Les jeux vidéo, injustement simplifiés, présentent tous une série de tâches virtuelles qui doivent être effectuées pour progresser, et le joueur doit décider s’il aime faire ces tâches. À certains égards, Tchia évite l’idée de vous faire faire quoi que ce soit en proposant un jeu ouvert basé sur l’exploration rempli d’activités où, dans presque tous les cas, les compléter est facultatif. Vous ne voulez pas jouer au jeu de rythme qui accompagne les cinématiques ? Appuyez simplement sur la manette de commande gauche pour lancer la lecture automatique. Vous ne voulez pas faire le mini-jeu d’empilement de pierres ? Avancer. Pas envie de prendre votre bateau ? Sautez dans l’âme d’un oiseau et envolez-vous simplement vers votre destination. Vous voulez ignorer toute cette section de gameplay ? Il y a une option dans le menu pour faire exactement cela. Si, toutefois, vous souhaitez vous engager dans ce que Tchia a à offrir, il existe un package unique comprenant des mécanismes de jeu bien exécutés qui sont amusants à faire tout au long de l’expérience relativement courte mais enrichissante.
Tchia commence par une note du développeur décrivant exactement ce qu’il essaie de faire, et il fait un excellent travail en définissant le monde et le ton de l’expérience. Vous explorez un archipel magique et fictif fortement inspiré de la Nouvelle-Calédonie et de ses traditions. L’histoire suit la titulaire Tchia et l’aventure pour sauver son père kidnappé. La conception des personnages rappelle une émission de télévision animée pour enfants, mais le mouvement, en particulier les petites animations détaillées comme les gros plans de mains, est fantastique. L’esthétique trahit également ce qui est, parfois, un ton étonnamment sombre. Le grand méchant, Meavora, est présenté d’une manière si sombre et comique que j’ai haleté et ri à haute voix. Des violences surprenantes se produisent, et des blagues inappropriées sont racontées, le tout en contraste avec les visuels enfantins, et cela m’a rapidement rendu fan.
Dans l’ensemble, l’histoire est un moment fort avec des personnages amusants, des rebondissements surprenants et une conclusion satisfaisante, mais elle constitue finalement une petite partie du jeu. La plupart de votre temps à Tchia est consacré à vous transformer en différents animaux pour explorer l’île et vous amuser dans tous les coins. Tchia peut escalader toutes les surfaces et utilise un parapente comme Link dans Breath of the Wild, et ça fait du bien. Grimper à un arbre, sauter du haut et ouvrir votre parapente pour atterrir en toute sécurité sur le sol est toujours amusant, et quand cela ne vous déplace pas assez vite, la capacité de Tchia à sauter dans les animaux et les objets rend le déplacement encore meilleur.
Tchia peut ralentir le temps et sauter sur tous les animaux du jeu, ainsi que sur presque tous les objets inanimés. Certains sont inutiles mais nouveaux, comme les lézards, mais d’autres sont extrêmement utiles, comme les cerfs assortis sur l’île qui vous permettent de sprinter à grande vitesse. La transformation la meilleure et la plus fréquemment utilisée, cependant, sont les oiseaux. Sauter dans un oiseau, voler vers ma destination, reprendre forme humaine et voler en parapente en toute sécurité est une action que je répétais souvent et dont je ne me lasse pas.
Le combat n’existe pas au sens traditionnel. Tchia ne peut pas donner de coup de poing, mais elle peut lancer des objets inflammables sur des ennemis en tissu dans un affichage explosif. Comme c’est le cas avec la plupart des activités du jeu, se battre comme celui-ci est facultatif, mais j’ai été obligé de le faire jusqu’à l’épuisement. C’est le seul cas où je me suis lassé du mécanicien après que son lustre initial s’est dissipé.
J’ai également rencontré quelques bogues distrayants, mais heureusement pas révolutionnaires, où les éléments de la cinématique ne se chargeaient pas correctement, ce qui conduisait les personnages à jouer des événements dans des espaces inconfortables ou vides. Ce n’était jamais un problème majeur, mais cela brisait l’immersion chaque fois qu’il apparaissait.
Tchia dégouline d’un plaisir joyeux et exploratoire. L’idée de laisser les joueurs se perdre dans un bac à sable interactif est un objectif poursuivi par les développeurs depuis le début des jeux vidéo. Peu vous donnent vraiment la liberté de gambader dans un terrain de jeu virtuel, et bien que Tchia ne soit pas sans défauts, c’est un cas rare où la tentation de simplement jouer dans le monde numérique est gratifiante à peu près à chaque tour. Le ton, la musique et les capacités de Tchia sont tous réunis pour créer quelque chose de simplement amusant, et tout se déroule dans un cadre qui demande à être exploré.