samedi, novembre 16, 2024

Talisman, le jeu de société classique, bénéficie d’une extension coopérative – une première pour la série

Talisman : le jeu de quête magique, l’un des robots d’exploration de donjon OG, est de retour avec une 5e édition qui arrivera le 1er juillet. Mais l’empreinte Avalon Hill de Hasbro a plus que de simples vibrations rétro en tête. La société a également révélé Talisman : Alliances – Le destin vous fait signe, une extension arrivant parallèlement au jeu de société remanié. Il proposera un mode de jeu coopératif pour la première fois en 41 ans d’histoire de la franchise.

« Lorsque nous réfléchissions à la 5ème édition, nous ne voulions pas simplement réimprimer ces anciennes extensions et simplement recréer le contenu existant », a déclaré Patrick O’Rourke, responsable stratégique de la marque, lors d’un point de presse en début de semaine. « Nous avons décidé d’explorer « plus ». Nous voulions plus de modes de jeu qui pourraient ouvrir la plateforme Talisman à plus de joueurs et à des styles de jeu supplémentaires. Et c’est pourquoi nous avons créé Talisman : Alliances

Photo de : Hasbro

Dans un jeu traditionnel de Talisman, les joueurs incarnent des aventuriers dans le style des jeux de rôle fantastiques – des classes telles que combattant, sorcier, clerc et voleur. Ils utilisent des pouvoirs et des capacités spéciaux dans leur quête d’un puissant MacGuffin appelé la Couronne de Commandement. C’est un voyage quelque peu linéaire, et il implique souvent des joueurs qui se battent les uns contre les autres. Alliances va bouleverser cette tradition en présentant aux joueurs une série d’épreuves qui doivent être traitées en coopération, chacune étant scellée dans une petite boîte en carton.

« Au lieu de revendiquer la couronne ou le commandement pour gagner », a déclaré Cait Drouin, directrice associée de la marque, « vous enterrez les Talismans dans des lieux de pouvoir, descellerez le portail du pouvoir, puis vaincrez l’adversaire ensemble. Les joueurs devront donc partager leurs ressources et leur destin pour travailler ensemble pour terminer cinq épreuves avec des surprises très excitantes en cours de route.

Une carte de jeu indique « Trial 1 : Desperate Accord », avant d'exposer les règles de ce scénario miniature pour Talisman : Alliances - Fate Beckons.

C’est le seul élément des mystérieux Trials qu’Avalon Hill montre avant le lancement.
Photo de : Hasbro

Bien que nous ne sachions pas avec certitude ce qu’il y a à l’intérieur des boîtes, il semble qu’il s’agisse d’une sorte de miniature. Au dos de la boîte de jeu, il est indiqué que vous « révélerez des personnages mystérieux uniques » au fur et à mesure. Alors, quels sont ces chiffres ? Nos seuls indices sont du matériel de jeu qui montre une silhouette en robe avec un crâne de cerf en guise de tête ; une conflagration avec des monstres aux yeux verts qui en sortent ; un héros abattu par une foule ; et un mystérieux guerrier en armure tenant un drapeau sur un champ de bataille.

Avalon Hill a souligné que Alliances n’est pas un jeu de style hérité. Le concepteur du jeu Doug Hopkins a souligné qu’il n’y avait pas d’autocollants, pas d’écriture sur le plateau de jeu et aucune destruction de composants.

« Étaient […] vous propose l’expérience un essai à la fois », a déclaré Hopkins. « Vous ressentirez ce frisson lorsque vous terminerez l’essai pour débloquer la boîte suivante et voir ce qu’il y a à l’intérieur, puis, bien sûr, débloquer l’essai suivant afin que, espérons-le, vous puissiez regarder l’histoire se dérouler à travers plusieurs sessions de jeu. »


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