Le jeu multijoueur PC de Valve, Team Fortress 2, est sorti il y a 16 ans, en 2007, mais le jeu continue de croître et d’établir de nouveaux records. Après le lancement d’une grande nouvelle mise à jour, Team Fortress 2 a vu son pic de joueurs de tous les temps grimper à plus de 250 000 personnes cette semaine.
La mise à jour du 12 juillet pour Team Fortress 2 a ajouté une foule de nouveaux contenus, dont 14 nouvelles cartes communautaires, ainsi que des railleries, des effets et des cosmétiques supplémentaires. Il a également lancé un nouvel événement d’été dans Team Fortress 2 qui se déroule jusqu’au 15 septembre.
En bref, cela a marqué un bon moment pour revenir à Team Fortress 2, et beaucoup de gens l’ont fait. Selon SteamDB (via Kotaku), le jeu a atteint 253 997 joueurs plus tôt dans la journée, le 13 juillet, pour établir un nouveau record. Le jeu a grimpé dans les classements les plus joués sur le site Web de Steam, ne suivant que Apex Legends, PUBG, Dota 2 et CS: GO.
Au-delà du nouveau contenu, la mise à jour de juillet pour Team Fortress 2 a introduit quelques améliorations bienvenues en matière de sécurité et de stabilité et a corrigé une série de bogues. Pour en savoir plus, consultez les notes de mise à jour complètes.
Team Fortress 2 a adopté un modèle commercial gratuit sur PC en 2012, et le jeu a connu un succès continu grâce à sa base de joueurs dédiée au fil des ans. Une édition console de Team Fortress 2 a été publiée pour Xbox 360 et PS3 mais n’est plus prise en charge.
Au fil des ans, Team Fortress 2 a vu des résurgences chez les joueurs, et maintenant cela se reproduit. Reste à savoir si Valve fera ou non un troisième jeu Team Fortress.
Mise à jour estivale de Team Fortress 2
- Avec 14 nouvelles cartes communautaires : Sharkbay, Rotunda, Phoenix, Cashworks, Venice, Reckoner, Sulphur, Hardwood, Pelican Peak, Selbyen, VSH Tiny Rock, VSH Distillery, VSH Skirmish et VSH Nucleus
- Ajout de la trousse à cosmétiques été 2023
- Contient 25 nouveaux éléments fournis par la communauté
- Ajout de 6 nouvelles railleries apportées par la communauté au magasin Mann Co.
- Provocation : Blague meurtrière
- Provocation : stratégie étoilée
- Provocation : Le médecin-chef
- Raillerie : Tuefort Tango
- Provocation : Le Road Rager
- Provocation : la signature du tueur
- Ajout de 20 nouveaux effets inhabituels créés par la communauté
- 12 nouveaux effets pour les chapeaux inhabituels
- 8 nouveaux effets pour les railleries inhabituelles
- Ajout de l’étui de peinture de guerre de l’été 2023
- Contient 10 nouvelles peintures de guerre créées par la communauté qui composent la collection été 2023
- A une chance de donner une provocation Unusualifier en tant qu’objet bonus
- Tous les cas cosmétiques et de provocation accorderont des effets inhabituels de l’été 2023 au lieu de leurs effets inhabituels normaux pendant l’événement d’été. Cela n’inclut pas les caisses.
- L’événement d’été se déroule jusqu’au 15 septembre 2023
Général
- Améliorations de la sécurité et de la stabilité
- Correction du panneau de mise à niveau Mann vs. Machine qui se fermait après avoir reçu une invitation à une soirée de matchmaking
- Correction d’un exploit lié au ConTracker et à la possibilité de se déplacer/tirer pendant son déploiement
- Correction de l’outil de transfert Strange Count ne pouvant pas transférer les statistiques des objets Sandvich
- Correction de l’incapacité de l’ingénieur à se déplacer pendant une courte période après avoir fait la raillerie The High Five
- Correction du style No Headphones manquant pour le traducteur universel
- Correction de l’audio du téléporteur de l’ingénieur qui faisait référence au distributeur par erreur en espagnol
- Correction des canaux alpha incorrects pour les modèles Smissmas 2021/2022 Cosmetic Case
- Correction du cas de peinture de guerre de l’hiver 2019 qui n’était pas affiché dans le magasin Mann Co.
- Mise à jour/Ajout de quelques médailles de tournoi
- Pl_enclosure_final mis à jour pour résoudre les problèmes de localisation
- Mise à jour cp_gravelpit_snowy
- Augmentation du volume d’explosions de bonhommes de neige
- Ajout d’obturateurs à C pour améliorer les performances
- Détourage amélioré
- cp_steel mis à jour
- Nettoyage des collisions d’accessoires et amélioration de l’écrêtage des joueurs
- Collisions d’insectes explosifs sur les escaliers, les accessoires, etc., autour de la carte
- Problèmes de point d’apparition (collision, blocage des accessoires, écrêtage, etc.)
- Correction de l’exploit de la porte Pyro sur A
- Correction des problèmes d’étranglement et de spam dans les spawns Blu & Red
- Résoudre les problèmes de collision de marche Pixel
- Fixation d’écrêtage au plafond et de points collés, y compris les exploits
- Nettoyer la géométrie dans les spawns, les emplacements de spawn et leurs sorties
- Résoudre les problèmes de lisibilité du toit, avec collant et saut de fusée
- Correction d’un bug rare de double mort en tombant dans la fosse
- Réparer les endroits et les rebords bloqués par la falaise dans la fosse E
- Suppression du glitch de tête tele spawn sur le connecteur AB
- Correction d’un bogue rare de plafond d’heures supplémentaires
- Correction de l’équipe rouge coincée dans la porte d’apparition vers A
- cp_mossrock mis à jour
- Correction de nombreux points de perche
- Correction des joueurs pouvant passer sous Blu spawn
- Correction d’un emplacement où un téléporteur pouvait être construit hors de la carte
- Collision fixe sur le rocher près du point final afin qu’il soit plus précis pour les visuels
- Correction de nombreux petits bugs visuels
- Correction de quelques petits exploits
- Optimisation améliorée
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