais c’est souvent la mort par mille coupures de papier, et comme chaque coup vous étourdit brièvement, vos combos sont constamment interrompus. Les patrons, qui répètent souvent les mêmes attaques encore et encore, sont des épreuves de patience plutôt que des défis engageants. Ces rencontres de boss apportent généralement de légères variations sur les mêmes ensembles de mouvements, ce qui les amène à se dérouler tous de la même manière. Même le combat final contre Shredder ne fait pas grand-chose pour se différencier ; il se contente de parcourir l’écran pendant que vous le gémissez avec peu de stratégie requise autre que sauter lorsque le jeu vous dit de sauter – une autre convention répétée dans presque toutes les batailles de boss.

Les éléments scéniques destinés à briser la monotonie sont plus source de frustration que de diversité d’expérience. Les trains passent à toute vitesse, le corps Android de Krang vous envoie de l’électricité et des barils explosifs jonchent les niveaux, mais ils ajoutent si peu. Dans un cas, où un globe oculaire géant vous envoie continuellement des lasers pendant que vous combattez des vagues d’ennemis, votre personnage est trop lent pour éviter d’être zappé à moins que vous ne restiez là à attendre qu’il diffuse où il tire. Je devrais être ravi de voir ces nouveaux défis et rebondissements émerger, mais j’ai accueilli la plupart d’entre eux avec un haussement d’épaules et d’autres avec agacement.

Même s’il est amusant de voir la série animée de 2012 attirer l’attention en 2024, la présentation est également décevante. Les visuels n’ont rien de spécial et je ne suis pas fan de certains designs de personnages de cette époque, mais ils correspondent assez bien au look de la série. C’est l’audio qui irrite le plus, car les tortues crient de manière odieuse tout le temps et les ennemis lancent à plusieurs reprises les mêmes lignes tandis qu’une musique générique orientée vers l’action passe en boucle en arrière-plan. Après les premiers niveaux, j’ai été soulagé de baisser le volume et d’écouter autre chose à la place.

Terminer le jeu en entier prend moins de deux heures, mais il parvient quand même à traîner. Vous pouvez revenir aux six étapes du jeu pour essayer d’obtenir des scores plus élevés, mais cela ne m’intéressait pas du tout. Les jeux d’arcade d’antan manquaient parfois de profondeur, mais ils avaient au moins un crochet qui vous collait et vous donnait envie de revenir pour pomper plus de pièces dans le coffret. Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade : Wrath of the Mutants s’efforce d’atteindre la grandeur des succès d’arcade influents du passé, mais est loin d’être à la hauteur. Grâce à un gameplay inintéressant et ennuyeux, des rencontres répétitives avec des ennemis et des boss et une conception audio grinçante, Wrath of the Mutants n’est guère plus qu’une coquille des années de gloire de la série.

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