Take-Two Interactive s’apprête à acquérir Gearbox Entertainment

Take-Two Interactive a annoncé son intention d’acheter Gearbox Entertainment à sa société mère actuelle, Embracer Group, pour 460 millions de dollars, suite à des rumeurs plus tôt dans le mois selon lesquelles une vente du fabricant de Borderlands était en cours de finalisation.

Dans le cadre de la vente, Take-Two acquerra la propriété intellectuelle suivante grâce à la vente :

  • Borderlands et Tiny Tina’s Wonderlands
  • Monde natal
  • Risque de pluie
  • Frères d’armes
  • Duc Nukem
  • Tous les futurs projets de pipeline de Gearbox.

Les futurs projets incluraient des suites dans les franchises Borderlands et Homeworld, y compris une nouvelle IP « passionnante ».

Gearbox fonctionnera comme un studio au sein de 2K et sera dirigé par le fondateur et PDG, Randy Pitchford, et son équipe de direction. Dans un déclaration publiée le X (anciennement Twitter), Pitchford a déclaré ce qui suit à propos de l’acquisition :

Boîte de vitesses

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré dans un autre communiqué. « Notre acquisition de Gearbox est un moment passionnant pour Take-Two et renforcera notre talent créatif de pointe et notre portefeuille de propriété intellectuelle détenue, y compris la franchise emblématique Borderlands. Cette combinaison améliore le profil financier de nos projets existants avec Gearbox et nous offre l’opportunité de générer une croissance accrue à long terme en tirant parti de toutes les ressources de Take-Two dans toutes les initiatives passionnantes de Gearbox.

Embracer Group a entamé un processus de restructuration en 2023 après l’échec d’un accord (d’une valeur de 2 milliards de dollars) qui a fait chuter le cours de ses actions, avec des fermetures de studios (comme Volition, les créateurs de Saints Row) et des annulations de jeux au centre de ses efforts pour se pencher. réduire ses activités et exploiter son portefeuille de propriété intellectuelle.


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