Tears Of The Kingdom n’aura pas de spin-off de style Mario-Maker

Tears Of The Kingdom n'aura pas de spin-off de style Mario-Maker

Faits saillants de l’histoire

  • The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est un jeu d’action-aventure développé et publié par Nintendo.
  • Super Mario Maker est un jeu de plateforme/créateur de niveaux 2D où les joueurs peuvent créer leurs propres niveaux Mario Maker.
  • Le directeur de la série, Eiji Aonuma, a confirmé qu’il n’était pas prévu de créer un titre Zelda de style Mario Maker.

Si vous attendiez de tester votre créativité dans un spin-off de Zelda à la manière de Mario Maker, je suis désolé d’être porteur de mauvaises nouvelles. Dans une interview avec Polygon, réalisateur de la série Eiji Aonuma a déclaré qu’il n’y avait aucune intention de créer un Zelda de style Mario Maker. Aonuma-san ajoute qu’il pense que Zelda Tears of the Kingdom est un jeu qui encourage les joueurs être créatif et qu’il ne veut pas forcer les joueurs dans cette créativité.

Lorsque nous créons des jeux comme Les larmes du royaume, je pense qu’il est important de ne pas faire de la créativité une exigence. Au lieu de cela, nous mettons dans le jeu des éléments qui encouragent les gens à être créatifs et leur donnons l’opportunité de l’être, sans les y forcer.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a été vanté pour son approche de jeu libre de style bac à sable qui encourageait les joueurs à créer des engins vraiment choquants. Depuis des mechs entièrement fonctionnels à voitures à réaction propulsées par fuséela quantité de créativité présente dans la boîte à outils de Tears of the Kingdom a donné naissance à certaines des créations les plus folles que vous puissiez imaginer.

La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume
Zelda de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Contrairement à cela, Super Mario Maker repose sur la créativité des joueurs à prospérer. Les joueurs créent des niveaux uniques et définissent des éléments que d’autres joueurs peuvent jouer et ensuite évaluer. Contrairement à Tears of the Kingdom, Super Mario Maker ne peut pas vraiment prospérer sans la créativité sans fin de ses joueurs. Les deux jeux visent une approche très différente. Aonuma-san clarifie en outre sa déclaration précédente en disant que :

Il y a des gens qui veulent pouvoir créer à partir de zéro, mais ce n’est pas tout le monde. Je pense que tout le monde aime découvrir comment trouver son propre chemin à travers un jeu, et c’est quelque chose que nous avons essayé de faire en sorte qu’il soit inclus dans Les larmes du royaume; il n’y a pas une seule bonne façon de jouer. Si vous êtes une personne créative, vous avez la possibilité de suivre cette voie. Mais ce n’est pas ce que vous devez faire ; vous pouvez également procéder au jeu de nombreuses autres manières différentes. Et donc, je ne pense pas que ce serait une bonne solution pour The Legend of Zelda d’exiger nécessairement que les gens construisent des choses à partir de zéro et de les forcer à être créatifs.

Quoi qu’il en soit, Zelda Tears of the Kingdom s’est avéré être un succès exceptionnel pour Nintendo. Le jeu était non seulement en lice pour le titre de Jeu de l’année mais il a également gagné »Meilleur jeu d’action-aventure» au TGA de cette année. En plus de cela, Zelda Tears of the Kingdom fait partie des jeux les mieux notés de l’année, se plaçant confortablement parmi d’autres titres exceptionnels de 2023 tels que Baldur’s Gate 3 et The Walking Dead : Destins.

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