Tate Multimedia se lance dans l’édition complète de jeux tiers

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Développeur/éditeur de longue date Tate Multimedia a annoncé qu’il étend ses opérations pour inclure l’édition de tiers. La société polonaise ne publiait auparavant que des titres dans son propre catalogue, mais cherche maintenant à se diversifier pour proposer les produits d’autres studios.

« Nous connaissons les hauts et les bas et comprenons les défis des deux côtés de la relation développeur-éditeur », a déclaré le vice-président de Tate Multimedia, Paul Leskowicz, dans un communiqué de presse. « Cela fait de la collaboration avec des tiers la prochaine étape logique, et nous sommes ravis de partager notre expertise avec les studios dans les mois et les années à venir. Nous savons à quel point la conservation de la propriété d’une propriété intellectuelle et des flux de trésorerie est importante pour un studio indépendant et nous voulons nous assurer que notre approche collaborative et notre engagement financier donnent une visibilité et un confort clairs à nos partenaires à cet égard.

Fondée en 2000, Tate Multimedia est peut-être mieux connue pour sa série d’aventures en 3D Kao le kangourou. Le mois dernier, le studio a publié une suite en développement de longue date, qui voit le héros des antipodes parcourir le monde dans une quête pour sauver sa sœur tout en perfectionnant ses compétences de combat. Malgré sa présence quelque peu sous le radar, notre propre Chris Carter a trouvé que c’était une entrée solide, charismatique et divertissante dans le genre de plate-forme de mascotte toujours populaire.

Kao le kangourou est disponible dès maintenant sur les plateformes PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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