L’un des plus grands noms du groupe Embracer que la société a acquis a une nouvelle maison, puisque Take-Two Interactive, société mère de Rockstar Games, 2K Games et plus, acquiert Gearbox Entertainment pour la somme de 460 millions de dollars.
L’acquisition devrait être finalisée au cours du premier trimestre de l’exercice 2025 de Take-Two (clos le 30 juin 2024). Une fois terminé, Gearbox relèvera du label 2K Games de Take-Two, un territoire familier pour le studio, puisqu’il a travaillé avec 2K sur la franchise Borderlands.
Gearbox et 2K développent activement le prochain opus de la franchise Borderlands, et selon le communiqué de presse, Gearbox a actuellement six projets de « divertissement interactif clé » à différents stades de développement, et cela comprend cinq suites (deux de Borderlands et franchises du monde natal). et au moins une nouvelle propriété intellectuelle.
Cette acquisition signifie que le portefeuille de propriété intellectuelle de Gearbox sera désormais la propriété de Take-Two Interactive. Les jeux et marques inclus dans cette offre sont :
- Terres frontalières
- Les pays des merveilles de la petite Tina
- Monde natal
- Risque de pluie
- Frères d’armes
- Duc Nukem
Cela inclut également le futur pipeline de Gearbox.
Voici plus d’informations concernant l’accord via le communiqué de presse:
« Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO), l’une des plus grandes sociétés de divertissement interactif au monde, a annoncé avoir conclu un accord définitif avec Embracer Group pour acquérir The Gearbox Entertainment Company, un créateur primé. d’expériences de divertissement déterminantes pour l’industrie, pour 460 millions de dollars. La contrepartie consiste entièrement en actions ordinaires nouvellement émises de Take-Two. Le nombre d’actions Take-Two sera calculé en divisant le prix d’achat par le cours de clôture moyen par action sur le Nasdaq Global Select Market au cours de la période de cinq jours de bourse se terminant le jour de bourse précédant immédiatement la date de clôture. Le prix d’achat suppose une société sans dette et sans trésorerie avec un niveau normalisé de fonds de roulement net (hors trésorerie) au moment de la clôture de l’acquisition. L’acquisition devrait être finalisée au cours du premier trimestre de l’exercice 2025 de Take-Two (clos le 30 juin 2024) et est soumise à la satisfaction des conditions de clôture habituelles, y compris les approbations réglementaires applicables. La transaction exclut certaines publications tierces et autres actifs que Take-Two considère comme non essentiels à son activité.
Commentaires de la direction
« Notre acquisition de Gearbox est un moment passionnant pour Take-Two et renforcera notre talent créatif de pointe et notre portefeuille de propriété intellectuelle détenue, y compris la franchise emblématique Borderlands », a déclaré Strauss Zelnick, président-directeur général de Take-Two. « Cette combinaison améliore le profil financier de nos projets existants avec Gearbox et nous offre l’opportunité de générer une croissance accrue à long terme en tirant parti de toutes les ressources de Take-Two dans toutes les initiatives passionnantes de Gearbox. »
« Avec près de 20 ans de collaboration, Gearbox a joué un rôle essentiel dans notre succès, compte tenu de sa capacité unique à créer des expériences de divertissement interactives mettant en vedette des personnages bien-aimés, de nouveaux mondes passionnants et une narration humoristique », a ajouté David Ismailer, président de 2K. . « Nous sommes ravis d’accueillir Randy Pitchford et son équipe de développeurs passionnés et talentueux chez 2K et nous sommes impatients de publier de nombreux projets à l’avenir en tant que collègues. Nous avons adoré collaborer avec Gearbox sur chaque itération de la franchise Borderlands et sommes ravis de participer activement au développement du prochain opus de la série.
« Unir nos forces avec Take-Two Interactive et 2K aidera Gearbox à passer au niveau supérieur », a déclaré Randy Pitchford, fondateur et PDG de Gearbox Entertainment. « Take-Two et 2K ont démontré à plusieurs reprises leur engagement envers notre moteur de génération de créativité, de bonheur et de profit. Nous avons placé la barre en matière de divertissement interactif et obtenu des résultats remarquables avec des jeux révolutionnaires et record lorsque nous avons travaillé ensemble en toute indépendance en tant que partenaires. Je suis incroyablement enthousiasmé par ce que nous pouvons accomplir maintenant que nous sommes pleinement unis.
Nous souhaitons à Gearbox et Take-Two le meilleur dans cette acquisition.
Gearbox est la deuxième grande entreprise qu’Embracer Group a vendue, Saber Interactive ayant été vendue à Beacon Interactive pour 275 millions de dollars il y a quelques semaines.