Take-Two Interactive a rejeté une action en justice (s’ouvre dans un nouvel onglet) déposé en 2021 contre les moddeurs de Grand Theft Auto sur les ports rétro-conçus de Grand Theft Auto 3 et GTA: Vice City.
Les projets, connus sous le nom de re3 et reVC, étaient essentiellement pré-Definitive Edition (s’ouvre dans un nouvel onglet) mises à jour visant à faire fonctionner correctement les anciens jeux GTA sur du matériel moderne, avec quelques corrections de bogues et de nouvelles fonctionnalités comme la prise en charge des écrans larges. Take-Two les avait initialement supprimés de Github à l’aide d’un avis de retrait DMCA, mais ils ont été restaurés après une demande reconventionnelle des développeurs. Take-Two a répondu à cette manœuvre par une action en justice pour violation du droit d’auteur, affirmant que les fabricants de mods « cherchaient illégalement à copier, adapter et distribuer au public le code source enfreignant » à Grand Theft Auto 3 et Vice City.
Le procès a noté non seulement la nature prétendument contrefaisante des mods eux-mêmes, mais également les actions que les moddeurs nommés ont prises pour contourner la demande de retrait DMCA : « Dans au moins trois cas distincts entre avril et juin 2021, les défendeurs Orçunus, Morra, et Graber ont soumis des contre-notifications sous serment à GitHub affirmant que le retrait des référentiels était une erreur ou n’était pas légitime. Take-Two est informé et pense, et sur cette base allègue, que ces contre-notifications ont été faites de mauvaise foi et sciemment et délibérément déformées. à GitHub le contenu des référentiels re3 GitHub. »
Il ne s’est pas passé grand-chose après cela, selon TorrentFreak (s’ouvre dans un nouvel onglet), jusqu’en décembre 2022, date à laquelle les deux parties ont demandé que les éléments de la partie découverte du procès soient exemptés de divulgation publique car ils étaient susceptibles de contenir des informations confidentielles ou exclusives. La nouvelle d’un règlement potentiel a suivi peu de temps après, puis le 3 avril, après de multiples retards, la demande de rejet de la poursuite (s’ouvre dans un nouvel onglet) a été déposé.
La poursuite a été rejetée avec préjudice, ce qui signifie qu’elle ne peut pas être déposée à nouveau, mais elle n’a été rejetée que contre les quatre accusés nommés : la poursuite a également désigné 10 John Does comme accusés, et le dossier a noté spécifiquement que « les autres accusés ne sont pas rejetés par cette stipulation. »
Dans un mise à jour (s’ouvre dans un nouvel onglet) déposé le lendemain, cependant, Take-Two a également rejeté l’affaire contre ces accusés, mais sans préjudice, ce qui signifie qu’il peut déposer à nouveau l’action contre eux. L’un des accusés John Doe est noté comme « Ash R. et Ash_735 », qui est vraisemblablement Ash_735 sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet): Ils ont retweeté le dossier de règlement plus tôt cette semaine.
Take-Two n’a pas indiqué si un règlement avait été conclu avec les fabricants de mods ou pourquoi il avait rejeté le procès, mais il est possible que la sortie de versions officiellement mises à jour de GTA3 et Vice City, malgré la forme très approximative (s’ouvre dans un nouvel onglet) ils étaient quand ils ont lancé – l’ont simplement rendu redondant. J’ai contacté Take-Two pour un commentaire et je mettrai à jour si je reçois une réponse.