Take-Two mentionne BioShock et les jeux mobiles Grand Theft Auto après l’acquisition de Zynga

Take-Two mentionne BioShock et les jeux mobiles Grand Theft Auto après l'acquisition de Zynga

Le PDG de Take-Two Interactive discute de la possibilité d’amener des franchises comme Bioshoc et GTA sur mobile après l’acquisition de Zynga.


Logos d'acquisition Take-Two Interactive Zynga

Take-Two Interactive n’a pas eu la meilleure presse récemment. Cela ne fait que quelques mois depuis la sortie catastrophique du remasterisé Trilogie Grand Theft Auto, et les joueurs regarderont sans aucun doute avec méfiance la société mère de Rockstar pendant un certain temps. Maintenant, il semble que Take-Two souhaite amener plusieurs de ses franchises populaires sur mobile.

Take-Two Interactive a récemment acquis le développeur de jeux mobiles Zynga pour la somme faramineuse de 12,7 milliards de dollars. En conséquence, la société semble maintenant explorer la possibilité d’apporter des jeux comme Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock, Mafia, Boîte de nuit, et plus encore sur les appareils mobiles.

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Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a récemment discuté de l’acquisition de Zynga lors d’une présentation aux investisseurs. La présentation comprenait une diapositive illustrant la nature complémentaire des portefeuilles des deux sociétés. La diapositive contient quatre quadrants, dont l’un est intitulé « Portfolio of Iconic Console/PC Gaming IP » et comprend les franchises mentionnées ci-dessus ainsi que Civilisation, Max Payne, La Noire, Programme spatial Kerbal, et NBA 2K. Le quadrant en dessous contient une collection de développeurs mobiles Zynga. Une flèche intitulée « Possibilité d’apporter les propriétés de la console/PC de Take-Two au mobile et d’ajouter de nouveaux modes de jeu » relie les deux. Pendant ce temps, l’autre moitié de la diapositive a examiné le potentiel de prise en charge multiplateforme de la bibliothèque de titres mobiles de Zynga.



Couverture de Civilization 6, Grand Theft Auto 5 et Bioshock

Take-Two a connu un certain succès dans le passé en amenant ses jeux sur mobile. Par exemple, les utilisateurs d’Android peuvent déjà jouer Civilisation 6, le Firaxis-développé XCOM jeux et plusieurs RGT titres sur leurs appareils mobiles. Bien que la qualité de certains de ces ports soit discutable, ils montrent que Take-Two a déjà considérablement investi pour se développer sur le marché des jeux mobiles. De plus, il semble que les ambitions de la société ne se limitent pas non plus aux seuls ports de jeux existants. Au cours du segment de questions-réponses de la présentation, Zelnick a développé le potentiel de nouveaux titres mobiles et gratuits basés sur la propriété intellectuelle principale de Take-Two.


L’une des franchises les plus intéressantes sur la table est Boîte de nuit, la série de jeux de course de style arcade de Rockstar. Le jeu le plus récent de la série était Club de minuit : Los Angles. Il est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2008, avec une version PSP réduite plus tard cette année-là et un Édition Compétition en 2009. Considérant que la franchise est en sommeil depuis 14 ans, c’est un peu étrange de voir Boîte de nuit répertorié aux côtés des poids lourds de Take-Two comme Rouge mort et RGT.

Les fans pourraient voir un Boîte de nuit titre mobile très bientôt. Cependant, c’est peut-être trop lire dans une mention passagère. La présentation énumère également Boîte de nuit comme l’une des franchises les plus vendues de tous les temps de Take-Two. Ainsi, son inclusion peut avoir plus à voir avec la rentabilité passée que des plans spécifiques. Toujours, Boîte de nuit les fans voudront peut-être garder un œil sur les futures annonces de Take-Two Interactive.


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Source : IGN


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