Team17 acquiert les rois de la simulation Astrogen Entertainment

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Tous à bord

La légendaire tenue britannique Team17 a annoncé qu’elle avait acquis l’éditeur Astrogen Entertainment. La société basée à Düsseldorf aurait été achetée pour 75 millions d’euros (soit environ 86 millions de dollars américains), avec une contrepartie supplémentaire de 25 millions d’euros (soit environ 28 millions de dollars), si les objectifs de performance étaient atteints.

Pour le fan de jeux vidéo moyen, cela peut sembler beaucoup de moolah pour ce qui semble être une entité inconnue, mais Astrogen est le principal éditeur et distributeur des jeux de la série de simulation du développeur GIANTS. Des titres tels que Simulateur agricole, Simulateur de bus, Simulateur de construction, et la prochaine Simulateur de lutte contre l’incendie pourrait être la plus niche de la niche, mais a été prouvée comme la marque la plus vendue pendant de nombreuses années – avec Simulateur agricole à lui seul semé à plus de 25 millions d’exemplaires.

« Notre objectif est de devenir la marque numéro un dans le domaine des jeux de simulation ‘fonctionnels' », ont déclaré les PDG d’Astragon, Julia Pfiffer et Tim Schmitz. « Collaborer avec Team17 permettra et aidera Astragon à évoluer et à se concentrer sur cette stratégie. Nous attendons avec impatience les possibilités qui s’ouvrent en travaillant avec ce que nous pensons être un excellent partenaire pour réaliser nos ambitions.

Astrogen Entertainment est le dernier d’un certain nombre d’achats récents effectués par Team17. le Vers Le développeur a également récemment ouvert son portefeuille pour acquérir l’éditeur indépendant américain The Label, ainsi que la propriété intellectuelle du jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale de Black Matter L’enfer lâche. De toute évidence, Team17 est en train de faire du shopping. Astrogen continuera à fonctionner comme une entité distincte sous l’égide de Team17 et travaillera avec son nouveau partenaire pour produire de nouveaux titres tout en poursuivant sa ligne de simulation.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention.

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