Melty Blood : mise à jour de Type Lumina maintenant disponible (version 1.3.3), notes de mise à jour
Publié le 30 août 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch
Une autre mise à jour a été publiée pour Melty Blood : Type Luminales joueurs ayant désormais accès à la version 1.3.3.
La mise à jour d’aujourd’hui concerne en grande partie les corrections de bogues. Le jeu a résolu des problèmes liés à quelques personnages, systèmes, modes, etc.
Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 1.3.3 de Melty Blood : Type Lumina sont les suivantes :
- Correction d’un bug dans les caractères suivants
- Arcueide rouge
- Blowback Edge Standing C ne peut pas être gardé dans les airs
- Sabre fixe
- First Air Add→→ était sujet à des déclenchements involontaires
- Mario
- Blowback Edge Crouching B est plus facile à annuler
- Néco-Arc
- Aérien ↓ + B modifié pour pouvoir se protéger à l’atterrissage
- Les bugs système suivants ont été corrigés
- Bouclier
- Changement de comportement lorsque vous appuyez rapidement deux fois sur le bouton D
- Modification du comportement du blindage dans les airs à basse altitude
- Le temps d’arrêt pour la protection contre les défaillances du bouclier a été supprimé.
- En bas à gauche+C
- Correction d’un bug qui empêchait parfois l’adversaire de commencer à se déplacer plus vite que l’adversaire lors de la compensation avec une attaque sautée.
- Lancer au sol
- Correction d’un bug qui empêchait le lancer de se produire à certains moments.
- Système combiné
- Correction d’un bug à cause duquel la durée sans technologie des techniques de rebond au sol ne diminuait pas correctement en fonction de la longueur de la séquence.
- Correction d’un bug dans lequel le processus d’augmentation de la durée sans technologie des attaques de saut était également appliqué aux compétences uniques dans les airs
- Correction d’un bug dans lequel la durée sans technologie était plus courte dans certains cas que dans les versions précédentes.
- Les bugs suivants du mode de jeu ont été corrigés
- Match classé
- Correction d’un bug qui faisait que Rapid Beat Type revenait à la valeur par défaut après la fin de la veille de l’entraînement.
- Rejouer
- Correction d’un bug où Rapid Beat Type n’était pas correctement reflété lors de l’enregistrement de rediffusions en mode réseau.
- Correction d’autres bugs mineurs.