Un mineur et son tuteur poursuivent Take-Two pour les boîtes à butin de NBA 2K en disant qu’ils s’attaquent aux enfants.
Take-Two a été nommé dans un recours collectif intenté par un mineur et son tuteur pour sa vente de boîtes à butin dans la franchise NBA 2K.
Bloomberg a rapporté que la poursuite avait été déposée devant le tribunal de circuit du pays de Winnebago en janvier et avait depuis été transférée au tribunal de district du nord de l’Illinois. Selon la plainte, les boîtes à butin de NBA 2K s’attaquent aux enfants en masquant la valeur de l’argent réel dépensé pour les cosmétiques et les joueurs du jeu, qui sont souvent payés avec la carte de crédit d’un parent.
« Les pratiques déloyales, trompeuses et illégales du défendeur, y compris les pratiques de jeu illégales, trompent, induisent en erreur et nuisent aux consommateurs », lit-on dans la plainte. La poursuite réclame 5 millions de dollars de dommages et intérêts. Take-Two n’a pas encore commenté le recours collectif.
NBA 2K est l’une des plus grandes franchises de Take-Two Interactive, avec NBA 2K21 vendu à 8 millions d’exemplaires en février de l’année dernière et à plus de 10 millions d’exemplaires pour 2021. Les joueurs sont facturés 60 $ (ou 70 $ sur les consoles de génération actuelle), mais les boîtes à butin sont vendu en supplément dans le jeu.
Les boîtes à butin restent un sujet controversé dans l’industrie du jeu vidéo. De nombreuses études ont assimilé les loot boxes au jeu, ce qui a conduit les Pays-Bas et la Belgique à interdire purement et simplement les loot boxes (l’Allemagne pourrait bientôt emboîter le pas). Au Canada, EA fait l’objet de son propre recours collectif pour les boîtes à butin de la série Battlefield, et EA fait également face à un procès similaire en Californie.
Ne pensez pas que ce dernier procès est un slam dunk contre Take-Two. Valve a récemment remporté son procès après que le juge a rejeté la plainte contre lui. Plusieurs parents ont poursuivi Valve pour des affaires d’armes dans CS: GO, alléguant que la revente des skins constituait un jeu illégal en vertu de la loi de Washington. Cependant, l’affaire a été classée car la valeur réelle de ces skins est établie sur des sites tiers avec lesquels Valve n’a aucun lien.
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