vendredi, décembre 27, 2024

Tavern Talk est un savoureux mélange de Coffee Talk et Legends & Lattes

Les jeux de café m’ont laissé chaud et froid au cours des deux dernières années. Coffee Talk, avec ses personnages fantastiques attachants et sa somptueuse bande-son, reste pour moi le summum de ce genre en pleine croissance, suivi de près par Necrobarista, principalement grâce à son cadre de librairie saisissant et à sa méditation réfléchie sur la mort et l’au-delà (même si le moment où vous les dépenses en tant que véritable barista sont pratiquement inexistantes). D’autres, cependant, comme Affogato, réduisent la préparation de leurs boissons respectives à des exercices de cochage de cases légèrement fastidieux, vous demandant de faire à peine plus que de glisser des ingrédients pré-prescrits dans un nombre fastidieux de machines avec peu de place pour la mise en scène ou l’interprétation.

C’est une chose difficile à faire, et lorsque l’équilibre est déséquilibré, cela peut un peu ressembler à regarder votre Starbuckser local verser un gallon de lait dans votre thé alors que vous en mettriez normalement juste un trait et laisseriez le sachet de thé dedans. à la maison. Heureusement, Tavern Talk fait la distinction entre un roman visuel fantastique captivant et des boissons interactives avec panache, sa démo Next Fest vous donnant la liberté de développer vos compétences en mixologie naissante avec une touche distinctement RPG. J’imagine que cela ressemble un peu à ce à quoi pourrait ressembler la série de livres Legends & Lattes de Travis Baldree sous forme de jeu vidéo, seulement avec des dents plus pointues et un dragon de compagnie dont l’estomac sans fond agit comme un tuyau d’évacuation pratique pour toute refonte ou erreur.

À la prémisse. Vous, un tavernier invisible à la première personne, discutez avec vos clients fantastiques pendant que vous leur servez des boissons. Dans la démo du Next Fest, il y en a déjà six dans votre livre de recettes, et il est clair que beaucoup d’efforts ont été déployés pour les faire ressembler à leurs noms respectifs. Le Peak’s Sunrise, par exemple, a une demi-tranche de citron sur le bord du verre alors qu’il s’élève du liquide violet contenu à l’intérieur, tandis que le Sailor’s Courage n’a pas seulement une tasse à fossettes avec un véritable pack de six abdominaux détaillés dessus. son côté, mais aussi une poignée en forme de biceps robuste et une voile de navire dépassant du haut comme un parapluie à cocktail de pirate. Les meilleures notes reviennent cependant au Last Whisper, dont le verre shaker est coiffé d’un crâne avec un poignard dans l’œil.

Un elfe et un loup-garou parlent de leurs commandes de boissons dans Tavern Talk.

La page du livre de recettes détaillant six boissons différentes dans Tavern Talk.

Les clients vous demanderont de préparer des boissons correspondant aux statistiques spécifiques qu’ils souhaitent améliorer. | Crédit image : Eurogamer/Gentle Troll Divertissement

Il y a beaucoup de petits détails brillants comme celui-ci à apprécier dans Tavern Talk, mais ce que je préfère, ce sont ses ingrédients. S’agissant d’un établissement de taverne de haute fantaisie, vous ne vendez pas ici de lait, de haricots et de bâtons de cannelle. Oh non. Vos cinq piliers sont des statistiques classiques de RPG : Dextérité, Intelligence, Défense, Force et Charisme – avec d’autres ingrédients d’infusion devenant disponibles plus tard pour donner aux boissons des améliorations supplémentaires telles que la Hâte et l’Inspiration. Comme vous l’attendez beaucoup de cette description, les boissons que vous préparez ont des effets corrélés sur les personnages à qui vous les servez, et nous pouvons voir cela se dérouler de manière de plus en plus complexe à mesure que la démo du Next Fest avance.

Les commandes initiales sont assez simples, avec Fable (un elfe nerveux) et Caerlin (un redoutable loup-garou) demandant des boissons fixes dans votre livre de recettes. Chaque recette est une concoction en cinq parties que vous mélangez sur votre table de mixage. A Peak’s Sunrise, par exemple, est composé de trois parties de Dextérité, d’une partie de Force et d’une partie de Défense, et il vous suffit de faire glisser les flacons correspondants vers votre pichet de mélange et de les verser dedans. C’est précis mais tactile, vous permettant de verser des mesures exactes. (et jetez-les dans la gorgée de votre dragon Andu avec la même propreté) tout en vous penchant sur le fantasme d’être un barista de taverne.

Une boisson est préparée dans Tavern Talk, avec un dragon violet assis à proximité de la table de mixage.

Vous pouvez dessiner la recette que vous souhaitez réaliser sur votre tableau, puis y verser les ingrédients pour essayer de les faire correspondre sur le tableau en toile d’araignée à gauche. | Crédit image : Eurogamer/Gentle Troll Divertissement

Cependant, pour les commandes ultérieures, vous devez interpréter ce que votre client souhaite obtenir de la boisson en question – et c’est ici que vous pouvez influencer directement le résultat de ses différentes quêtes. En tant que barman, votre petite taverne devient un nœud de potins locaux à mesure que vous discutez de plus en plus avec vos habitués (un peu comme ils le font dans les RPG traditionnels, en fait !), et une fois que vous avez suffisamment d’informations qui semblent vaguement liées – trois des récits d’une observation gênante d’un loup-garou, par exemple – vous pouvez les reconstituer et les publier sous forme de quête que vos habitués pourront venir prendre.

Fable, notre barde elfe anxieux qui a désespérément besoin de goûter à l’aventure, vous emmène dans l’un d’entre eux au cours des dernières étapes de la démo, et vous devrez leur préparer une boisson qui les aidera à la terminer avec succès. Fable ne vous facilite pas non plus la tâche, car ils vous proposent deux itinéraires possibles à expérimenter (une boisson furtive qui les aidera à prendre le dessus sur leur proie, ou une boisson riche en charisme et en diplomatie. ), et ils précisent qu’il ne peut pas s’agir simplement d’un mélange aléatoire d’ingrédients assemblés, vous laissant le soin de déterminer ce qui est le mieux. Tout se résume à une lecture attentive des descriptions des boissons et à une attention particulière aux parties importantes de leur commande.

J’avoue que j’étais un peu hésitant lorsque je leur ai remis le verre que j’en avais obtenu, et j’avais hâte de voir comment les événements allaient se dérouler. Heureusement, Tavern Talk a dépassé Coffee Talk à cet égard en expliquant très clairement dans la scène suivante comment mes décisions avaient eu un impact sur l’histoire de Fable. C’était un résultat très satisfaisant, comme une tasse de thé fort que j’avais préparé à la maison comme je l’aime. Cela m’a donné envie de voir davantage ce que Tavern Talk a à offrir avec ses quêtes, ainsi que le sort qui pourrait arriver à son groupe de personnages intrigants – qui s’agrandit de manière alléchante pour inclure un nain exaspéré et un vampire invisible à la recherche d’une cape appelé « Kyle ». avant la fin de la démo. Sa démo Next Fest est un excellent premier avant-goût en ce sens, et je garderai un œil attentif sur la façon dont son curieux mélange de tropes RPG et de préparation de boissons fantastiques se déroulera une fois qu’il sortira intégralement dans quelques semaines.

Source-101

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