Tales of Arise mélange les genres mieux que la plupart des jeux de science-fiction/fantasy

La science-fiction et la fantasy sont deux genres populaires à explorer pour les jeux vidéo, et pour cause. Non seulement les deux genres ouvrent un éventail de mondes fantastiques et de scénarios épiques, mais ils offrent également un trésor de possibilités créatives pour les développeurs. Chacun a ses propres spécialités et faiblesses relatives qui peuvent les rendre mieux adaptés à des types de jeux spécifiques. Cependant, certains titres – tels que Contes de l’Ascension – essayez de prendre le meilleur des deux mondes. Contes de l’Ascension n’est pas le seul jeu à équilibrer à la fois les éléments fantastiques et de science-fiction, mais c’est peut-être l’un des meilleurs.

Contes de l’Ascension est la dix-septième entrée principale dans le Contes série, et dès le départ, les fans savaient que ce serait différent. Précédent Contes les jeux présentaient des thèmes forts, des personnages mémorables et des mondes créatifs, mais ils étaient tous fermement ancrés dans le genre fantastique. Les Contes les jeux ont toujours eu pour objectif de défier, d’interroger et de défier les conventions des JRPG, et la plupart des JRPG qu’ils ciblent sont également des titres fantastiques. La décision de prendre Contes de l’Ascension autant un jeu de science-fiction que de fantaisie donne une nouvelle tournure à la relation entre les mondes jumeaux de Rena et Dahna.

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La magie de Tales of Arise est indiscernable de la technologie

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Des franchises comme Étoile de l’océan ont amené la magie à l’ère interstellaire et transformé les simulations informatiques en mondes fantastiques, World of Warcraft a amené des joueurs sur d’autres planètes, et Destin éternel oppose Doom Guy aux légions de l’enfer. Cependant, la plupart de ces jeux restent fermement ancrés dans les thèmes et la logique d’un genre, tandis que le second est simplement ajouté pour la saveur. Contes de l’Ascension se penche sur les façons dont la fantasy et la science-fiction peuvent couvrir les faiblesses de l’autre.

Contes de l’Ascension a quelques éléments en commun avec les précédents Contes jeux, mais dès le début, il s’impose comme une histoire plus sombre. Plus Contes Les jeux mettent en scène deux peuples ou mondes qui doivent trouver un moyen de coexister, mais la décision de séparer Rena et Dahna des planètes constitue l’épine dorsale du jeu. Alors que les Renans sont fonctionnellement des envahisseurs extraterrestres, une fois sur Dahna, ils agissent comme une classe dirigeante d’aristocrates magiques. La domination technologique et culturelle de Rena sur Dahna fournit également de nouveaux enjeux pour la série tout en touchant un thème très important et pertinent trouvé à la fois dans la fantasy et la science-fiction.

Tales of Arise parle du colonialisme

Tales of Arise Shionne Gun

Le colonialisme est une sorte d’éléphant dans la pièce dans les histoires fantastiques et de science-fiction. Alors que relativement peu de titres classiques tentent de dépeindre l’impérialisme et la destruction d’autres cultures, ces thèmes font surface malgré tout. De Star Trek appeler l’espace la dernière frontière pour Le Seigneur des Anneaux rendant acceptable le massacre des orcs, les fans ont remarqué des nuances inconfortables dans les œuvres classiques de science-fiction et de fantasy pendant des années. Contes de l’Ascension rompt avec la norme en s’attaquant directement au problème : Rena a conquis Dahna, asservi son peuple et est en train de piétiner sa culture sans pitié à la recherche de gains à courte vue. Cela ne cache pas non plus à quel point c’est terrible.

Les dahnans sont récoltés par la société Renan, une forme d’horreur systémique que l’on trouve généralement dans la science-fiction. En même temps, il y a un point de l’intrigue selon lequel le Dahnan Rinwell a les mêmes capacités qu’un Renan – non pas parce qu’elle est en partie Renan, mais parce que les Renan descendent de personnes comme elle. Le masque d’Alphen semble être un élément fantastique jusqu’à ce qu’il soit révélé qu’il s’agit d’un dispositif destiné à injecter des sédatifs dans son système comme traitement d’un traumatisme. Après cette révélation, les joueurs pourraient s’attendre à ce que la malédiction des épines de Shionne ait une explication scientifique similaire, mais sa maladie est vraiment de nature magique. Cette décision de tisser des rythmes de science-fiction et d’intrigue fantastique, le tout dans un contexte conçu pour découvrir le linge sale des deux genres, en fait une expérience inoubliable.

Contes de l’Ascension est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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