Take-Two fermerait les studios OlliOlli et Kerbal Space Program

Take-Two fermerait les studios OlliOlli et Kerbal Space Program

Bloomberg rapporte que l’éditeur de Grand Theft Auto, Take-Two Interactive, fermera deux studios de jeux dans le cadre d’un plan récemment annoncé visant à licencier 5 % de ses effectifs.

Les deux studios sont Roll7, basé à Londres, développeur des jeux de patinage très appréciés OlliOlli, et Intercept Games, une société de Seattle créée par Take-Two pour créer Programme spatial Kerbal 2.

Les deux studios faisaient partie du label d’édition boutique de Take-Two, Private Division. Il semble que Private Division, probablement mieux connu pour avoir publié le film d’Obsidian Entertainment Les mondes extérieurs, sera fortement impacté par les licenciements de Take-Two. GamesIndustry.biz rapporte que la « grande majorité » du personnel de la division privée à Seattle, New York, Las Vegas et Munich a été licenciée.

Roll7 a percé avec un jeu de skateboard à l’ancienne OlliOlli en 2013. Il a été acquis par Private Division en 2021 avant la sortie de OlliOlli Monde et patineur-tireur de compétition Rollerdrome en 2022.

Intercept Games a été créé par Private Division en 2020 pour reprendre le développement de Programme spatial Kerbal 2 du développeur original Star Theory Games. Star Theory s’est ensuite arrêté. Des informations selon lesquelles Intercept Games allait emboîter le pas ont commencé à circuler mercredi après que Take-Two a déposé un avis dans l’État de Washington annonçant la fermeture d’un bureau à Seattle, affectant 70 travailleurs.

Dans un communiqué, Take-Two n’a pas confirmé la fermeture des studios, mais a déclaré que Private Division « continue de mettre à jour Programme spatial Kerbal 2,» qui est actuellement en accès anticipé. Il a également souligné les libérations par la Division privée de Pas de repos pour les méchants et prochain jeu confortable du Seigneur des Anneaux Contes de la Comté. Il a déclaré que Take-Two « ne fournissait pas de détails supplémentaires » sur son programme de réduction des coûts, se contentant de dire qu’il « rationalisait son pipeline, éliminait plusieurs projets en développement et rationalisait sa structure organisationnelle ».

Take-Two a annoncé sa réorganisation le 16 avril, annonçant qu’elle supprimerait 5 % de son effectif, soit environ 580 employés. La nouvelle est arrivée peu de temps après que l’éditeur a accepté d’acheter Terres frontalières studio Gearbox Entertainment d’Embracer pour 480 millions de dollars. La société se prépare également à sortir le jeu de Rockstar Games. Grand Vol Auto 6 en 2025.

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