Take-Two Hit by Class Action pour les boîtes à butin NBA 2K et les microtransactions

L’éditeur de jeux Take-Two Interactive a été frappé par un recours collectif visant les boîtes à butin et les microtransactions de NBA 2K. Le procès a été initialement déposé au nom du tuteur d’un mineur le 11 janvier 2022 devant le tribunal de circuit du comté de Winnebago avant d’être transféré au tribunal du district nord de l’Illinois (division ouest) fin février. Le site Web ClassAction.org a partagé le document complet de 30 pages; Vous pouvez le voir ici.

Le modèle à prix fixe, où les clients achètent NBA 2K pour accéder à son contenu, est trompeur car les clients pensent qu’ils auront une expérience de jeu complète après leur transaction, pour découvrir que le jeu est jonché de microtransactions qui sont nécessaires pour les joueurs, y compris les mineurs, pour avancer et concourir dans le jeu. […]

Take-Two, par le biais de son système de boîtes à butin de pack de cartes, vend des boîtes à butin qui contiennent des objets et des cartes de joueur qui ne sont révélées qu’après que le joueur a acheté la boîte à butin et s’est ainsi engagé dans une transaction irréversible même s’il ne savait pas quels objets ou joueur cartes qu’ils recevraient. De manière critique, Take-Two obscurcit les chances de recevoir les cartes de joueur les plus rares dans ses boîtes à butin, incitant les joueurs à faire de plus en plus d’achats au cas où la prochaine boîte à butin contiendrait l’objet ou la carte de joueur qu’ils recherchent. En d’autres termes, les chances de recevoir un objet de valeur dans le jeu sont aléatoires.

Ce système a été créé pour capitaliser et encourager les comportements addictifs, apparentés au jeu. Les mineurs sont particulièrement sensibles à ces éléments de conception de jeux qui augmentent la dépendance. L’expérience d’acquérir des récompenses surprises et l’excitation associée de découvrir des objets inattendus dans le jeu et des cartes de joueur attirent fortement les mineurs et renforcent leur désir de continuer à jouer, à continuer d’obtenir des récompenses et à se soumettre en permanence aux microtransactions de Take-Two.

Bien sûr, c’est loin d’être la première fois que Take-Two et NBA 2K sont critiqués en raison des boîtes à butin et des microtransactions. Il y a quelques années, une bande-annonce particulièrement axée sur le jeu de NBA 2K20 a suscité une réponse de l’ESRB. Même avant cela, en 2018, l’éditeur a été contraint de modifier les microtransactions du jeu dans des pays comme les Pays-Bas et la Belgique en raison de leurs lois anti-jeu strictes.

Le PDG de Take-Two parle de l’accord Microsoft Activision ; Se traduira par deux puissantes sociétés de divertissement de premier plan, Take-Two étant l’une d’entre elles

Nous vous tiendrons au courant de tout autre développement découlant de ce recours collectif. Dans d’autres nouvelles de Take-Two, l’éditeur est le dernier à rejoindre les nombreuses entreprises qui se retirent du marché russe.

Alan Lewis, vice-président des communications d’entreprise et des affaires publiques, a déclaré à GamesIndustry.biz :

Nous avons observé les événements récents se dérouler en Ukraine avec inquiétude et tristesse. Après mûre réflexion, la semaine dernière, nous avons décidé d’arrêter les nouvelles ventes, les installations et le support marketing pour toutes nos marques en Russie et en Biélorussie pour le moment.

Source-123