lundi, décembre 23, 2024

Take-Two n’a « aucun plan actuel à discuter » pour la FIFA après la séparation d’EA

Alors qu’EA et la marque FIFA sont sur le point de se séparer, une grande question se pose à tout le monde : qui prendra la licence FIFA pour continuer à créer plus de jeux de football ? Une possibilité est Take-Two Interactive, mais pour l’instant, la société ne dit pas si elle est ou non l’éditeur officiel de football.

S’adressant au PDG Strauss Zelnick avant l’appel aux résultats d’aujourd’hui, IGN a demandé si Take-Two envisageait de travailler avec la FIFA à l’avenir pour étendre sa gamme de sports existante.

« Nous sommes vraiment intéressés à élargir nos opportunités dans le sport, et la FIFA a une grande marque et une influence incroyable, mais nous n’avons aucun plan actuel à discuter », a répondu Zelnick.

Il est compréhensible que Zelnick ne puisse pas dire grand-chose pour le moment, car s’il y a une discussion sur un accord en ce moment, cela se passe probablement à huis clos. Mais les éloges de Zelnick pour la marque ne sont pas la seule raison de penser que Take-Two pourrait être intéressé. L’éditeur est l’un des rares à pouvoir se permettre la licence apparemment très chère, et a déjà un palmarès de titres sportifs avec NBA 2K, WWE 2K, ainsi que tout ce sur quoi il travaille avec la NFL.

EA et la FIFA ont annoncé leur séparation plus tôt ce mois-ci, EA citant le désir d’une plus grande liberté de création ainsi que la licence coûteuse parmi les raisons pour lesquelles il a choisi de suivre sa propre voie avec EA Sports FC à l’avenir. La FIFA a confirmé qu’elle continuerait à publier des jeux sous le nom de la FIFA, mais n’a pas encore précisé avec qui elle s’associerait pour que cela se produise.

Même si Take-Two s’attaque à la licence FIFA, nous ne la verrons pas se manifester avant un moment, étant donné qu’EA a toujours FIFA 23 devant lui. Take-Two a de toute façon une année chargée à venir, avec 18 sorties prévues. Selon le rapport sur les revenus de Take-Two, six d’entre eux sont des «titres de base immersifs»: The Quarry, Marvel’s Midnight Suns, NBA 2K23, WWE 2K23, PGA Tour 2K23 et Kerbal Space Program 2 (dont la sortie a été confirmée au début 2023 depuis ce matin, après précédemment poussé entre avril 2022 et mars 2023).

Il y a aussi huit jeux mobiles en préparation, un nouveau titre sportif de 2K (probablement son jeu d’arcade NFL), une nouvelle franchise de Private Division, Tales from the Borderlands 2, et « une nouvelle itération d’un titre déjà sorti disponible à l’achat ».

Jeux les mieux notés de 2022

L’éditeur a également donné quelques mises à jour sur les ventes de jeux existants, notamment NBA 2K22 vendu à plus de 10 millions d’exemplaires, GTA V vendu à plus de 165 millions et Red Dead Redemption 2 vendu à plus de 44 millions. Curieusement, aucun chiffre de vente n’a été fourni pour WWE 2K22, mais ses ventes pour les quatre premières semaines après la sortie ont dépassé à la fois WWE 2K19 et WWE 2K20 au cours de la même période.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

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