Tears of the Kingdom est génial, mais Breath of the Wild mérite toujours ses éloges

Tears of the Kingdom est génial, mais Breath of the Wild mérite toujours ses éloges

La légende de Zelda : les larmes du royaume est un jeu fantastique, et après l’avoir joué dans son intégralité, vous pourriez être tenté de dire qu’il invalide La légende de Zelda : le souffle de la nature. Pourquoi jouer à travers la première itération de cet Hyrule particulier alors que cette nouvelle version remixée existe ? Vous avez beaucoup des mêmes repères, personnages et ennemis, mais Larmes offre plus de méchants, les profondeurs, les îles célestes et la possibilité de créer des machines de guerre massives.

A cela, je demande : Pourquoi devons-nous faire combattre deux reines fortes ? Ces deux jeux sont meilleurs pour l’autre existant, et Les larmes du royaume ne serait pas aussi bon si je n’avais pas passé autant de temps dans Souffle de la nature.

j’ai pris Les larmes du royaume au lancement, déterminé à ne pas éprouver même un morceau de FOMO. Mais j’ai rebondi sur le jeu, tâtonnant à travers les îles du didacticiel. Au moment où j’ai atterri à Lookout Landing, je pouvais voir tout un monde à explorer, mais je n’avais pas beaucoup de désir. Ultrahand se sentait maladroit et janky, c’était bizarre que tout le monde soit si heureux de me voir alors que je n’avais aucune idée de qui ils étaient, et ma plus grande réussite a été de fusionner un bâton avec un autre bâton.

Image : Nintendo EPD/Nintendo

Alors je suis retourné à Souffle de la nature. Après seulement quelques heures, j’avais fait mes devoirs et j’aurais pu retourner directement à Larmes. j’avais joué à l’origine Souffle de la nature au lancement et à peu près à mi-chemin du jeu, après tout; J’avais fait mon temps. Au lieu de cela, je me suis retrouvé ravi. Je suis resté, j’ai abattu les quatre bêtes divines, j’ai terminé les épreuves de maître et j’ai trouvé un cheval géant. Ce n’est qu’alors que je suis revenu à Les larmes du royaumeet je me suis éclaté.

Vous pourriez penser que je me suis rassasié de Zelda grâce à tout ça Haleine-ing, mais au lieu de sauter à Larmes ressemblait plus à une remise de diplôme. J’ai pu voir tous mes amis grandir, fonder une famille ou atteindre de grands objectifs. Arriver à Lookout Landing ressemblait à un véritable retour aux sources et je me réjouissais de rencontrer à nouveau des personnages comme Purah et Sidon. Perdre l’épée maîtresse lors de l’ouverture dramatique était bien pire – je venais de passer des heures à faire des essais pour alimenter cette ventouse!

Je n’ai pas non plus participé à aucune de ces tortures de Korok – aucune pour moi, merci ! Vous voyez, non seulement je suis une personne moralement supérieure, mais je me souviens des gentils Koroks de Lost Woods qui vendaient des fournitures et me laissaient séjourner gratuitement dans leur petite auberge dans les arbres.

Chaque jeu est capable de se suffire à lui-même. Le voyage émotionnel de Zelda, capturé dans les souvenirs que Link trouve tout au long Souffle de la nature, est un arc complet. Il n’y a pas de « à suivre » ou de cliffhangers. De la même manière, Les larmes du royaume a sa propre histoire racontée à travers des flashbacks centrés sur le passé lointain d’Hyrule. Chaque titre ressemble à sa propre expérience malgré tout ce qu’ils partagent en commun.

Zelda pleure sous la pluie sous le regard de Link dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Image : Nintendo EPD/Nintendo

Il est également intéressant de voir comment Nintendo a changé les mêmes emplacements familiers avec seulement quelques petits ajustements. Le Grand Plateau est passé d’une zone de didacticiel à une terre dangereuse pleine de ninjas Yiga et saisissant Gloom Hands. Hateno Village est maintenant une capitale de la mode et le château d’Hyrule flotte dans le ciel.

Souffle de la nature est certainement une version plus simple et plus dépouillée de la formule, et Les larmes du royaume s’appuie dessus avec un excellent effet. Mais plus simple n’est pas pire; au lieu de cela, je me vois jouer aux deux jeux dans les années à venir. J’ai grandi en jouant La Légende de Zelda : Ocarina of Time, un jeu où Link voyage entre deux périodes distinctes. Le saut entre Souffle de la nature et Les larmes du royaume se sent similaire, et je ne pense pas que l’ancien Hyrule soit obsolète à cause du nouveau.

Au fil du temps, comme Les larmes du royaume s’installe dans l’alignement et que les joueurs ont le temps de digérer tous ses rebondissements, je pense que nous verrons probablement des gens sortir pour défendre Souffle de la nature. Il y a une simplicité qui brille vraiment, tandis que Les larmes du royaume peut sembler un peu délicat en comparaison. Les outils Zonai offrent une grande puissance, mais les multiples devises et mises à niveau peuvent un peu brouiller le jeu.

Il n’y a pas besoin de jeter Souffle de la nature dans la poubelle ; Les larmes du royaume est une expérience fantastique, mais elle n’invalide pas son prédécesseur. Les jouer tous les deux est la meilleure expérience, et je ne peux pas imaginer un monde où Les larmes du royaume pourrait être si ambitieux si Souffle de la nature n’avait pas dégagé un tel chemin grâce à son excellente conception.

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