C’est une période sombre pour le développement de jeux vidéo, alors que les entreprises continuent d’annoncer des licenciements. Aujourd’hui, Take-Two Interactive – la société mère de Rockstar – cherche à mettre en œuvre un « plan de réduction significatif des coûts », mais cela ne signifie pas nécessairement des licenciements.
C’est ce qu’a déclaré le PDG et président Strauss Zelnick, qui a récemment déclaré à l’IGN qu’il n’y avait « aucun projet actuel » de licencier du personnel. Les détails de ce plan seraient encore en cours d’élaboration, mais Zelnick affirme qu’il y a d’autres domaines qui doivent être examinés, tels que le marketing, les dépenses de tiers, les services d’approvisionnement, etc.
Il ajoute également que « la chose la plus difficile à faire est de licencier des collègues », même si cette formulation suggère en quelque sorte que l’on le ferait si c’était plus facile. Reste à savoir si cela se produira ou non.
Je suis cynique, que puis-je dire ?
Il est difficile de parler de Take-Two sans évoquer GTA6. La bande-annonce de révélation de l’année dernière a été vue des millions de fois, ce qui en fait l’un des teasers de jeux vidéo les plus regardés qui existent. Si la société mère décide finalement de procéder à des licenciements, on ne sait pas si cela affectera potentiellement l’avenir. Grand Theft Auto jeu.
Encore une fois, ce n’est qu’une supposition complète de ma part. Bien qu’il n’y ait pas de plans « actuels » de licenciements, cela ne signifie pas nécessairement que les choses ne changeront pas dans le futur, proche ou lointain.
Tout récemment, Take-Two a également fait la une des journaux, faisant face à un recours collectif concernant les microtransactions dans NBA Jeux. Difficile de trouver deux sujets qui énervent plus les gens que les licenciements et les microtransactions.