Tales Of Symphonia Remastered Bande-annonce présente Signature Action Combat

Tales Of Symphonia Remastered Bande-annonce présente Signature Action Combat

Le mois prochain, Tales of Symphonia revient sur une console Nintendo lorsque Tales of Symphonia Remastered sera lancé sur Switch (et d’autres plateformes) le 17 février. Avant cette date, Bandai Namco et Nintendo ont partagé une bande-annonce de gameplay pour informer les nouveaux arrivants sur ce à quoi s’attendre et inciter les fans de longue date à se replonger dans un classique GameCube.

La nouvelle bande-annonce sera familière à ceux qui ont joué à l’original sur GameCube en 2003. Il y a des extraits de gameplay – de l’exploration de villes à la plongée dans des donjons (et oui, les fans de RPG, il y a un donjon d’égout là-dedans). Mais le gros objectif de la bande-annonce est, naturellement, le combat d’action du jeu.

Le combat s’appelle le système de combat à mouvement linéaire multiligne – ce qui peut sembler intimidant de ce nom – place les personnages dans un environnement 3D (une première série pour Contes en 2003) et leur permet de courir vers et loin d’un ennemi, ou de changer leur cible afin de se déplacer dans une direction différente, vers un ennemi différent. Mais le mécanisme unique du jeu est l’attaque à l’unisson, qui vous permet, à vous et à un autre membre du groupe, de déclencher une attaque dévastatrice.

Définir Artes – la version des compétences de ce jeu – et optimiser l’équipement sont essentiels, mais vous pourrez également utiliser des objets au combat et cuisiner des recettes pour donner des bonus à votre équipe et les soigner après le combat. C’est le jeu où vous pouvez gâcher la fabrication d’un sandwich. Comment? Nous ne sommes pas sûrs !

Nous espérons que Symphonia sera le prochain jeu d’une longue lignée de remasters de Tales – mais Bandai Namco n’a pas encore promis de revenir à d’autres jeux de la série, et a simplement dit « nous attendons vos suggestions ».

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