Talos Principe II, La Revue (Xbox Series X)

Talos Principe II, La Revue (Xbox Series X)

EXAMEN DU PERSONNEL de Talos Principe II, The (Xbox Series X)

Croteam, surtout connu pour ses jeux emblématiques Serious Sam, a sorti un jeu de réflexion très bien reçu en 2014 (et plus tard pour les joueurs sur console) intitulé The Talos Principle. Un peu moins d’une décennie plus tard, nous avons maintenant une suite très attendue, également disponible pour les joueurs sur console. Bien que je n’aie jamais joué à l’original, The Talos Principle II ne nécessite pas de connaissance du premier, bien qu’il se déroule dans le même univers, donc ceux qui connaissent le jeu précédent en tireront certainement un peu plus et auront un idée de ce à quoi on peut s’attendre.

Avec des critiques élogieuses sur le premier jeu, j’étais impatient de voir ce que cette suite m’attendait, et même si je m’attendais simplement à un jeu de réflexion typique, j’ai obtenu quelque chose de beaucoup plus approfondi et significatif, avec une bonne quantité de des énigmes de flexion cérébrale pour faire bonne mesure. Ceux qui ont vraiment apprécié la connotation philosophique et les environnements époustouflants de l’original seront heureux de savoir que non seulement ils reviennent, mais qu’ils sont beaucoup plus vastes cette fois. J’avoue que je ne m’attendais pas à un jeu de réflexion aussi scénarisé qui me faisait réfléchir autant que les énigmes, alors cela m’a surpris.

La philosophie étant une grande partie du récit de The Talos Principe II, les auteurs du premier jeu sont revenus pour la suite. Si vous avez beaucoup apprécié le thème de l’original, il est très similaire. Se déroulant bien après le premier jeu, la chronologie de The Talos Principe II se situe bien après l’extinction des humains tels que nous les connaissons en raison du réchauffement climatique qui a provoqué la découverte d’un virus mortel dans un pergélisol. Sachant que l’humanité était condamnée, un groupe de scientifiques s’est précipité pour créer une intelligence artificielle avancée afin de préserver l’humanité. Ceux qui ont réussi à résoudre des énigmes dans une réalité virtuelle ont ensuite été téléchargés sur des corps androïdes. Ainsi, même s’ils ne sont peut-être pas humains à l’intérieur comme à l’extérieur, leur essence perdure. Le premier de ces androïdes fut Athéna, qui en créa ensuite une poignée d’autres afin qu’ils puissent construire la Nouvelle Jérusalem, un refuge et un rappel de la façon dont leur espèce peut bien faire les choses cette fois-ci, en apprenant des erreurs du passé.

Vous vous réveillez. Vous êtes 1k, le 1000ème androïde à être créé, remplissant « l’objectif » d’Athéna d’avoir mille androïdes, la population idéale pour la Nouvelle Jérusalem. Même si Athéna a disparu depuis longtemps, elle est considérée comme la créatrice principale, presque comme une figure de proue religieuse. Maintenant que « Le But » est terminé, il est temps de célébrer, même si cela se termine brusquement lorsqu’un Prométhée holographique apparaît, tenant compte d’un terrible avertissement. Avec un pic d’énergie massif détecté au loin, il faudra jusqu’à 1k et quelques autres pour enquêter sur ce que c’était et l’origine de cette figure holographique.

Votre équipe se dirige vers une mégastructure qui ressemble à celle d’une pyramide, mais à échelle massive. Vous ne savez pas quelle est l’origine de cette structure et vous ne parvenez pas à y accéder pour le moment. C’est là que la résolution d’énigmes entre en jeu pour 1k, débloquant des pièces pour créer un pont. Au fur et à mesure que vous progressez et explorez chaque vaste zone, en résolvant leurs énigmes en cours de route, vous obtenez une idée de l’échelle de ce monde qui était autrefois habité par les humains. Même si cette société d’androïdes se dit humaine, ils sont fascinés par l’histoire de leur origine et des gens qui l’ont précédé. Avec de nombreuses questions philosophiques à poser, cela m’a amené à remettre en question mes pensées et mes croyances. L’IA étant de plus en plus répandue et progressant chaque jour dans le monde réel, même si ce scénario pourrait se produire dans des milliers d’années, il semble plausible et pas si farfelu.

À la base, The Talos Principle 2 est un jeu de réflexion à la première personne (bien que vous puissiez choisir de jouer en troisième si vous le souhaitez). Chacun est conçu pour être complété en une minute ou deux, mais cela suppose que vous connaissez la solution. Bien sûr, ce n’est pas le cas au début, car vous apprenez les mécanismes et les styles de puzzle, et rester perplexe sur un puzzle pendant une demi-heure n’était pas une anomalie. Chaque puzzle est séparé des autres et votre objectif est de déverrouiller une barrière pour vous permettre d’appuyer sur un bouton, agissant dans le cadre d’une séquence de déverrouillage plus large, généralement de huit puzzles par section.

Une fois réveillé et actif, 1k peut explorer la Nouvelle Jérusalem, une ville paisible et calme qui continue de se développer et de se construire avant de se diriger vers des terres mystérieuses qui semblent encore inexplorées. Traquer la montée d’énergie vous mène à un nouveau pays, séparé par des sections massives et différents biomes. Si vous avez besoin d’une pause dans la résolution d’énigmes pour détendre votre cerveau, vous êtes libre d’explorer le pays dans lequel vous vous trouvez. Il est beaucoup plus grand que ce à quoi je m’attendais et peut parfois ressembler à un jeu en monde ouvert compte tenu de son immensité. Bien que les énigmes soient votre objectif principal, il y a beaucoup de choses à voir non seulement hors des sentiers battus, mais aussi des secrets à découvrir et même des énigmes supplémentaires pour ceux qui en veulent encore plus.

Ce à quoi je ne m’attendais pas vraiment d’un jeu de réflexion, c’est la taille du monde que vous pouvez explorer. Bien que les zones principales soient divisées en différents endroits vers lesquels vous prendrez un tramway à grande vitesse, chacune des zones est assez vaste, et ce n’est pas non plus un néant vide, car il y a des secrets à découvrir, des énigmes supplémentaires et même quelques œufs de Pâques intéressants, comme des standups Serious Sam cachés derrière une zone cloisonnée. Il n’y a pas de carte à laquelle vous référer, mais il y a une boussole en haut de votre HUD qui vous indiquera la bonne direction pour les principales énigmes et les lieux non découverts. Vous pourrez même croiser la route des autres androïdes lors de votre excursion, ce qui vous permettra d’interagir avec eux et de choisir des options de dialogue. Si vous avez un œil très vif, vous pourriez même trouver une « étincelle », vous permettant de terminer un puzzle sans le terminer si vous êtes vraiment bloqué et refusez de rechercher des solutions en ligne.

Ensuite, il y a les énigmes, probablement la raison pour laquelle vous êtes intéressé par ce titre. Si vous connaissez les solutions de chaque énigme, elles ne prendraient probablement qu’une minute ou deux, car elles sont toutes séparées dans leur propre zone et ne sont pas à grande échelle, mais il y a eu plus de fois que je ne pourrais compter où j’ai passé facilement une demi-heure. sur un puzzle, complètement perplexe avant d’avoir le moment eureka ou de devoir honteusement rechercher un indice en ligne. Dans chaque zone principale dans laquelle vous vous rendez, vous devrez résoudre les huit énigmes principales pour progresser, vous récompensant par une cinématique et une progression de l’histoire. Lorsque les huit puzzles seront terminés, vous vous dirigerez vers la porte principale et devrez construire un pont en reliant les pièces de tetromino ensemble dans un ordre spécifique. Si vous parvenez à vous distraire et à explorer un peu, vous pouvez utiliser la boussole aérienne pour trouver votre prochain puzzle, mais vous verrez également des panneaux dans diverses zones qui agissent comme un moyen intelligent de vous guider vers le prochain puzzle, clignotant et facile. pour comprendre quel chemin prendre.

Il y a pas mal d’énigmes à résoudre, en commençant assez simplement, en augmentant la difficulté au fur et à mesure, en ajoutant également de nouveaux mécanismes à chaque nouvelle zone à laquelle vous accédez. Votre objectif principal dans chaque puzzle est généralement d’abaisser une barrière d’une manière ou d’une autre afin que vous puissiez appuyer sur le bouton et terminer ledit puzzle, mais cela n’est pas toujours aussi simple que vous le pensez. La plupart des énigmes impliqueront un laser coloré sur un mur et un récepteur de couleur assortie ailleurs pour abaisser ou alimenter certaines portes. Les choses commencent simplement en faisant correspondre les lasers rouges ou bleus à leur récepteur correspondant, mais vous devrez bientôt faire face à des murs, des brouilleurs, des caisses mobiles, des plaques de pression, des ventilateurs, des convertisseurs RVB, des foreurs, et plus encore. Chaque nouveau mécanisme est introduit un par un, mais vous devrez comprendre rapidement, car la difficulté des énigmes augmente par la suite une fois que le jeu détermine que vous devez savoir comment utiliser correctement chaque objet. Ceux-ci sont daltoniens, il existe différentes options pour vous, ainsi que quelques bascules d’accessibilité pour ceux qui souffrent également du mal des transports.

Certaines portes vous empêcheront d’entrer, généralement celle qui bloque le bouton sur lequel appuyer à la fin de chaque puzzle, et d’autres vous permettront de passer, mais pas les objets transportés, et certaines ne laisseront pas passer les lasers non plus. C’est là qu’interviennent les brouilleurs, les connecteurs et les convertisseurs. Vous pouvez les ramasser et les placer là où c’est nécessaire pour manipuler le laser pour aller là où c’est nécessaire. J’espère que vous connaissez également vos couleurs primaires, car les convertisseurs RVB seront largement utilisés pour changer les lasers colorés lorsqu’ils sont combinés, ou les inverseurs qui passent du rouge au bleu et vice versa. Vous pouvez probablement commencer à avoir une idée de la quantité de planification préalable ou de force brute que certaines de ces énigmes vont nécessiter. Lorsque vous tenez l’un des objets, vous pouvez utiliser un déclencheur spécifique pour les lier, et une fois placés, ils fonctionneront comme prévu ou non, en fonction de votre emplacement et de votre ligne de vue.

Ensuite, il y a certains murs qui peuvent être temporairement traversés par un trou avec les foreurs, permettant le passage des lasers ou des objets placés de chaque côté. Les brouilleurs sont pratiques, vous permettant de désactiver une porte à distance vers la destination vers laquelle elle est pointée. La dernière moitié ajoute quelques éléments de puzzle supplémentaires que je laisserai comme une surprise, mais il suffit de dire que cela ne fait qu’amplifier la complexité et le défi lorsque vous devez penser aux échanges de gravité et à la verticalité. J’ai trouvé certaines énigmes assez difficiles, apparemment impossibles, mais bien sûr, une fois que vous les avez résolues, vous vous sentez idiot de ne pas avoir compris la solution pendant les vingt dernières minutes passées à essayer tout ce à quoi vous pouviez penser. De nombreuses énigmes semblaient être basées sur des étapes, car vous ne pouviez pas faire une ou deux choses pour atteindre la fin, mais plutôt devoir gérer plusieurs lasers, déplacer des objets, puis ajuster presque comme une autre phase de la solution.

Le Talos Principe II offre des vues absolument époustouflantes. Plus d’une fois, je me suis arrêté pour simplement admirer le paysage et l’atmosphère et prendre quelques captures d’écran. Sans humains, la planète est belle, et même s’il n’y a que 1000 androïdes habitant la Nouvelle Jérusalem, ils semblent avoir un faible pour les chats. L’échelle des environnements est immense et chaque biome semble unique les uns des autres, vous mettant au défi de l’explorer et peut-être de trouver un secret au loin. La bande-son est tout aussi belle, s’ouvrant sur un fond mélodique qui convient au gameplay de puzzle, et la voix de l’ensemble du casting a été merveilleusement réalisée, étant des androïdes « humains » crédibles, chacun avec ses propres bizarreries.

Évidemment, la difficulté des énigmes variera d’une personne à l’autre, en fonction de votre niveau de compétence et de vos capacités à résoudre des problèmes, même si j’aurais aimé qu’il y ait une sorte de système d’indices inclus afin de ne pas avoir à recourir à une vérification externe en ligne lorsque je suis devenu frustré après avoir été bloqué pendant une demi-heure sur une seule énigme. Cela dit, même si j’étais souvent perplexe, je voulais toujours essayer « un puzzle de plus », car cela m’amènerait au prochain domaine que je voulais explorer, ce qui est une chose étrange à dire pour un jeu de puzzle. . Au prix normal de 38,99 $ CAD, il y a une immense valeur pour ce que vous obtenez, qui dure au moins une douzaine ou deux heures, et c’est un prix plus que juste pour la qualité et l’expérience globale.

Même si je pouvais voir que certains n’apprécieraient peut-être pas autant que moi le composant d’exploration optionnel, en particulier pour un jeu de réflexion, le monde était si unique et si beau qu’il ne pouvait s’empêcher d’être mémorable. J’aurais aimé trouver le jeu original plus tôt, car The Talos Principle II devrait absolument faire partie des mêmes conversations que Fez et Portal comme l’un des meilleurs jeux de réflexion qui soient. Il y a une quantité impressionnante de détails, depuis les environnements, la conception des puzzles, le développement des personnages et l’intrigue, The Talos Principe II est un jeu incontournable si vous êtes un fan d’énigmes et de récits qui s’assemblent de manière significative.

**Le Talos Principe II a été fourni par l’éditeur et examiné sur une Xbox Series X**

Globalement : 9,0 / 10

Gameplay : 9,0 / 10

Visuels : 9,0 / 10

Son : 9,0 / 10

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