Taz vient d’être nerfé dans le sol dans MultiVersus

Tasmanian Devil

MultiVersus, Warner Bros.’ Une version étonnamment géniale de Super Smash Bros, qui est sortie en version bêta ouverte aujourd’hui, laisse déjà tomber le marteau nerf (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur son personnage le plus détesté. Après une semaine de domination, Taz le diable de Tasmanie reçoit une importante rétrogradation visant à le rendre moins frustrant à affronter.

Pour ceux qui ont acheté l’accès anticipé d’une semaine à MultiVersus avant la bêta ouverte, le redoutable coup de tornade spécial de Taz (celui qu’il fait dans tous les courts métrages Looney Tune) a été un cauchemar. (s’ouvre dans un nouvel onglet): toutes les quelques secondes, Taz peut devenir une boîte de frappe mobile percutante et globale qui inflige une tonne de renversements. Le mouvement avait une priorité significative sur les compteurs adverses. Manquez votre esquive et vous étiez presque assuré d’obtenir un combo pour trois ou quatre coups sûrs. Dans un patch publié ce matin, le développeur Player First Games a rappelé son mouvement de signature.

  • Une diminution de la durée de la tornade et de la durée supplémentaire gagnée en dépassant un allié.
  • Suppression d’un des multi-hits de la tornade.
  • Diminution de la pause de tous les coups de la tornade.
  • Réduction du recul du coup final dans la tornade de 1375 à 1275

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