Tales of Kenzera : ZAU est arrivé sur Switch le mois dernier et aujourd’hui, l’éditeur EA Originals a annoncé que la première mise à jour post-lancement du jeu arriverait bientôt sur Switch.
La ver. Le patch 1.1 est disponible sur d’autres plateformes aujourd’hui, donc même s’il faudra attendre encore un peu avant de pouvoir le voir sur la Nintendo hybride (la mise à jour arrivera sur Switch « à une date ultérieure »), nous pouvons au moins obtenir un aperçu de ce qui nous attend grâce aux notes de mise à jour.
Il semble que les bogues signalés par la communauté aient été au centre des préoccupations cette fois-ci, la mise à jour corrigeant une poignée de problèmes et apportant des améliorations si nécessaire. Les notes de mise à jour complètes ont été partagées sur le site officiel de Tales of Kenzera et nous les avons rassemblées pour que vous puissiez les consulter ci-dessous.
Contes de Kenzera : ZAU Ver. 1.1 (bientôt disponible sur Switch)
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés sous l’ascenseur d’Ikakaramba. Si cela vous est déjà arrivé, éloignez-vous puis revenez à l’ascenseur.
- Correction d’un problème dans lequel le mouvement interrompu par l’ouverture de la carte et d’autres sous-menus ne continuait pas après la fermeture de la carte et des sous-menus.
- Correction d’un problème de caméra au début de la rencontre avec Kikiyaon.
- Correction d’un problème où la fermeture rapide de l’invite qui apparaît après la mort lors d’une épreuve spirituelle rendait l’épreuve inutilisable.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé sous le sol lors d’un déplacement rapide.
- Correction d’un problème dans lequel les joueurs pouvaient effectuer Seize sans aucun ennemi valide à proximité.
- Correction de cas dans lesquels les portes avec des blocs poussables pressés contre elles pouvaient ne pas s’ouvrir.
- Correction d’un problème avec l’ascenseur Ikakaramba dans lequel la musique de combat ne s’arrêtait pas correctement.
- Correction d’un problème dans lequel la porte menant aux mines des Highlands restait verrouillée.
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de tirer en diagonale avec certaines configurations de contrôleur.
- Correction d’un problème dans lequel Adze poursuivait certaines attaques tout en étant gelé par la pierre de Bamba.
- Correction de cas dans lesquels certaines plates-formes de passage n’étaient pas marquées de la même manière que d’autres.
- Améliorations apportées à l’entrée Might de Tshukudu pour résoudre les problèmes dans lesquels elle ne parvenait pas à s’activer si plusieurs entrées étaient enregistrées dans le même cadre.
- Améliorations apportées aux portes Might de Tshukudu augmentant la clémence avec l’angle d’approche pour une plus grande facilité d’utilisation.
- Améliorations apportées à la chasse à la lave pour une indulgence légèrement plus grande.
- Améliorations apportées au combat contre l’équilibrage.
- Améliorations apportées au saut sur le mur pour mieux prendre en charge la capacité de changer de direction avant d’entrer complètement en contact avec le mur.
- Améliorations apportées aux commandes des Ailes de Kabili pour une plus grande réactivité et une activation plus rapide.
- Modifications supplémentaires apportées aux changements de vitesse entre la montée et la descente pour augmenter la facilité de maniabilité. Laisser les ailes de Kabili dans des volumes de courant ascendant n’entraînera pas une chute libre immédiate.
- Correction d’un problème où les épreuves pouvaient toujours être considérées comme incomplètes après avoir obtenu le bijou correspondant. Pour les joueurs existants, le problème devrait être résolu après avoir rechargé leur fichier de sauvegarde le plus récent.
Nous n’avons toujours pas de date de sortie précise pour la version. 1.1 sur Switch pour l’instant, nous garderons donc un œil sur le Contes des réseaux sociaux de Kenzera dans les prochains jours pour plus d’informations.
Pour un rappel de ce que nous avons fait du jeu de base, vous pouvez consulter notre revue complète ci-dessous.