Team Fortress : Source 2, un projet de fans cherchant à porter le jeu de tir classique de Valve sur le moteur Source 2, est officiellement mort. La nouvelle a été annoncée suite à une demande de retrait DMCA de Valve qui a bloqué les référentiels GitHub du groupe. Il rejoint Portal 64, qui a également été annulé moins d’une semaine après la sortie de son « First Slice ».
Le retrait était le « clou dans le cercueil » du projet, lit-on dans l’annonce, qui était déjà sur un terrain fragile avant que Valve n’intervienne.
« Alors que nous discutions récemment de l’avenir du projet en interne, nous sommes déjà arrivés à la conclusion d’arrêter le développement du projet en raison de l’état actuel du code qui n’est plus utilisable avec les récents changements majeurs du moteur de s&box, et que nous avons globalement évolué à partir de là. « , lit-on dans l’annonce.
« Malheureusement, cela signifie que ce retrait du DMCA est le clou dans le cercueil. Nous ne pouvons pas le ramener et nous avons attiré l’attention de Valve, il semble qu’ils ne veulent absolument pas que nous utilisions leur IP (ce qui est totalement juste et légal depuis du fond du cœur chez Amper, cela a été un honneur de développer ce projet avec vous tous et l’incroyable équipe derrière, nous ne pouvons pas être assez reconnaissants pour tout votre soutien et votre enthousiasme au cours des 3 dernières années. Nous sommes je suis tellement heureux que nous soyons arrivés jusqu’ici.
En développement depuis au moins 2021, Team Fortress : Source 2 a été envisagé comme une nouvelle version du jeu classique sur le successeur spirituel de Garry’s Mod, s&box. Alors que Team Fortress 2 a maintenant 17 ans et est largement envahi par les robots, Team Fortress : Source 2 était destiné à insuffler une nouvelle vie au jeu de tir bien-aimé de Valve. À un moment donné, l’équipe comptait plus de 20 bénévoles qui aidaient à porter les éléments du jeu de base et à reconstruire les mécanismes de Team Fortress 2.
Portal 64, quant à lui, est fermé en raison du projet « dépendant des bibliothèques propriétaires de Nintendo », selon une mise à jour sur Patreon du projet. Comme Team Fortress, Portal 64 cherchait à faire revivre le classique de Valve de 2007, mais sur du matériel Nintendo 64. Son développeur a célébré la sortie de son « First Slice » démontrant ses progrès le 5 janvier.
IGN a contacté Valve pour commentaires.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.