Tales of Arise : Le Helganquil expliqué

Tales of Arise : Le Helganquil expliqué

La dernière entrée dans le long terme Contes séries, Contes d’Arise sorti l’année dernière et acclamé par la critique, remportant même le trophée du meilleur RPG des Game Awards. Avec quelques améliorations du gameplay et une multitude de nouveaux personnages fascinants, Contes d’Arise est rapidement devenu un favori des fans de JRPG, assis confortablement à côté de l’autre Contes jeux ainsi que d’autres titans JRPG comme Emblème du feu et Xénolame.

Un des Contes d’AriseLes caractéristiques les plus appréciées sont son récit engageant, qui tisse une histoire mature autour des classes sociales, de l’isolement et de la discrimination tout en gardant le ton parfaitement équilibré et en étant léger quand il le faut. Au coeur de Contes d’AriseLe récit de est ses personnages et ses factions, le mystérieux Helganquil étant l’un des aspects les plus intrigants du jeu.

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L’histoire de l’Helganquil


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Il y a de nombreuses années, les Helganquil étaient la première espèce à habiter la planète Rena. À un certain moment de l’histoire, le Grand Esprit Astral se formera et il commencera à consommer l’énergie astrale de la planète. Au fur et à mesure que le pouvoir de l’Esprit de Rena augmentait, il consommait davantage de la planète jusqu’à ce que finalement, son peuple, les Helganquil, soit absorbé.

Plutôt que de tuer ces êtres, le Grand Esprit Astral de Rena a choisi de les asservir, prenant le contrôle de leur esprit et les utilisant comme gardes. Au fil du temps, le nombre d’Helganquil a commencé à diminuer et l’espèce a finalement été menacée d’extinction. Dans une tentative d’augmenter leur nombre, les mages Dahnan ont été emmenés et amenés à Lenegis, où ils ont été génétiquement modifiés pour ressembler davantage aux Helganquil. Ces êtres génétiquement modifiés étaient connus sous le nom de Renans.

Des années plus tard, certains Helganquil se déguisaient en « Femmes Rouges », espionnant les Cinq Seigneurs lors du Concours de la Couronne. Les Femmes Rouges regardèrent ces Cinq Seigneurs récolter l’énergie astrale du peuple Dahnan de la planète et la renvoyer à leurs propres noyaux maîtres.

Secrètement, l’Helganquil avait caché un noyau de maître obscur tout-puissant sur Lenegis, dans la zone interdite. Toujours contrôlé par le Grand Esprit de Rena, le Helganquil prévoyait de prendre l’énergie astrale des cœurs principaux des Seigneurs et de les combiner pour donner encore plus de puissance au Grand Esprit.

Alors que le concours de la couronne touche à sa fin et que les cinq noyaux principaux sont réunis en un seul endroit, une femme rouge s’avance et se révèle être Helganquil. Prenant les cinq noyaux maîtres, le Helganquil combine leur puissance et les fusionne avec le noyau maître sombre. Cette fusion puissante crée un noyau ultime, connu sous le nom de « Renas Alma ». Avant que quiconque ne puisse l’arrêter, l’Helganquil s’échappe.


Quelque temps plus tard, les Helganquil sur Lenegis tirent un faisceau de lumière appelé « The Wedge », indiquant que la cérémonie de canalisation de l’esprit est prête à avoir lieu. Cette cérémonie videra la planète Dahna de toute son énergie astrale, un peu comme ce qui est arrivé à Rena il y a des années.

Dans une tentative d’arrêter la cérémonie, Alphen et son groupe se dirigent vers la zone interdite de Lenegis. Une fois à l’intérieur de la salle de cérémonie, le groupe est pris en embuscade par une multitude de femmes rouges, qui enlèvent toutes leurs déguisements et se révèlent être Helganquil. Bien qu’ils utilisent leurs capacités de téléportation pour aider au combat et lancent leurs chakrams avec une force violente, les Helganquil sont finalement vaincus par Alphen et son groupe – mais pas avant qu’un Helganquil tente de faire sauter Alphen.


Avant que le groupe d’Alphen ne puisse atteindre le Renas Alma, le noyau ultime est téléporté vers Rena, et le groupe est téléporté aux confins de l’espace connu. C’est ici que le groupe tombe sur Hevrekt-35, un Helganquil qui s’est tellement éloigné de Rena qu’il n’est plus contrôlé par le Grand Esprit. Avec l’aide de Hevrekt-35, Alphen et son groupe parviennent à détruire l’esprit astral, redonnant aux Helganquil leur liberté.

Contes d’Arise est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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