Teamfight Tactics – Comment repérer efficacement

Teamfight Tactics Scouting

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  • Comment positionner correctement

Un élément de jeu souvent négligé Tactiques de combat d’équipe est ce que font vos adversaires. Les nouveaux joueurs se concentreront uniquement sur leur propre tableau et ne prendront pas en compte le positionnement et la composition de l’équipe des joueurs qui se battent contre eux. Ceci peut être atténué par une technique connue sous le nom de Repérage.

CONNEXION: Teamfight Tactics – Guide complet du débutant

Ce guide vous expliquera les principes de base sur la façon de contrer vos adversaires via le Scoutisme, les informations que vous recherchez, comment exécuter et quand vous devriez les prioriser. Allons-y.

Qu’est-ce que le Scoutisme ?

Le scoutisme est l’acte d’observer vos adversaires. Que vous vous concentriez sur leur positionnement de l’unité à bord, quoi éléments ils construisent, combien Or qu’ils ont économisé ou quels champions ils ont sur leur banc, le Scoutisme vous donne de précieuses informations sur les plans de jeu de vos adversaires.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Pour Scouter, vous pouvez simplement cliquer sur le portrait d’un joueur et vous serez redirigé vers son tableau. Raccourcis peut également être utilisé pour faire défiler les joueurs dans le lobby :

  • 1/Q – Passer au tableau suivant dans un dans le sens des aiguilles d’une montre direction.
  • 2/Espace – Centrez votre caméra sur votre propre avatar.
  • 3/R – Passer au tableau suivant dans un dans le sens inverse des aiguilles d’une montre direction.

Bien que le Scoutisme soit une chose importante à exécuter, essayez de ne pas dépenser trop de temps sur les plateaux des autres joueurs, car vous aurez encore besoin de suffisamment de tour pour construire correctement le vôtre.

Pourquoi devriez-vous scouter ?

Le Scoutisme a de nombreux objectifs, et le vôtre variera en fonction de l’état du jeu. Dans le début de partie, Scouting vous fournira de petites informations, car les joueurs n’auront pas beaucoup d’unités ou d’objets, et ils exécuteront probablement tout ce qui leur a été donné, au lieu de leur composition d’équipe préférée. Cependant, il peut être extrêmement utile de voir quelles unités vos adversaires obtiennent, même à ce stade précoce.


Par exemple, disons que vous envisagez de jouer un Yordle composition de l’équipe. Cela vous verra acheter autant Yordles que possible, dans l’espoir de Trois étoiles eux. En raison du fait qu’il n’y a qu’une certaine quantité de disponible Yordle personnages, les autres joueurs les achetant augmenteront considérablement réduire la rapidité avec laquelle vous pouvez créer un tableau entièrement terminé. Repérer tôt pour voir si des joueurs vous défient dans votre composition d’équipe est un excellent moyen de vous assurer que vous n’êtes pas contesté sur unités clés. Si votre construction repose sur une champion spécifique, mais vous voyez que d’autres joueurs l’achètent également, vous aurez du mal à en acquérir suffisamment doublons pour bien exécuter votre stratégie, et il aurait mieux valu passage à une autre composition, moins contestée.

C’est une connaissance que seul le Scoutisme peut vous fournir, et de nombreux joueurs structureront leur début de partie autour de l’achat unités populaires qui ne dévoilent pas ce qu’ils ont l’intention de jouer dans les dernières étapes.

Un conseil de Scouting en début de partie peut être de vérifier si un joueur a un mutant unité. Cela peut vous permettre de voir le trait randomisé sans en acheter un vous-même.

Un autre aspect clé à considérer est ce que éléments les joueurs ont réussi à acquérir. Si vous voyez un joueur avec un Chamois bleuvous pouvez commencer à exclure certaines compositions et être plus confiant dans la prédiction de ce qu’elles vont jouer, vous permettant ainsi de les contrer, par exemple en achetant des unités clés dont vous savez qu’elles voudront.

Dans le milieu de partiele scoutisme devient légèrement plus difficile, car il y a plus d’informations à afficher et vous passerez probablement plus de temps sur votre propre conseil. C’est l’étape du jeu où les joueurs commenceront commettre à une certaine composition d’équipe, et c’est donc le moment idéal pour vous de réfléchir à la façon dont la vôtre va correspondre.

Il est important de retirer des unités populaires et vous devriez essayer activement d’arrêter les constructions et les stratégies de vos adversaires. Si vous voyez qu’un grand nombre de vos adversaires vont pour Basé sur la magie constructions de dégâts, construction d’objets défensifs tels que Griffe de dragon peut être une bonne utilisation de vos ressources. Inversement, Gilet de ronce peut être utilisé pour contrer les joueurs cherchant un Assassin construire.

Fin de partie Le scoutisme tourne principalement autour positionnement de l’unitécar la plupart des joueurs auront terminé leurs constructions et dépensé la majorité de leur or, bien qu’ils soient capables de voler des unités et des objets clés du Carrousel devient une contre-stratégie viable.

Vos priorités de Scouting tout au long du jeu sont les suivantes :

État du jeu Priorités du Scoutisme
Début de partie
  • Des objets ennemis terminés ?
  • Quelles compositions les joueurs commencent-ils à créer ?
  • Serez-vous contesté sur X comp?
Milieu de partie
  • À quelles versions les joueurs se sont-ils engagés?
  • Des joueurs ont-ils utilisé tout leur or ?
  • À quels types de dégâts serez-vous confronté ?
Fin de partie
  • Vos unités sont-elles correctement positionnées ?
  • Pouvez-vous acheter des unités pour vous aider à faire face aux constructions de votre adversaire ?
  • Quels objets et unités les autres joueurs voudront-ils du carrousel ?

Comment positionner correctement

Un aspect clé du Scoutisme est de regarder vos adversaires positionnement. Être capable de comprendre comment les combats potentiels se dérouleront simplement à partir de l’endroit où les unités sont placées sur le plateau est une compétence clé dans Teamfight Tactics, et prendra beaucoup de temps à maîtriser pleinement. Cependant, même pour débutantsil y a quelques principes de base à prendre en compte lorsque vous essayez de vous positionner correctement :

  • Où est votre principal porter?
  • Vos unités sont-elles trop proches groupé?
  • Vos unités sont-elles sur le bon côté du conseil?
  • Utilisez-vous correctement la position Augmente ou alors Traitspar exemple le Socialite Spot ?

En plus de ces questions, certains éléments peuvent affecter la façon dont vous devez positionner vos unités. Des effets tels Zéphyr et Voile de silence sont importants à prendre en compte, car ils peuvent avoir un impact significatif sur la stratégie d’un adversaire en contrôlant la foule d’un char ou en empêchant un portage en utilisant leur capacité.

Une mention spéciale ira à Blitzcrank, le champion le plus percutant en matière de positionnement. Le sien Prise de fusée ciblera l’unité ennemie qui est la le plus éloigné et est un excellent choix pour tirer sur l’ennemi. Il peut être joué en échangeant votre transport avec une autre unité plus consommable, ou en construisant un Mercure.

Alors qu’il tombera à des elos plus élevés en raison du joueur adaptationil est un excellent outil pour les débutants pour contrer le mauvais positionnement de leurs adversaires et peut vous faire gagner le match en solo si vos adversaires ne le respectent pas.

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