Surgent Studios, le développeur de Tales of Kenzera: Zau, a annoncé le licenciement d’une douzaine d’employés. Cette décision fait suite à la sortie de son premier jeu, Tales of Kenzera: Zau, en avril dernier, qui a reçu de bonnes critiques.
Surgent n’explique pas pourquoi ; il dit qu’il se concentre sur le soutien aux personnes touchées, continue le travail sur Tales of Kenzera: Zau et se tourne vers de futurs projets.
Voici la déclaration complète du studio:
« Malheureusement, Surgent a rejoint le nombre croissant de studios de jeux touchés par les licenciements cette année, avec un peu plus d’une douzaine de personnes concernées. C’est une période difficile dans l’industrie du jeu, mais nous restons incroyablement fiers du travail de toute notre équipe sur Zau, et des éloges qu’il a reçus de la part des critiques et des joueurs. Notre objectif est désormais de soutenir les personnes concernées, de poursuivre notre travail sur Zau et de nous tourner vers l’avenir avec nos prochains projets créatifs. »
Le directeur et fondateur du studio, Abubakar Salim, qui a également prêté sa voix au personnage titulaire de Zau dans le premier jeu de l’équipe, a publié sa propre déclaration concernant les licenciements :
« Merci beaucoup à ceux qui sont venus nous voir. Cela me fait très mal. Ce n’est pas la nouvelle que je voulais partager aujourd’hui. Je suis tellement fier de ce que cette équipe a accompli au cours de ces 4 années. Quand les choses sont devenues difficiles, chacun d’entre eux a fait preuve d’une telle force, c’était inspirant. C’est vraiment dommage de devoir annoncer cette nouvelle aujourd’hui. Je sais que nous ne sommes pas seuls ici, mais cela ne rend pas les choses plus faciles.
« L’objectif est désormais de continuer à soutenir les personnes concernées par tous les moyens possibles. Je répondrai à cette question avec des liens vers les messages des membres de notre équipe concernés. Si vous avez des opportunités disponibles ou si vous en connaissez, pensez à ces personnes incroyablement talentueuses. »
Surgent Studios allonge une liste malheureusement toujours plus longue de studios touchés par des licenciements en 2024.
Le mois dernier, Paradox Interactive a fermé son Paradox Tectonic Studio la semaine même où elle a annulé son premier jeu, Life by You. Plus tôt dans le mois, Behaviour Interactive, le développeur de Dead by Daylight, a licencié 95 employés. Phoenix Labs, le développeur de Fae Farm et Dauntless, a licencié la majorité de son personnel et annulé ses jeux en développement en mai dernier, et la même semaine, Square Enix a annoncé qu’il allait commencer à licencier dans le cadre de « réformes structurelles ».
En mai, Xbox a fermé quatre studios Bethesda, dont Tango Gameworks, développeur de Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, studio de Redfall. Take-Two Interactive a fermé le studio Roll7 de Rollerdrome et le studio Intercept Games de Kerbal Space Program 2, en plus de procéder à des licenciements massifs chez son label d’éditeur indépendant Private Division. La même semaine, nous avons appris que Keoken Interactive, développeur de Deliver Us Mars, avait licencié la quasi-totalité de son personnel.
Ailleurs dans l’année, EA a licencié environ 670 employés dans tous les départements, ce qui a entraîné l’annulation du jeu de tir à la première personne Star Wars de Respawn. PlayStation a licencié 900 employés chez Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla et d’autres, fermant également London Studio dans le processus. La veille, le développeur d’Until Dawn, Supermassive Games, avait annoncé le licenciement de 90 employés.
Fin janvier, on apprenait qu’Embracer Group avait annulé un nouveau jeu Deus Ex en développement chez Eidos-Montréal et licencié 97 employés dans le processus. Toujours en janvier, Black Forest Games, le développeur du remake de Destroy All Humans, aurait licencié 50 employés et Microsoft a annoncé qu’il licencierait également 1 900 employés dans ses équipes Xbox, Activision Blizzard et ZeniMax. Le studio People Can Fly, qui développe Outriders, a licencié plus de 30 employés en janvier, et Riot Games, qui développe League of Legends, a licencié 530 employés.
L’éditeur de Lords of the Fallen, CI Games, a licencié 10 % de son personnel, Unity licenciera 1 800 personnes d’ici la fin mars et Twitch a licencié 500 employés.
Nous avons également appris que Discord avait licencié 170 employés, que des licenciements avaient eu lieu chez PTW, un studio de support qui a travaillé avec des entreprises comme Blizzard et Capcom, et que la société SteamWorld Build, Thunderful Group, avait licencié environ 100 personnes. Behaviour Interactive, le développeur de Dead by Daylight, aurait également licencié 45 personnes.
Les cœurs des Informateur de jeu Le personnel est aux côtés de tous ceux qui ont été touchés par des licenciements ou des fermetures.