lundi, décembre 23, 2024

Tapez les notes de mise à jour de la mise à jour 1.3.3 de Lumina

Melty Blood : mise à jour de Type Lumina maintenant disponible (version 1.3.3), notes de mise à jour

Publié le 30 août 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Melty Blood : Type Lumina mise à jour 1.3.3

Une autre mise à jour a été publiée pour Melty Blood : Type Luminales joueurs ayant désormais accès à la version 1.3.3.

La mise à jour d’aujourd’hui concerne en grande partie les corrections de bogues. Le jeu a résolu des problèmes liés à quelques personnages, systèmes, modes, etc.

Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 1.3.3 de Melty Blood : Type Lumina sont les suivantes :

  • Correction d’un bug dans les caractères suivants
    • Arcueide rouge
      • Blowback Edge Standing C ne peut pas être gardé dans les airs
    • Sabre fixe
      • First Air Add→→ était sujet à des déclenchements involontaires
    • Mario
      • Blowback Edge Crouching B est plus facile à annuler
    • Néco-Arc
      • Aérien ↓ + B modifié pour pouvoir se protéger à l’atterrissage
  • Les bugs système suivants ont été corrigés
    • Bouclier
      • Changement de comportement lorsque vous appuyez rapidement deux fois sur le bouton D
      • Modification du comportement du blindage dans les airs à basse altitude
      • Le temps d’arrêt pour la protection contre les défaillances du bouclier a été supprimé.
    • En bas à gauche+C
      • Correction d’un bug qui empêchait parfois l’adversaire de commencer à se déplacer plus vite que l’adversaire lors de la compensation avec une attaque sautée.
    • Lancer au sol
      • Correction d’un bug qui empêchait le lancer de se produire à certains moments.
    • Système combiné
      • Correction d’un bug à cause duquel la durée sans technologie des techniques de rebond au sol ne diminuait pas correctement en fonction de la longueur de la séquence.
      • Correction d’un bug dans lequel le processus d’augmentation de la durée sans technologie des attaques de saut était également appliqué aux compétences uniques dans les airs
      • Correction d’un bug dans lequel la durée sans technologie était plus courte dans certains cas que dans les versions précédentes.
  • Les bugs suivants du mode de jeu ont été corrigés
    • Match classé
      • Correction d’un bug qui faisait que Rapid Beat Type revenait à la valeur par défaut après la fin de la veille de l’entraînement.
    • Rejouer
      • Correction d’un bug où Rapid Beat Type n’était pas correctement reflété lors de l’enregistrement de rediffusions en mode réseau.
  • Correction d’autres bugs mineurs.

La source

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